Проект Другой War Thunder

ВНИМАНИЕ! 08.07.2023 в 20.00 по МСК будет проводиться ивент от Alligation! Ивент проходит в TeamSpeak ДВТ AWT.voice-server.ru
Доведение боевого расчета участникам ивента командирами сторон 07.07.2023 в 19.00 по МСК в TeamSpeak ДВТ AWT.voice-server.ru

image

1 лайк

Компания в Польше продолжается! С огромными потерями РККА смогли закрепится на берегу, но их положение крайне тяжелое. Командование вводит в бой резервы, чтобы удержать и расширить захваченный плацдарм.
Несмотря на потерю берега вермахт не понёс ощутимых потерь. Подошедшие танковые части усилили имеющиеся силы и собрав грозный кулак немцы решили уничтожить плацдарм и сбросить советские войска обратно в реку. 15.07.2023 в 20.00 по МСК в TeamSpeak ДВТ AWT.voice-server.ru Доведение боевого расчета участникам ивента командирами сторон 14.07.2023 в 19.00 по МСК в TeamSpeak ДВТ AWT.voice-server.ru
Подробности тут ==> Poland 1944 "Counteroffensive" - Google Таблицы <== Убедительная просьба в обязательном порядке записываться в таблицу!
image1

2 лайка

Внимание!
В пятницу 04.08, в 20:00 МСК проводим полёты. Тематика “Афганская война”. Повторное проведение полётов возможно 05.08.
Карта целевого района, задачи и т.д. будут опубликованы позже.
Техника ОКСВА:

  • МиГ-23МЛД;
  • Су-25/Су-25К;
  • Су-17М4/Су-22;
  • Ми-24В/П.
    Также приглашаются все желающие отыграть роль ПВО душманов:
  • ГАЗ-ААА (ДШК/4М);
  • БТР-152;
  • БТР-ЗД;
  • ZSD63/PG87.
    Таблица:
    Полёты 04.08.23 - Google Таблицы
    Сбор игроков на сервере TeamSpeak 3 ДВТ (AWT.voice-server.ru) - вход без пароля.
1 лайк

Полёты 08.09.23. Афганистан, Ми-24.

1 лайк

Тренировочный отыгрыш 29.09.23. Первая чеченская.

Фрагменты полётов. Тематика “Война во Вьетнаме”.

Внимание!
В субботу, 28.10.23 в 20:00 МСК проводим полёты. Тематика “Война во Вьетнаме”.
US Navy + USAF:

  • A-6E;
  • A-4E;
  • F-8E;
  • A-1H;
  • Возможны вылеты на транспортных UH-1B/C/D, AB 205 A-1.

ВВС Сев. Вьетнама + ПВО НФОЮВ:

  • МиГ-17;
  • БТР-ЗД;
  • БТР-152;
  • ГАЗ-ААА (ДШК/4М).

Таблица регистрации:


В пятницу, 27.10.23 в 20:00 МСК будут проведены тренировочные полёты лётного состава US Navy.
Задача тренировки - отработка палубных операций.
Помимо игроков записавшихся на соответствующую технику так же приглашаются все желающие.


!Во время отыгрыша будет активен триггер на отключение интерфейса (желтый экран). Всем пилотам провести самостоятельные тренировки в пробном вылете с выключенным интерфейсом (по умолчанию alt+Z)!
_
Пилотам US Navy провести самостоятельные тренировки взлета посадки на авианосец в пробном вылете.


Сбор игроков на сервере TeamSpeak 3 ДВТ (AWT.voice-server.ru) - вход без пароля.

Записи полётов 28.10.23. Вьетнам:

1). Ведущий атакующей группы A-4E, позывной “Тритон”;

2). Ведущий группы прикрытия на F-8E, позывной “Посейдон”;

3). Ведомый пары ВВС Сев. Вьетнама на МиГ-17.

Скриншоты полётов 05.11.23. Вьетнам.

Спойлер






Полёты по тематике ВМВ, войны во Вьетнаме, Афганистане проводятся практически каждые выходные. Приглашаем всех желающих!

Тест мультиэкипажа:
Лётчик - HORROR_;
Лётчик-оператор - akellatwo.

2 лайка

Это. Просто… Превосходно!
Эхъ, сколько же потенциала у этой игры, жаль, что его не развивают официалы :(

3 лайка

Спасибо). Согласен, потенциал игры огроменный, особенно её симуляторной составляющей. Остается надеяться, что какие-либо работы в направлении бОльшего хардкора и реализма все-таки будут проводиться.

1 лайк

Другой War Thunder. AH-1G, прикрытие конвоя. Мультиэкипаж.
Пилот - HORROR_;
Стрелок - Perri_Ytkonos.

Внимание!
В воскресенье, 19.11.23 в 20:00 МСК проводим полёты. Тематика “Война во Вьетнаме”.
Техника 1-го вылета: F-105D, F-111A.
Техника 2-го вылета: F-105D, F-111A, F-4C/E, МиГ-17, МиГ-21Ф-13/ПФМ.


Триггер на отключение интерфейса (желтый экран) ОТКЛЮЧЕН.


Информация для ознакомления (изучить схемы аэродромов!):
Таблица
Сбор игроков на сервере TeamSpeak 3 ДВТ (AWT.voice-server.ru) - вход без пароля.

Записи первого и второго вылетов 26.11.23:

Спойлер

1). Атака грузовых причалов на острове Иводзима:
https://youtu.be/Cp3amtRq8n0
2). Перехват и уничтожение конвоя снабжения:
https://youtu.be/JdyV2ayrLEw

Скриншоты первого вылета 26.11.23:

Спойлер

Скриншоты второго вылета 26.11.23:

Спойлер

1 лайк

Пламенный привет ДВТ-шникам! Надо не надеяться, а действовать. В ветке ТСБ мы готовим список “хотелок ТСБ” для следующей дорожной карты. Надо будет этот список закопи-пастить в пабликах, где будут собирать пожелания от игроков. Главное не проморгать момент. Вот список:

Список согласованных просьб форумного ТСБ-сообщества по улучшению режима Танковых Симуляторных Боёв (других режимов не касается)

Первостепенные задачи:

  • Необходим публичный ответственный по СБ от разработчиков на форуме;
  • Разместить в клиенте игры расписание чередования сетапов ТСБ в виде календарной сетки;
  • Устранить сильный перекос в пользу НАТО в сетапах 8_2 (переименовать в 7_2), 8_2_2 (переименовать в 8_2) и 9_2;
  • Убрать “клоны” из сетапов ТСБ, исключив одинаковую технику из противоборствующих сторон (т. е. не должно быть условных шерманов у итальянцев, японцев и немцев, так как они есть у производителей и их союзников);
  • Вернуть большие варианты карт и исправить привязку карт к рангу техники (сейчас топы могут толкаться на микрокартах, а резервы плестись на полноразмерных);
  • Исключить попадание техники на локации, не соответствующие своему историческому периоду (очень портит впечатление от игры бои на тигре в Антарктиде среди уралов и снегоходов или на Т-90 в Берлине 1945);
  • Отключить демонстрацию противника после смерти (килл-камеру оставить);
  • Провести долгосрочное тестирование ТСБ с полным отключением хит-камеры и текстовых оповещений об уничтоженных модулях (пулемёты Ванги сквозь дымы - такое позорище для СБ);
  • Спавнить вертолёты с заглушенным двигателем;
  • Запретить вылет на вертолете с ближней базы в начале боя;
  • Ввести более жёсткий контроль за читерами в СБ (вред от деятельности данных индивидуумов невосполним для режима в целом);
  • Сделать невозможной “стрельбу по биноклю” (сильно снизить точность наведения ствола по биноклю и горизонтально, и вертикально);
  • Отключить баллистический вычислитель на камере сброса бомб у бомбардировщиков;
  • Устранить возможность открывать кокпит/кабину самолёта/вертолёта после её автоматического закрытия при взлёте (некоторые игроки используют такую лазейку для лучшей слышимости в бою);
  • Убрать необходимость удерживать технику в перекрестии в течение нескольких секунд пока заполняется прогресс-бар запроса “свой-чужой” (для имитации радиопереговоров достаточно однократного нажатия по аналогии с замером дальности, сейчас любой ствол дерева полностью отменяет запрос);
  • Разрешить срабатывание запроса “свой-чужой” даже при наблюдении небольшой части танка (торчит каток из-за угла, сквозь кусты виден выхлоп - радист может запросить наличие своих в том квадрате).

Второстепенные задачи:

  • Дать возможность играть в ночных боях (по желанию, как в ТРБ);
  • Отключить доступ к биноклю при “вышедшем из строя” командире;
  • При потере стрелка-радиста и/или радиостанции связь с сокомандниками по радиокомандам, меткам и запрос “свой-чужой” так же должны отсутствовать;
  • Принудительно отображать траву в прицеле и бинокле;
  • Убрать отображение курсора и маркера орудия (при этом саму возможность стрельбы от третьего лица оставить);
  • Отключить GPS на карте (удалить маркер игрока и треугольник направления взгляда со всех карт, в том числе при вызове артудара);
  • Заняться планомерным вводом прицельных сеток на всю технику в игре;
  • Добавить кнопку на 2-й прицел самолета, если таковой был;
  • Увеличить шанс вылета снаряда из сломанного ствола;
  • Убрать следы от колесной техники на твёрдых поверхностях (асфальт, бетон, укатанный сухой грунт);
  • Успокоить болтанку на воде плавающим танкам (невозможно вести огонь из танка на воде даже в штиль);
  • Увеличить время ремонта всей техники на 50%-100%;
  • Нанести на всю наземную технику опознавательные знаки на уровне камуфляжа, как это реализовано у самолётов и некоторых премимумных образцах (например М18 “Hellcat”).
6 лайков

Салют! В целом очень годные пункты, и будет круто, если эти задачи для СБ войдут в дорожную карту и будут реализованы. И нам наконец не придется юзать 100500 CDKшных костылей, чтобы игроки отключали интерфейс и т.д.).
Так что да, главное, не проморгать момент. Правильно ли я понял, что все это будет оформлено в виде предложения?

1 лайк

Тут главное, чтоб все (прям каждый) отправил этот список в паблики Тундры, где будут собирать пожелания сообщества для новой Дорожной карты. Вернее не этот список, а его актуальную версию, которую я регулярно публикую в соседней ветке “Единая тема обсуждения танковых симуляторных боёв”
Там постоянно обновляем и корректируем пункты. Можете свои накидывать.

Свершилось!

Дружно копируем Список и вставляем в поле опроса. Ещё раз выкладываю его последнюю версию, чтоб легче было копи-пастить:

3 лайка

Список просьб, составленных форумным ТСБ-сообществом, по улучшению режима Танковых Симуляторных Боёв (других режимов не касается)

Первостепенные задачи:

  • Необходим публичный ответственный по СБ от разработчиков на форуме;
  • Разместить в клиенте игры расписание чередования сетапов ТСБ в виде календарной сетки;
  • Устранить сильный перекос в пользу НАТО в сетапах 8_2 (переименовать в 7_2, удалить VIDAR, добавить Т-54(1951)), 8_2_2 (переименовать в 8_2, удалить VIDAR, добавить Т-55А, Т-10М, Объект 906, Объект 120, ПТ-76-57) и 9_2 (добавить 2С25М, Штурм-С, Хризантема-С, TZ89, ZLT11);
  • В качестве теста добавить третью группу в ротацию сетапов: 1_1, 2_1, 3_1, 4_1, 5_1, 6_1 - первая группа; 7_2, 8_2, 9_2 - вторая группа; 10_3, 11_3 - третья группа. То есть ежедневно должно быть доступно три сетапа;
  • Убрать “клоны” из сетапов ТСБ, исключив одинаковую технику из противоборствующих сторон (т. е. не должно быть условных шерманов у итальянцев, японцев и немцев, так как они есть у производителей и их союзников);
  • Вернуть большие варианты карт и исправить привязку карт к рангу техники (сейчас топы могут толкаться на микрокартах, а резервы плестись на полноразмерных);
  • Исключить попадание техники на локации, не соответствующие своему историческому периоду (очень портит впечатление бой на тигре в Антарктиде среди уралов и снегоходов или на Т-90М в Берлине 1945);
  • Отключить демонстрацию противника после смерти (килл-камеру оставить);
  • Провести долгосрочное тестирование ТСБ с полным отключением хит-камеры и текстовых оповещений об уничтоженных модулях (пулемёты Ванги сквозь дымы - такое позорище для СБ);
  • Спавнить вертолёты с заглушенным двигателем и запретить вылет на вертолете с ближней базы в начале боя;
  • Сделать невозможной “стрельбу по биноклю” (сильно снизить точность наведения ствола по биноклю как горизонтально, так и вертикально);
  • Устранить возможность открывать кокпит/кабину самолёта/вертолёта после её автоматического закрытия при взлёте (некоторые игроки используют такую лазейку для лучшей слышимости в бою без потери ЛТХ), либо создать звук набегающего потока (когда кроме свиста ничего не слышно);
  • Убрать необходимость удерживать технику в перекрестии в течение нескольких секунд пока заполняется прогресс-бар запроса “свой-чужой” (для имитации радиопереговоров достаточно однократного нажатия по аналогии с замером дальности, сейчас любой ствол дерева полностью отменяет запрос);
  • Разрешить срабатывание запроса “свой-чужой” даже при наблюдении небольшой части танка (торчит каток из-за угла, сквозь кусты виден выхлоп - радист может запросить наличие своих в том квадрате);
  • Ввести более жёсткий контроль за читерами в СБ (вред от их деятельности невосполним для режима);
  • Уравнять очки миссии для всех вне зависимости от техники игрока, т. е. “пилот” и “танкист” должны вознаграждаться равным количеством очков миссии за уничтоженную технику (бонусы за сложность управления выдавать вирпилам в СЛ и ОИ в ангаре, а не в очках миссии в бою).

Второстепенные задачи:

  • Нанести на всю наземную технику опознавательные знаки на уровне камуфляжа, как это реализовано у самолётов и некоторых премиумных образцах (например, М18 “Hellcat”);
  • Включить события с историческими наборами бронетехники и авиации из цикла “Хроники Второй мировой” на постоянной основе, например, по выходным;
  • Отключить доступ к биноклю при “вышедшем из строя” командире;
  • При потере стрелка-радиста и/или радиостанции связь с сокомандниками по радиокомандам, меткам и запрос “свой-чужой” так же должны отсутствовать;
  • Принудительно отображать траву в прицеле и бинокле;
  • Убрать отображение курсора и маркера орудия (при этом саму возможность стрельбы от третьего лица оставить);
  • Отключить GPS на карте (удалить маркер игрока и треугольник направления взгляда со всех карт, в том числе при вызове артудара);
  • Заняться планомерным вводом прицельных сеток на всю наземную технику в игре;
  • Добавить кнопку на 2-й прицел самолета, если таковой был;
  • Увеличить шанс вылета снаряда из сломанного ствола;
  • Убрать следы от колесной техники на твёрдых поверхностях (асфальт, бетон, укатанный сухой грунт);
  • Успокоить болтанку на воде плавающим танкам (невозможно вести огонь из танка на воде даже в штиль);
  • Увеличить время ремонта ствола и казённой части орудия на 50%-100%;
  • Сделать обзор из танка в ТСБ так, как это реализовано в игре Enlisted;
  • После удаления всех “клонов” из сетапов ужесточить наказание за преднамеренное убийство союзников для злостных нарушителей.
6 лайков