Смотря какие репорты. Мой “репорт”, который я по своей ошибке оформил, как предложение, приняли в первые же часы, а пофиксили- за дня 2-4.
Понятное дело, что репорт на какой-нибудь ки-10, с багом, который вообще не влияет на геймплей, будут фиксить долгое время. Ты знаком со словом “приоритезация”? Видимо, не совсем, что печально.
Нет. Только 3 секунды тангажа отключают инструктора (Точнее его ограничение по перегрузке). Ну и импут ролла он не учитывает как перегрузку, от чего крылья отстегнуть можно. В остальном всё вполне нормально ломалось и ломается. Раньше это было как-то проще, пока не подняли крит.перегрузку всем, но и сейчас всякие треугольники или ф8 сломать можно онли мышкой.
Ты знаком с понятием “уровень реализации”? Видимо, не совсем, что печально.
Одно из существенных отличий современных самолетов это развитый HUD в кабине, и тут не смогли в реализацию одного из важных приборов на этом HUD буквально на всех новых не советских самолетах с развитой индикацией.
Должен ли у этого быть приоритет “исправить хотя-бы за год”? Если твой ответ нет, можешь не отвечать, меня не интересует дискуссия с персонажами, которые размышляют в стиле “и так сойдет”. https://community.pixstorm.ru/issues/p/warthunder/i/MYtT4Jcw0rCs
Опять таки, сколько игроков играет в СБ на ф-16 и миражах 2к? Могу предположить, что даже меньше, чем в аркаду. Поэтому, ссылаясь на мой прошлый комментарий, ты сейчас скинул очередной “репорт на ки-10”.
Опять таки, сколько игроков играет в СБ на торнадо и испытывает геймплейные неудобства из-за того, что 3 строчки залезли с одного МФД на другой?
И что важнее, это или нормальная индикация пилотажных приборов в кабине?
Вопрос риторический
Приоритезация тут не при чем. По крайне мере приоритезация по важности геймплея. С приоритезацией по быстроте починке бага тут все в норме.
Это как с ракетами, когда подвес из 6 урвв может разделиться на 4+2. Улитки уже отвечали, что технически такое сложно реализовать. Поэтому перед починкой такой недоработки мы увидим еще сотни, если не тысячи, починенных багов. Это не означает, что эти сотни багов были важнее мною ранее описанного.
Мой репорт о том что все советские топовые танки пробиваются прямо в лоб любыми радиофугасами приняли через 2 часа после публикации, это было 2 года назад. Прикинь они до сих пор пробиваются и видать это никому не важно да?
У ракеты пробой 54мм, а крыша корпуса у Т-80Б- 30. Не совсем понял, как в башне экипаж помер- в “обстреле” сейчас не нашел какую-ту такую точку. Тут видео килл-кама помогло бы. В любом случае, ты выдвигаешь какие-то претензии на какие-то мега редкие сценарии. Очередной баг и репорт “на ки-10”. Или ты в каждом бою с роландов 72-ки и 80-ки выносишь?
Ну т.е. тебя вот вообще не смушает что лоб корпуса пробивается ЛЮБЫМ!!! радиофугасом? Это ты считаешь нормально?
В игре это достаточно сложно сделать ибо танк к тебе должен стоять так чтобы лоб было видно и нужно ловить момент, но были бои когда я на м247 делал 3 фрага. На роланде я сейчас играю редко, но если возможность подворачивается то делаю
Исходя из твоих комментов выше- не любым радиофугасом, а лишь М822 от М247. А во-вторых, еще раз мой прошлый коммент прочти. Жду ссылку на повтор. Будет супер, если еще и время киллов укажешь.
Прошло 20 минут с моей просьбы, но я пока не увидел хотя бы 1 боя, где ты делаешь хотя бы 2 фрага. Ты только по боту в пробнике можешь стрелять. Так что да, это “баг на ки-10”.
Я тебе выше скинул скрины из боя. А на этой технике я просто не играю, но факт остается фактом танк уничтожается прямо в лоб радиофугасами. Твое требование о минимум 2х фрагах танков на зенитке абсурдно. Сделай сам хотя бы 2 фрага наземных за бой на 975 потом поговорим
Там был только роланд и мы это обсуждали. И эти скрины ты мог сделать хоть когда. Я же прошу актуальные данные.
Ну так ты же говоришь о какой-то то ли имбовости, то ли что, по поводу ракет и радиофугасов. Но в бою даже два фрага не можешь сделать на этих “имбах”.
Где я говорил о имбовости? Приведи цитату. То что ты себе воображаешь не соотвествует действительности. Я пишу о том что есть такой баг и эти танки уничтожаются тем чем не должны. Ты же втираешь про какую-то имбу.
Так это ты про приоретизацию сначала написал, не я же
Так ты же сам пишешь о том, что
Вот пример бага, который не влияет на геймплей, но вместо каких-то более существенных ошибок, ресурсы были потрачены на него.
А вообще, это все не так имеет значение, потому что я в целом изначально пишу немного про другое.
Буквально есть игра, разработчики которой выполняют свою работу не качественно, допуская настолько серьезные неточности в работе систем самолетов, которые они вводят.
Спойлер
Кстати, я делал репорт с дева о том, что ф111 стреляет через собственный носовой обтекатель. На релизе что мы видим? Это просто даже тупо, как можно настолько криво сделать) глядя на то, в каком виде они выкатывали туда технику, я начинаю сомневаться, что они хоть как-то проверяют свою работу перед релизом…
И есть сервис баг репортов, где баги могут висеть открытыми по году и более, огромные репорты с кучей пруфов и прочего игнорируются без внятного объяснения (например репорты на magic 2), а “баги на ки10” в виде того, что я скидывал выше исправляются чуть ли не сразу.
И вот имея такие составляющие, вы призываете игрока идти на форум и делать репорт? На ресурсе багрепортов, которые висят годами в игре, где всем плевать на качество? Это выглядит как троллинг, я поэтому и спросил в начале, прикол ли это)