@Columbus_13 Ладно, забудем про те повреждения, раз посчитать их фактическое количество не получается. Ответьте хотябы почему в графе за уничтожение авиации у меня 312 очков за 7.2 фрага (7 полных фрагов и 1 добитие, что по логике механики фатальных повреждений 20% от награды) то есть 43 очка за фраг. А у “зелёного” 252 очка за по факту 3 полных фрага (2 его полных + это 80% за фатально повреждённого + 20% за добитие фаталки), а это 84 очка за фраг! И даже если мы посчитаем вот те 20 и 80 процентов как полноценные фраги, то 312 / 8 = 39 очков за фраг у меня и 252 / 4 = 63 у “зелёного”. Та даже если мы к уничтожению авиации приплюсуем ботов, то получатеся 252 / 6 = 42, у него всё равно больше очков за фраг как ни крути! Почему?
Союзник сбивал такие же цели как и вы, но есть нюанс, эти цели либо равны его БРу или выше, что принесет ему больше очков боя за превосходящий его БР технику, у вас противоположная ситуация. Так во всех режимах за разницу БР между атакующим и целью.
Если вам не нравится что-то в игре и хочется изменить - вам в тему для предложений.
Разные боеприпасы наносят разное количество урона и приносят разное количество очков, если так прям интересно, можете в полигоне полетать и посмотреть.
Без понятия, личное наблюдение. Например за уничтожение БТ-5 на высоких БРах мне дали всего 50 очков.
В колонке с иконкой бомб показано количество тротилового эквивалента (если мои наблюдения верны) сброшенного на базу, чем больше взрывчатки - тем больше урон, разве не так? Если же нет, то для чего была введена колонка с бесполезным тоннажом тротила если есть какой-то другой урон, от которого и зависит награда?
Ну да, проверил, в колонке с бомбочками показывается тротиловый еквивалент того что прилетело на базу. Но где мне посмотреть фактический урон по базе, за который и дают награду? А то тротиловый эквивалет около бесоплезен, я и так знаю сколько у меня бомб и сколько в них взрывчатки.
Как можно поставить закрылку на 27 процентов, чтобы было промежуточное положение между боевым и взлетным? Штатными настройками получается установить только 20% и 33%, боевая и посадочная соответственно. Промежуточное значение не выбирается, обычные настройки не позволяют. Я систематически наблюдаю, что одни и те же игроки крутят вручную закрылку вручную, выбирают любой процент, как в БЗС на мессере.
Подскажите, пожалуйста, как настроить? Я тоже хочу такую закрылку.
Есть серверный повтор, где участник под ником Самуэль крутит закрылку вручную. Прилагаю скрин с таймингом. Ранее я уже видел других игроков, которые так делали, но я не придавал этому значение (думал что баг), но это проявляется систематически всегда у одних и тех же игроках. И на любом повторе.
Чем отличаются в настройках управления самолёта данные пункты?
Захват для ГСН (воздух-поверхность)
Захват цели для корректируемой бомбы
Интересуют подробности второй настройки – какие бомбы имеются ввиду и почему для них отдельная настройка?
Насколько я понимаю, КАБы наводятся либо по ГСН (первая настройка), либо по ЛЦУ с захватом телеавтомата (настройка Стабилизация прицела). За что тогда отвечает конкретно “Захват цели для корректируемой бомбы”?
Почему в меню жалоб есть только пункт “убийство игроков своей команды”, но нет “пункта повреждение игроков своей команды”, а тимкил после повреждения не засчитывается?
Это разрешено?
Пример: Gaijin Entertainment - Single Sign On
(Игрок KKKRUSTYTHEKOON в начале боя стрелеят по игроку MonikaPz за “неправильный” выбор “слишком лёгкой” нации, после чего второй игрок разбивается, но тимкил не засчитывается)