По-моему он слишком далеко, когда ты в кабине у тебя все достаточно близко, но расстояние до UI по ощущениям сильно за пределами кабины
UI статичен, в non-vr режиме когда мы крутим камеру UI тоже перемещается и всегда виден, в VR стоит тебе повернуть голову и ты уже не видишь ни тягу ни патроны ни надписей например о выпуске закрылков/шасси
Я сбил 3 самолёта за один респ, играя на штурмовике, но никакого прогресса в задании “Белоголовый орлан” не получил. Это я что-то делаю не так, или задание багнутое? Если проблема во мне, то что конкретно надо сделать для его выполнения?
Навел, и вижу что напарник сделал 200 урона и ни одного бота не сбил
А я повредил ракеой
Не кажется ли что это не правильно - ведь сбитие бота даёт гарантию “не проиграть”.
А некие повреждения что очевидно дают и очков больше и практически гарантируют проигрыш? (повреждения не должны давать больше ОИ чем фраг)
Повреждения могут быть и критичными для дальнейшего полёта.
Да ради бога - меня не полёт интересует - очнись адольф и вчитывайся - почему очков стали больше начислять?
Почему ввели это изменение?
Всех приветствую. Играю в тундру уже несколько месяцев. Есть несколько вопросов, ответы на которые найти не так просто.
1. Работает ли навык «наведение» у наводчика на топовых ОБТ и как он влияет на характеристики машин?.
К примеру я вышел в пробный выезд на т80БВМ, в карточке указано 23°. Я замерил время лично на эталонной модификации и получилось в районе 28°. Однако, если посмотреть видео на ютубе, то на карточке можно заметить 38°. Куда делось 10°? Это эффект от навыка наводчика, который не учитывается в пробном выезде?
2. Навыки «Обзор и Зоркость»
Их механику в авиа РБ я примерно понимаю, но вот в тРБ они выглядят бесполезными. Так ли это? Если нет, то как это работает?
3. Навык «живучесть», как я понял, не суммируемый и для каждого члена экипажа имеет свое значение. Получается, что качать живучесть радисту и заряжающему катая на топах СССР нет никакого смысла в отличие от ловкости и ремонта?
Подскажите где описаны планы развития флота в игре на 2024 год? В малюсеньком анонсе планируемых работ на весну-лето написанном вами нет и намека на то что флот в игре есть. Знают ли разработчики что у них в игре есть морские бои?