Мне она очень не нравится эта нлд. Все танковые игры страдают из-за дурацкого выцеливания слабых мест
С этим никто не может ничего поделать и даже не пытается, потому что все к этому привыкли и считают нормой и типа киберспортом
Если кто-то сделает танковую игру без выцеливания слабых мест, которое основывается на случайности, то сразу же пойдут большие жалобы и игру утопят в коричневом
Скажут что игра рандомная и нубская.
Первый человек, который сделает такую игру, получит пинок по жепе, а не карьеру игродела
Раздуплись. Такая игра давно сделана и имеет огромнейшую популярность и онлайн
В ней как раз реализован эффект случайности: можешь хоть минуту в уязвимую зону целить, а снаряд все равно полетит не туда
Название подсказать?
Пример: Lancia 3Ro (100/17) на БР 1.7 ваншотит Churchill III на БР 4.0, если стрелять под дно танка. Даже ничего выцеливать не надо – видишь центр масс, стреляешь под него.
Главная проблема не в выцеливании, а в картах. Точнее в дистанциях стрельбы -90% карт либо “коридорные” , либо городские, где средняя дистанция стрельбы 300-500 метров. Для техники начала ВМВ это норм, но послевоенные ОБТ просто не рассчитаны на обстрел с таких дистанций. Согласно боевому опыту ВМВ и последующих ближневосточных войн, самые часто поражаемые элементы в лобовой проекции - ВЛД и лоб башни, средняя дистанция танкового боя 1500-2000 метров, где в реальности попадания в НЛД редкость на грани погрешности. А теперь игра, где на карты для танков 30-40х годов пихают современные ОБТ, для которых почти каждое попадание с таких дистанций - смерть.
Если бы мне дали джойстик как в GHPC, а может быть и полноценные прицелы (их весь функционал), то я бы был только рад.
Если для листка улитка моделит прицелы танкам, то я не понимаю почему для более главной и прибыльной игры, а также ради стимуляторных боёв нельзя сделать исторические прицелы.
Джойстик должен быть опцией в игре.
Может потому что там играют и в вас стреляют боты, а не игроки?
И НЛД, и каточек смерти, и у Абрамки шея, всё это есть.
Да и М60 своей маской не танкуют ПТУРы под 700ММ пробоя своей маской, а пробиваются тужа снарядами по 200 мм…
Но у нас конечно же игра реалистичная, а значит что маска M48 и M60 может танковать 3БМ28 под 400мм…
Думаю дело в аркадности и супер меткости стрельбы в компьютерной игре.
Зачем вообще в танке другие детали кроме нлд они по факту не нужны в игре
Что-то портит настроение играть в РБ в принципе отбивает желание когда ну типа 8 из 10 выстрела в нлд
В несчастном гхпс так не прицелиться там параллакс, неопределённость расстояния и другие промашки. Ирл добавить к этому нагрев изгиб ствола брак поломка неправильная эксплуатация сырой порох