Пристрелка авиационного вооружения

Самому бы понять, куда эта хреновина иногда стреляет! )

Как раз более наглядно будет - это в режиме реального времени видеть трассер каждого выстрела.

В пробнике можно хоть 100 ставить, хоть 6500

Места попаданий точнее всё равно на мишенях фиксировать.

А прямая линия, которая может фактически указать траекторию и место попадания уже не фиксирует?

Снаряды по прямой летят? Так точку прицеливания только зафиксировать можно.

Эм…

Как бы в режиме сенсоров в целом отображается траектория полёта чего-либо.

А стрельба очередью? Среднюю точку попаданий увидеть как?

Отображать их группой. Или по одиночке.

Сделать возможность выключение траектории и подсвечивать только попадания.

Вариантов море.

Ну это уже что то! Хотя, насколько удобно и понятно будет?

Можете посмотреть реализацию в GHPC.

на миг15 ооочень надо, за!!!

Это только в режиме повтора. Не, это неудобно. Там нормально и точно начальные условия не задашь.

1 лайк

Никто не мешает сделать это всё в реальном времени, как это было доступно на DEV.

Осталось еще инструкцию рабочую выпустить по этому режиму! ))

  • Увеличена точность стрельбы 122-мм орудий Д-25Т, А-19С, Д-25С, Д-25-44Т, Д-30Т, Д-25ТС, М62-Т2С, Д-49 (репорт).
  • Увеличена точность стрельбы 105-мм орудий T140E3 и T140E2 (репорт).
  • Увеличена точность стрельбы 76-мм орудий М1 и М7 (репорт).
  • Увеличена точность стрельбы 85-мм орудий Д-5Т, Д-5С, С-53, Д-58, Д-70, Type 56 (репорт).
  • Увеличена точность стрельбы 120-мм орудий М58 и SA46 (репорт).

В этой игре балансной величиной является не точность, а урон и скорострельность.

Вот и хочется посмотреть, куда это всё в итоге попадает.

вот так правильнее будет.

никогда не забуду, как они занерфили точность французских длинноствольных орудий 90/100мм.

никогда не поверю, что орудие с такой длиной ствола и скоростью полёта снарядов 1000м/с может мазать на дистанции в километр.

и добавить им возрождение, как у ботов в пробнике танков

Такую тему тоже стоит запилить!