Там буквально описано всё, что сделал игрок.
Сколько очков за криты, помощь, фраги.
Там буквально описано всё, что сделал игрок.
Сколько очков за криты, помощь, фраги.
Разобрался. Выгоднее стоять и из пулеметика стрелять по ботам,чем уничтожать ботов.Так себе системка.
для получения достижения Высокоточный удар нужно уничтожить живого игрока или можно ботов в АРБ?
почему у одной и той же бомбы в рамках одного самолёта разные иконки?
Куда обращаться по поводу пропадающих снарядов?
А что это за цифры слева снизу у радара?
Я раньше думал что левая цифра это сектор сканирования по азимуту… но 444 градуса? Кого?
Правое значение, вроде как, сектор сканирования по превышению. Но непонятно.
Игра умеет потреблять больше 8 ГБ видеопамяти? Я какие только настройки не ставил - и с SSAA, и с РТ, и в ВР разрешение накручивал - мониторинг сообщает о том, что максимум игрой занято 8,4 из 16 ГБ видеопамяти. При том, что место в буфере ещё есть, игра “радует”
и вот такими отвалами участков террейна
И это не говоря уж о ЛОДах деревьев, особенно на танковом Вьетнаме
В чём проблема? В движке? В игре? Или в моей системе?
а есть опция зарепортить читера напрямую живому человеку с видео и все такое?
или можно только жалобу отправить?
У ЗСУ М247 используется РЛС от F-16
Она в реальности была настолько урезана(только хардлок, только 15 км дальности и только доплеровский режим) или это игровая условность?
Через сайт реплеев.
Можете подробно расписать все подозрительные действия и приложить ссылку на видео.
вот именно, плевать на то что машины выпущенные позже явно лучше и полностью ломают классовость техники в игре как таковую. Ибо смысл от брони вышеупомянутого мауса, если он играед с технологиями из звездных войн…
Лада гранта и Мерседес тоже могут быть одного года выпуска как бы.
Это к тому, что год выпуска никак не влияет на качество техники.
Если что, то Ис-3 и Sav m/43 одного года выпуска
именно так, они в игре не встречаются в одном бою. Зато этот же ис 3 выхватывает маунти маусы от вертолетов, птуры от космолетов, конструкторы которого даже о таком и не догадывались. И много чего еще, что в совокупности делает его не тяжелым танком , а медленным и неэфективным на равне с тем, что ему противопоставили, учитывая еще факт того , что крупнокалиберные орудия в игре работают через раз. Хотя бы технику на разломе эпох нужно отграничить .
вот эта форма?
Она самая.
Продублирую запрос
почему потеря пакетов приводит к самопроизвольному изменению направления движения? и почему после потери техники волшебным образом потеря прекращается?
Подскажите к кому обратиться чтоб азбанили чат? Спасибо!