Прерывать заряжание оружия при выбитом заряжающем

Во-первых не у всех танков скорость заднего хода это позволяет сделать, во-вторых ситуации в бою бывают разные, в-третьих 6 секунд оставшегося времени даны лишь в качестве одного из примеров, а их может быть очень много.
Но, конечно, молодец, что блеснули таким тактическим гением - снимаю шляпу.

1 лайк

Пока у некоторых машин с АЗ\МЗ нет клина этого АЗ\МЗ при быстрой езде по пересечёнке - давайте не будем делать из условного Абрамса неиграбельный мусор.

*прерывать идея плохая, но дать дебафф на КД сразу же… звучит разумнее.

И потому что у ТЕБЯ медленный танк, надо менять всю механику в игре?
Это ТЫ НЕ СМОГ убить наводчика, но ищешь причину в чём угодно кроме своего промаха.
А за гения - спасибо за комплимент, приятно что ты это признаёшь.

Ну да, снаряд в воздухе повесит, подождёт когда его зарядят. Всё верно, ага.
Какой клин АЗ на пересечёнке?)) Скорее контузия заряжающего в тех кульбитах, в которых у нас танки перезаряжаются. Тройной ту луп с переворотом)))
Кстати, секрет открою - сейчас АЗ модуль и при его повреждении заряжание невозможно, хотя ИРЛ это не так - ручками тоже можно зарядить.
И не волнуйтесь, если какие танки просядут по эффективности, то им поправят БР.

1 лайк

Ну будешь заряжать дольше ремонта, но зачем?

Да идите уже в свою аркадку мочь дальше - всё равно на ней это ни как не отразиться.
Для вас может быть откровением, но зачастую механики в игре предлагаются не потому, что кто-то не смог, а потому что так будет правильно. И в тех режимах где играю на наземке я, вам до того чтобы что-то мочь ещё далеко)))

1 лайк

Ну вот так… игра давно не варсим, а скорее аркадный танковый шутан с лёткой.

Машины серии Т имеют нюансы в АЗ\МЗ.
Это не новость, что у них клинит АЗ\МЗ очень часто… Можно сказать барабан на дне БО это очень спорная и бессмысленная идея, которая несёт больше минусов.

ИРЛ по секрету я скажу тебе, что заряжать орудие ручками придётся несколько минут, тк компоновка и устройство АЗ\МЗ вносит свои установки в комфорт.

Да и никто этого делать не будет, тк в отвеку уже летит DM.

БР зависит не от эффективности отдельной машины, а от её фарма, это на подумать.

Адепты -15 не могут принять факт, что барабан на днище БО это очень странная идея с постоянным клином системы.
Чтож советую им разок испытать такие ощущения на полигоне, может разум прояснится.

Ляпнули не думаю, а думать мне? Смешно)))

Ляпнул тут только ты, танковый эксперт.
На деле же 72 на свое время уже был… специфичной машиной.
*его продолжение в лице 90 не исправило основных проблем, так что обсуждать можно только 72.

А разве штраф не только в случае когда 2 танкиста в танке остались? Вроде если отдельный заряжающий то его и не было, ладно перепроверю позже мб что-то менялось в этом плане

Вообще не собирался обсуждать твой режим бабушки, но ты сам решил об этом поговорить. Но пожалуй соглашусь с тобой, мне до этой тормозни действительно далеко, я не так дряхл чтобы отстреливать слепых.
Ты предлагаешь свой бред для всех режимов, поэтому и отзывы будут от всех.

убийство наводчика не поможет если на танке противника есть дублирование

Всегда.

Эталонными навыками обладает только экипаж, который у вас с начала боя.

Аналогично и с модулями. Ремонтируя модуль, он не будет работать на все 100% как в начале боя.

Да, эксперт. С армии, т.е. с 2001г в теме. А ваше утверждение про АЗ на днище танка, это лишь ваше личное, ни чем не обоснованное и ни как не соотносящееся с реальностью мнение.
В любом случае, обсуждение технических особенностей бронетехники в другой теме, здесь прошу далее не флудить.

Так же как не поможет отмена перезарядки, при гибели заряжающего, если есть АЗ. Что лишний раз доказывает бредовость предложения.

1 лайк

Объясните мне простую вещь - почему когда заряжающий пересаживается за наводчика, заряжание прерывается и идёт заново, а когда убивают заряжающего этого не происходит? Давайте аргументацию - я за попкорном)))

если есть АЗ то заряжающего нет + есть поломка самого АЗ которую ввели т.к. это логично, как и логично ввести прерывание и сброс заряжания если заряжающий был убит в процессе

3 лайка

Потому что это игровая условность в детской игре 12+, внезапно да?
С подключением тебя, попкорн лови, он у тебя из открытого от удивления рта - вываливается.

Мне видится так:
если заряжающий условно успел вставить снаряд (~70% времени заряжания) то при его гибели в этом моменте заряжание должно прерываться, а если не успел (<70% времени заряжания) тогда должно сбрасываться
В случае с раздельным заряжанием логично было бы эти моменты просчитывать отдельно для снаряда и заряда (например на ИС-2 22 сек КД при раздельном заряжании(11 на снаряд и 11 на заряд), в случае гибели на стадии заряжания заряда сбрасываем только ее (т.е. 11 последних секунд)