Не вижу предложений на эту тему. Может уже передано разработчикам?
Ну ты забываешь про текущую основную целевую аудиторию. Всё упирается в танкистов.
На винрейт смотришь? АСБ это не про дуэли, уж извини. А количество сбитых не так влияет, поэтому то что ты написал выше (как ты играешь) мне понравилось. Всё должно быть в меру.
Геймплей бомбовоза на порядок менее интенсивный, так что бобру банально проще доиграть катку до конца. Очень редко встретишь истребителя, который летает от начала и до конца сессии, хотя у таких обычно несколько десятков фрагов к концу миссии.
Вообще ни разу. Посмотри патчи за последние несколько лет и посчитай изменения про авиацию и про ползунков. Разработчик уделяет лётке значительно больше внимания
Особо не замечал за крайние пару лет, мне всегда казалось что всё плохо, особенно из-за того что меня всё это интересует в связке с VR.
Так конечно дело ещё и в балансе, но тем не менее, АСБ не учитывает количество потерянных бортов как один из факторов приближения победы, а именно это могло бы положительно повлиять на общую картину, по крайней мере для истребителей.
Единственное пвп-задание это захват точки. Может тогда просто упразднить пвп-составляющую из АСБ, чтобы истинные вирпилы могли без всяких помех выполнять поручение зелёного ромба и синего пятиугольника (остальные не праведные вирпилы)?
Уже отвечали не раз, делайте режимы без наземки, ботов и баз, стреляйтесь там сколько хотите.
Ваши претензии не понятны просто, вам всё не нравится, но вы обвиняете других и пытаетесь убедить их что они тупые и никчемные, отвергая любые доводы в том что всё наоборот.
Ради чего все эти споры, да ещё и в теме которая к истребителям не имеет никакого отношения. в рамках текущих правил игры?
Лобовая по сути своей не меняется на протяжении всех боевых рейтингов, так что это всё ещё неплохое достижение, но не выдающееся. А вот если бы ты перекрутил спитфаер с 7.0 на су6, тогда да, действительно впечатляет.