Это игра , а не документальный музей, из-за чего некоторые ТТХ могут отличаться.
Оно как раз правдиво, просто не указана высота, у меня Р-73 при пуске с 5 км высоты долетала 7 км. Повторить дальность в 18 км вполне возможно, в полигоне.
В космосе р73 вообще может на третью космическую выйти, тогда её дальность превысит миллионы километров. Всё ещё не считаешь важным указывать условия, при которых достигаются указанные в карточке характеристики? В идеале надо все карточки урвв переделать с расчётом на пуск с километра и с исходной скоростью равной 1М.
А чего не появиться? Улитка взяла уверенный курс на добавление всё более современной техники без добавления новых механик, так что биспектральная р73 может оказаться в игре уже в следующем году.
Если эта шкала номинальная, а не фактическая, то от неё смысла нет.
Грубо говоря, типов гсн три: парл (лиса1), ик (лиса2) и арл (лиса3). Каждый из этих типов имеет с десяток внутренних особенностей, которые не поместятся в формат одной шкалы или одной карточки.
За, конечно. Там вообще и с иконками бомб тоже фигня. Даже в пределах одного самолёта можно найти бомбу большего калибра, чем остальные, но с иконкой от меньшей.
Однако, есть замечание - сейчас разный цвет в рамках одного самолёта даёт понимание об их различии, а если применить эту систему, то схожие по ттх ракеты будут выглядеть одинаково и различить их иконки будет уже невозможно. Какой-нибудь с 10.0 американец имеет одинаковые G, P, D версии аим9 или какие они там, щас без игры не вспомню. Как с этим быть?
Но замечание справедливое по сути. Чел выше писал что-то про поколения, ну вот можно присвоить ракетам условные поколения от 1 до 10 в виде римских цифр на иконке. но шило на мыло в итоге
Что касается твоей темы, то не понятно это будет глобальная окраска всех ракет или в рамках одной техники. Если первое, то очень быстро встретятся одинаково окрашенные ракеты, придётся выдумывать дополнительные виды иконок, красить ракеты с отличными характеристиками одним цветом.
Что касается разных иконок у Су-39 и Як-141, то ты ошибаешься, они одинаковые:
тут проблема в художнике.
А тут у них выходит в рамках одной стандартной схемы загрузки тоже разные иконки:
И ведь они действительно разные.
Ну и если у улиток сейчас цветовая дифференциация в рамках одной техники больше служит для визуального отличия одной ракеты от другой, то ты предлагаешь уже подсказку игрокам что лучше, а что хуже. Но судя по спорами игроков не все однозначно сходятся в эффективности той или иной ракеты, несмотря на её характеристики.
Улитки любят всё донастраивать, будет ли это влиять на цвета? Как в этой схеме обозначить уровень помехозащищённости?
Ты учитываешь маневренность и перегрузку, но забыла написать про дистанцию. Или она уже будет привязана непосредственно к иконке?
Что тебе тут нужно отличить?
Твоя же схема всё равно не учитывает дальность :(
Сейчас по иконке улиток видно всеракурсную, а как это будет выглядеть в твоей схеме?
В итоге все иконки начнут обрастать циферками и буковками или дополнительными значками?
Т.ч. тему по любому можно отнести к недостаточно проработанной и уже реализованной.
Спойлер
Так-то можно ещё и цветную рамку добавить, если уж красить.
Или вообще вместо иконки ракеты выводить подобное этому:
Ну и да, поражает с какой скоростью тема, при всех её минусах, набрала столь внушительную поддержку.
Моя тема - не панацея. В самом верху написано, что это дополнение к уже существующей теме, я просто предложила свой вариант. Ну а так чтобы всё было идеально, нужно полностью переделывать интерфейс подвесов