ВНИМАНИЕ! 08.07.2023 в 20.00 по МСК будет проводиться ивент от Alligation! Ивент проходит в TeamSpeak ДВТ AWT.voice-server.ru
Доведение боевого расчета участникам ивента командирами сторон 07.07.2023 в 19.00 по МСК в TeamSpeak ДВТ AWT.voice-server.ru
Компания в Польше продолжается! С огромными потерями РККА смогли закрепится на берегу, но их положение крайне тяжелое. Командование вводит в бой резервы, чтобы удержать и расширить захваченный плацдарм.
Несмотря на потерю берега вермахт не понёс ощутимых потерь. Подошедшие танковые части усилили имеющиеся силы и собрав грозный кулак немцы решили уничтожить плацдарм и сбросить советские войска обратно в реку. 15.07.2023 в 20.00 по МСК в TeamSpeak ДВТ AWT.voice-server.ru Доведение боевого расчета участникам ивента командирами сторон 14.07.2023 в 19.00 по МСК в TeamSpeak ДВТ AWT.voice-server.ru
Подробности тут ==> Poland 1944 "Counteroffensive" - Google Таблицы <== Убедительная просьба в обязательном порядке записываться в таблицу!
Внимание!
В пятницу 04.08, в 20:00 МСК проводим полёты. Тематика “Афганская война”. Повторное проведение полётов возможно 05.08.
Карта целевого района, задачи и т.д. будут опубликованы позже.
Техника ОКСВА:
- МиГ-23МЛД;
- Су-25/Су-25К;
- Су-17М4/Су-22;
- Ми-24В/П.
Также приглашаются все желающие отыграть роль ПВО душманов: - ГАЗ-ААА (ДШК/4М);
- БТР-152;
- БТР-ЗД;
- ZSD63/PG87.
Таблица:
Полёты 04.08.23 - Google Таблицы
Сбор игроков на сервере TeamSpeak 3 ДВТ (AWT.voice-server.ru) - вход без пароля.
Внимание!
В субботу, 28.10.23 в 20:00 МСК проводим полёты. Тематика “Война во Вьетнаме”.
US Navy + USAF:
- A-6E;
- A-4E;
- F-8E;
- A-1H;
- Возможны вылеты на транспортных UH-1B/C/D, AB 205 A-1.
ВВС Сев. Вьетнама + ПВО НФОЮВ:
- МиГ-17;
- БТР-ЗД;
- БТР-152;
- ГАЗ-ААА (ДШК/4М).
Таблица регистрации:
В пятницу, 27.10.23 в 20:00 МСК будут проведены тренировочные полёты лётного состава US Navy.
Задача тренировки - отработка палубных операций.
Помимо игроков записавшихся на соответствующую технику так же приглашаются все желающие.
!Во время отыгрыша будет активен триггер на отключение интерфейса (желтый экран). Всем пилотам провести самостоятельные тренировки в пробном вылете с выключенным интерфейсом (по умолчанию alt+Z)!
_
Пилотам US Navy провести самостоятельные тренировки взлета посадки на авианосец в пробном вылете.
Сбор игроков на сервере TeamSpeak 3 ДВТ (AWT.voice-server.ru) - вход без пароля.
Записи полётов 28.10.23. Вьетнам:
1). Ведущий атакующей группы A-4E, позывной “Тритон”;
2). Ведущий группы прикрытия на F-8E, позывной “Посейдон”;
3). Ведомый пары ВВС Сев. Вьетнама на МиГ-17.
Скриншоты полётов 05.11.23. Вьетнам.
Полёты по тематике ВМВ, войны во Вьетнаме, Афганистане проводятся практически каждые выходные. Приглашаем всех желающих!
Это. Просто… Превосходно!
Эхъ, сколько же потенциала у этой игры, жаль, что его не развивают официалы :(
Спасибо). Согласен, потенциал игры огроменный, особенно её симуляторной составляющей. Остается надеяться, что какие-либо работы в направлении бОльшего хардкора и реализма все-таки будут проводиться.
Другой War Thunder. AH-1G, прикрытие конвоя. Мультиэкипаж.
Пилот - HORROR_;
Стрелок - Perri_Ytkonos.
Внимание!
В воскресенье, 19.11.23 в 20:00 МСК проводим полёты. Тематика “Война во Вьетнаме”.
Техника 1-го вылета: F-105D, F-111A.
Техника 2-го вылета: F-105D, F-111A, F-4C/E, МиГ-17, МиГ-21Ф-13/ПФМ.
Триггер на отключение интерфейса (желтый экран) ОТКЛЮЧЕН.
Информация для ознакомления (изучить схемы аэродромов!):
Таблица
Сбор игроков на сервере TeamSpeak 3 ДВТ (AWT.voice-server.ru) - вход без пароля.
Записи первого и второго вылетов 26.11.23:
Спойлер
1). Атака грузовых причалов на острове Иводзима:
https://youtu.be/Cp3amtRq8n0
2). Перехват и уничтожение конвоя снабжения:
https://youtu.be/JdyV2ayrLEw
Скриншоты первого вылета 26.11.23:
Скриншоты второго вылета 26.11.23:
Пламенный привет ДВТ-шникам! Надо не надеяться, а действовать. В ветке ТСБ мы готовим список “хотелок ТСБ” для следующей дорожной карты. Надо будет этот список закопи-пастить в пабликах, где будут собирать пожелания от игроков. Главное не проморгать момент. Вот список:
Список согласованных просьб форумного ТСБ-сообщества по улучшению режима Танковых Симуляторных Боёв (других режимов не касается)
Первостепенные задачи:
- Необходим публичный ответственный по СБ от разработчиков на форуме;
- Разместить в клиенте игры расписание чередования сетапов ТСБ в виде календарной сетки;
- Устранить сильный перекос в пользу НАТО в сетапах 8_2 (переименовать в 7_2), 8_2_2 (переименовать в 8_2) и 9_2;
- Убрать “клоны” из сетапов ТСБ, исключив одинаковую технику из противоборствующих сторон (т. е. не должно быть условных шерманов у итальянцев, японцев и немцев, так как они есть у производителей и их союзников);
- Вернуть большие варианты карт и исправить привязку карт к рангу техники (сейчас топы могут толкаться на микрокартах, а резервы плестись на полноразмерных);
- Исключить попадание техники на локации, не соответствующие своему историческому периоду (очень портит впечатление от игры бои на тигре в Антарктиде среди уралов и снегоходов или на Т-90 в Берлине 1945);
- Отключить демонстрацию противника после смерти (килл-камеру оставить);
- Провести долгосрочное тестирование ТСБ с полным отключением хит-камеры и текстовых оповещений об уничтоженных модулях (пулемёты Ванги сквозь дымы - такое позорище для СБ);
- Спавнить вертолёты с заглушенным двигателем;
- Запретить вылет на вертолете с ближней базы в начале боя;
- Ввести более жёсткий контроль за читерами в СБ (вред от деятельности данных индивидуумов невосполним для режима в целом);
- Сделать невозможной “стрельбу по биноклю” (сильно снизить точность наведения ствола по биноклю и горизонтально, и вертикально);
- Отключить баллистический вычислитель на камере сброса бомб у бомбардировщиков;
- Устранить возможность открывать кокпит/кабину самолёта/вертолёта после её автоматического закрытия при взлёте (некоторые игроки используют такую лазейку для лучшей слышимости в бою);
- Убрать необходимость удерживать технику в перекрестии в течение нескольких секунд пока заполняется прогресс-бар запроса “свой-чужой” (для имитации радиопереговоров достаточно однократного нажатия по аналогии с замером дальности, сейчас любой ствол дерева полностью отменяет запрос);
- Разрешить срабатывание запроса “свой-чужой” даже при наблюдении небольшой части танка (торчит каток из-за угла, сквозь кусты виден выхлоп - радист может запросить наличие своих в том квадрате).
Второстепенные задачи:
- Дать возможность играть в ночных боях (по желанию, как в ТРБ);
- Отключить доступ к биноклю при “вышедшем из строя” командире;
- При потере стрелка-радиста и/или радиостанции связь с сокомандниками по радиокомандам, меткам и запрос “свой-чужой” так же должны отсутствовать;
- Принудительно отображать траву в прицеле и бинокле;
- Убрать отображение курсора и маркера орудия (при этом саму возможность стрельбы от третьего лица оставить);
- Отключить GPS на карте (удалить маркер игрока и треугольник направления взгляда со всех карт, в том числе при вызове артудара);
- Заняться планомерным вводом прицельных сеток на всю технику в игре;
- Добавить кнопку на 2-й прицел самолета, если таковой был;
- Увеличить шанс вылета снаряда из сломанного ствола;
- Убрать следы от колесной техники на твёрдых поверхностях (асфальт, бетон, укатанный сухой грунт);
- Успокоить болтанку на воде плавающим танкам (невозможно вести огонь из танка на воде даже в штиль);
- Увеличить время ремонта всей техники на 50%-100%;
- Нанести на всю наземную технику опознавательные знаки на уровне камуфляжа, как это реализовано у самолётов и некоторых премимумных образцах (например М18 “Hellcat”).
Салют! В целом очень годные пункты, и будет круто, если эти задачи для СБ войдут в дорожную карту и будут реализованы. И нам наконец не придется юзать 100500 CDKшных костылей, чтобы игроки отключали интерфейс и т.д.).
Так что да, главное, не проморгать момент. Правильно ли я понял, что все это будет оформлено в виде предложения?
Тут главное, чтоб все (прям каждый) отправил этот список в паблики Тундры, где будут собирать пожелания сообщества для новой Дорожной карты. Вернее не этот список, а его актуальную версию, которую я регулярно публикую в соседней ветке “Единая тема обсуждения танковых симуляторных боёв”
Там постоянно обновляем и корректируем пункты. Можете свои накидывать.
Свершилось!
Дружно копируем Список и вставляем в поле опроса. Ещё раз выкладываю его последнюю версию, чтоб легче было копи-пастить:
Список просьб, составленных форумным ТСБ-сообществом, по улучшению режима Танковых Симуляторных Боёв (других режимов не касается)
Первостепенные задачи:
- Необходим публичный ответственный по СБ от разработчиков на форуме;
- Разместить в клиенте игры расписание чередования сетапов ТСБ в виде календарной сетки;
- Устранить сильный перекос в пользу НАТО в сетапах 8_2 (переименовать в 7_2, удалить VIDAR, добавить Т-54(1951)), 8_2_2 (переименовать в 8_2, удалить VIDAR, добавить Т-55А, Т-10М, Объект 906, Объект 120, ПТ-76-57) и 9_2 (добавить 2С25М, Штурм-С, Хризантема-С, TZ89, ZLT11);
- В качестве теста добавить третью группу в ротацию сетапов: 1_1, 2_1, 3_1, 4_1, 5_1, 6_1 - первая группа; 7_2, 8_2, 9_2 - вторая группа; 10_3, 11_3 - третья группа. То есть ежедневно должно быть доступно три сетапа;
- Убрать “клоны” из сетапов ТСБ, исключив одинаковую технику из противоборствующих сторон (т. е. не должно быть условных шерманов у итальянцев, японцев и немцев, так как они есть у производителей и их союзников);
- Вернуть большие варианты карт и исправить привязку карт к рангу техники (сейчас топы могут толкаться на микрокартах, а резервы плестись на полноразмерных);
- Исключить попадание техники на локации, не соответствующие своему историческому периоду (очень портит впечатление бой на тигре в Антарктиде среди уралов и снегоходов или на Т-90М в Берлине 1945);
- Отключить демонстрацию противника после смерти (килл-камеру оставить);
- Провести долгосрочное тестирование ТСБ с полным отключением хит-камеры и текстовых оповещений об уничтоженных модулях (пулемёты Ванги сквозь дымы - такое позорище для СБ);
- Спавнить вертолёты с заглушенным двигателем и запретить вылет на вертолете с ближней базы в начале боя;
- Сделать невозможной “стрельбу по биноклю” (сильно снизить точность наведения ствола по биноклю как горизонтально, так и вертикально);
- Устранить возможность открывать кокпит/кабину самолёта/вертолёта после её автоматического закрытия при взлёте (некоторые игроки используют такую лазейку для лучшей слышимости в бою без потери ЛТХ), либо создать звук набегающего потока (когда кроме свиста ничего не слышно);
- Убрать необходимость удерживать технику в перекрестии в течение нескольких секунд пока заполняется прогресс-бар запроса “свой-чужой” (для имитации радиопереговоров достаточно однократного нажатия по аналогии с замером дальности, сейчас любой ствол дерева полностью отменяет запрос);
- Разрешить срабатывание запроса “свой-чужой” даже при наблюдении небольшой части танка (торчит каток из-за угла, сквозь кусты виден выхлоп - радист может запросить наличие своих в том квадрате);
- Ввести более жёсткий контроль за читерами в СБ (вред от их деятельности невосполним для режима);
- Уравнять очки миссии для всех вне зависимости от техники игрока, т. е. “пилот” и “танкист” должны вознаграждаться равным количеством очков миссии за уничтоженную технику (бонусы за сложность управления выдавать вирпилам в СЛ и ОИ в ангаре, а не в очках миссии в бою).
Второстепенные задачи:
- Нанести на всю наземную технику опознавательные знаки на уровне камуфляжа, как это реализовано у самолётов и некоторых премиумных образцах (например, М18 “Hellcat”);
- Включить события с историческими наборами бронетехники и авиации из цикла “Хроники Второй мировой” на постоянной основе, например, по выходным;
- Отключить доступ к биноклю при “вышедшем из строя” командире;
- При потере стрелка-радиста и/или радиостанции связь с сокомандниками по радиокомандам, меткам и запрос “свой-чужой” так же должны отсутствовать;
- Принудительно отображать траву в прицеле и бинокле;
- Убрать отображение курсора и маркера орудия (при этом саму возможность стрельбы от третьего лица оставить);
- Отключить GPS на карте (удалить маркер игрока и треугольник направления взгляда со всех карт, в том числе при вызове артудара);
- Заняться планомерным вводом прицельных сеток на всю наземную технику в игре;
- Добавить кнопку на 2-й прицел самолета, если таковой был;
- Увеличить шанс вылета снаряда из сломанного ствола;
- Убрать следы от колесной техники на твёрдых поверхностях (асфальт, бетон, укатанный сухой грунт);
- Успокоить болтанку на воде плавающим танкам (невозможно вести огонь из танка на воде даже в штиль);
- Увеличить время ремонта ствола и казённой части орудия на 50%-100%;
- Сделать обзор из танка в ТСБ так, как это реализовано в игре Enlisted;
- После удаления всех “клонов” из сетапов ужесточить наказание за преднамеренное убийство союзников для злостных нарушителей.