Да идите уже в свою аркадку мочь дальше - всё равно на ней это ни как не отразиться.
Для вас может быть откровением, но зачастую механики в игре предлагаются не потому, что кто-то не смог, а потому что так будет правильно. И в тех режимах где играю на наземке я, вам до того чтобы что-то мочь ещё далеко)))
Ну вот так… игра давно не варсим, а скорее аркадный танковый шутан с лёткой.
Машины серии Т имеют нюансы в АЗ\МЗ.
Это не новость, что у них клинит АЗ\МЗ очень часто… Можно сказать барабан на дне БО это очень спорная и бессмысленная идея, которая несёт больше минусов.
ИРЛ по секрету я скажу тебе, что заряжать орудие ручками придётся несколько минут, тк компоновка и устройство АЗ\МЗ вносит свои установки в комфорт.
Да и никто этого делать не будет, тк в отвеку уже летит DM.
БР зависит не от эффективности отдельной машины, а от её фарма, это на подумать.
Адепты -15 не могут принять факт, что барабан на днище БО это очень странная идея с постоянным клином системы.
Чтож советую им разок испытать такие ощущения на полигоне, может разум прояснится.
Ляпнули не думаю, а думать мне? Смешно)))
Ляпнул тут только ты, танковый эксперт.
На деле же 72 на свое время уже был… специфичной машиной.
*его продолжение в лице 90 не исправило основных проблем, так что обсуждать можно только 72.
А разве штраф не только в случае когда 2 танкиста в танке остались? Вроде если отдельный заряжающий то его и не было, ладно перепроверю позже мб что-то менялось в этом плане
Вообще не собирался обсуждать твой режим бабушки, но ты сам решил об этом поговорить. Но пожалуй соглашусь с тобой, мне до этой тормозни действительно далеко, я не так дряхл чтобы отстреливать слепых.
Ты предлагаешь свой бред для всех режимов, поэтому и отзывы будут от всех.
убийство наводчика не поможет если на танке противника есть дублирование
Всегда.
Эталонными навыками обладает только экипаж, который у вас с начала боя.
Аналогично и с модулями. Ремонтируя модуль, он не будет работать на все 100% как в начале боя.
Да, эксперт. С армии, т.е. с 2001г в теме. А ваше утверждение про АЗ на днище танка, это лишь ваше личное, ни чем не обоснованное и ни как не соотносящееся с реальностью мнение.
В любом случае, обсуждение технических особенностей бронетехники в другой теме, здесь прошу далее не флудить.
Так же как не поможет отмена перезарядки, при гибели заряжающего, если есть АЗ. Что лишний раз доказывает бредовость предложения.
Объясните мне простую вещь - почему когда заряжающий пересаживается за наводчика, заряжание прерывается и идёт заново, а когда убивают заряжающего этого не происходит? Давайте аргументацию - я за попкорном)))
если есть АЗ то заряжающего нет + есть поломка самого АЗ которую ввели т.к. это логично, как и логично ввести прерывание и сброс заряжания если заряжающий был убит в процессе
Потому что это игровая условность в детской игре 12+, внезапно да?
С подключением тебя, попкорн лови, он у тебя из открытого от удивления рта - вываливается.
Мне видится так:
если заряжающий условно успел вставить снаряд (~70% времени заряжания) то при его гибели в этом моменте заряжание должно прерываться, а если не успел (<70% времени заряжания) тогда должно сбрасываться
В случае с раздельным заряжанием логично было бы эти моменты просчитывать отдельно для снаряда и заряда (например на ИС-2 22 сек КД при раздельном заряжании(11 на снаряд и 11 на заряд), в случае гибели на стадии заряжания заряда сбрасываем только ее (т.е. 11 последних секунд)
Был у нас тут свидетель -15, я так посмотрю вы из той же оперы…
Оно построено на менении массы людей, что имели дело с Т-серией.
Ой как удобно, я лишь сказал что отмену кд для машин - нытье адептов -15.
Как удобно все что вам на руку списывать на игровые условности
Правда тот факт что у нас “детская игра 12+” ни сколько не мешает моделировать АЗ, разные особенности радаров и т.д.
Достопочтенный сударь! Сперва позвольте выразить, что в нашем, несомненно, выдающемся проекте, члены экипажа не претерпевают перехода в мир иной, а всего лишь поддаются временному помрачению рассудка. Во-вторых же, смею заверить вас в моем полном согласии! Считаю данную механику, некогда бывшую неотъемлемой частью игры, весьма разумной и совершенно необходимой для возвращения.
В смысле не прекращается? Почему у меня прекращалась?
ну имеют нюансы,мы играем в игру где танк врага огнеметом не сожгешь,и твой абрамс перезаряжаюшься за 5 сек это бред