Господа разработчики! Теряюсь в догадках. Как же на самом деле должно быть?Либо пробиваю либо нет! Линукс клиент.
К сожалению скорость повтора сильно падает и поэтому смотреть невозможно.
Это повод осуществить изменение механики сохранения повторов / скачивания с сервера.
Добрый день, это так и задумано что ракеты с ИК ГСН лочатся на цель захваченную радаром ? Я пускаю ПАРЛ ракету, пока она летит держу лок и не могу пускать Р-60М по другим целям, потому что ее ГСН сразу лочится на цель в РЛС (при чем даже если она за кругом обзора ГСН). Я понимаю когда через ОЛС могу выбрать цель для ИК ГСН, и РЛС для ПАРЛ но текущее поведение выглядит странно. Но возможно это действительно должно так работать
Фидбэк по VR режиму. UI в VR крайне неудобный
- По-моему он слишком далеко, когда ты в кабине у тебя все достаточно близко, но расстояние до UI по ощущениям сильно за пределами кабины
- UI статичен, в non-vr режиме когда мы крутим камеру UI тоже перемещается и всегда виден, в VR стоит тебе повернуть голову и ты уже не видишь ни тягу ни патроны ни надписей например о выпуске закрылков/шасси
Вопрос к разрабам , почему ЗРК Стрела захватывает цель солнце ? невозможно играть !
Да, так и задумано.
Особенности ГСН ракеты.
Проверьте настройки фильтров.
серверный повтор зависает когда ускорение на мах.
Понял спасибо. А это прямо ИРЛ так работает или чисто условность игры ?
Координатор ГСН ИРЛ может получить целеуказание от РЛС/ОЛС.
Можно ли его отвязать и/или наводить параллельно цели - не в курсе.
У меня проблема , установил пользовательский ангар , он мне не понравился и я его удалил после чего тундра начала обновлятся на 40 гигов, что делать
Я сбил 3 самолёта за один респ, играя на штурмовике, но никакого прогресса в задании “Белоголовый орлан” не получил. Это я что-то делаю не так, или задание багнутое? Если проблема во мне, то что конкретно надо сделать для его выполнения?
Подскажите как перемотать назад видео при просмотре повтора? вперед есть а назад как вернуть? Чуток перемотать назад.
Навел, и вижу что напарник сделал 200 урона и ни одного бота не сбил
А я повредил ракеой
Не кажется ли что это не правильно - ведь сбитие бота даёт гарантию “не проиграть”.
А некие повреждения что очевидно дают и очков больше и практически гарантируют проигрыш? (повреждения не должны давать больше ОИ чем фраг)
Нет, не кажется.
Повреждения могут быть и критичными для дальнейшего полёта.
Если не согласны со “справедливостью”, то раздел предложений тут Новые предложения (премодерация) - War Thunder — официальный форум
Я понимаю что ты никто , и в игре просто волонтёр - но передать выше ты можешь.
Или это просто саботаж!
Для предложений есть соответствующий раздел.
То, что вы увидели “несправедливость” не является предложением.
Повреждения могут быть и критичными для дальнейшего полёта.
Да ради бога - меня не полёт интересует - очнись адольф и вчитывайся - почему очков стали больше начислять?
Почему ввели это изменение?
Они всегда начислялись.
больше повреждений > больше очков.