(Продублирую со старого форума, так как опубликовал коммент перед закрытием)
Что ж, настал момент, когда время в обнове наиграно, и могу поделиться некоторыми впечатлениями как от нее, так и в целом от игры на текущий момент. Все это касается танковой аркады 1-4 рангов.
Нравится
- Штрафы от выбитого радиатора. Еще бы к оптике что-то такое прикрутить, было бы прекрасно, а то наличие модулей, чье уничтожение никак не влияет на боеспособность танка, вызывает изумление.
- Озвучка арт удара. В целом неплохо.
- SARC Mk IVa. Да-да, песочный колёсник, ерунда, кому они вообще нужны - но он мне очень понравился. Прекрасная, фановая машинка.
- Новая карта. Специфическая, но в целом приятная. Есть где в ближку зарубиться, есть прострелы, есть укрытия.
- Озвучка экипажей, в целом, но не полностью. Ибо иногда, когда событий слишком много, новые фразы прерывают старые, и получается какой-то бардак, ну и мелкие огрехи тоже встречается. о которых уже говорили другие игроки.
- Оповещение о нахождении в зоне обнаружения вблизи вражеского респа. Теперь все куда понятнее, а то по миникарте раньше было сложно понять, ты в зоне засвета, или просто у края карты стоишь.
- Продолжение добавления в игру различных САУ с бабахами. По-хорошему, такие бабахи должны быть у всех, в количестве хотя бы 2-3 штук (на все ранги). У некоторых наций с этим все ОК, но у других есть пробелы, или полный голяк. Хотелось бы видеть различные “Секстоны”, “Бишопы”, “Паладины”, “Панцергаубицы” и т.д. Просто для разнообразия.
- Конечно же, обещание ближайших изменений в экономике. Даже появилась надежда, что смогу экспертов опять начать брать на нации которые качаю.
- Субъективные ощущения - улучшилось поведение машин на грунтах и при поворотах, некоторые танки, которые раньше очень охотно переворачивались при резком вираже на асфальте, теперь просто кренятся и скользят.
- Исправление проблемы с перевернувшимися танками.
Не нравится
- Баланс звука. Самолеты теперь почти не слышно в бою, зато движки танков ревут настолько громко, что иногда глушат свист падающих бомб. Нет, я не против лучшей слышимости движков танков, но, кажется, тут уже перебор.
- Pz 38 na. На 2.3 это просто мясо, это танк БРа 1.7-2.0, который не шибко то и лучше Pz 38 F (2.0). Даже несколько хуже.
- Завышенный БР сугубо пушечным БМП Швеции. Новый стридсфордон, аж на 9.0, без ПТУРов. Мне Швеция во многом интересна как раз из-за стридсфордонов, но на таком БРе, против таких танков, какие есть на 9.0-10.0, я их катать как-то опасаюсь. А первая БМП с ПТУРом у шведов вообще 10.7 (в аркаде), с “крышебойками” (помнится, урон у них занерфлен), без комментариев. Из-за этого нацию качать пока что бросил, и не уверен, что вернусь в ближайшее время.
- Сам не сталкивался, но радиофугасы, похоже, занерфлены в хлам.
- Сломан таймер подсадки дополнительного члена экипажа (сам таймер. подсадка идет как надо и сколько надо).
- Пропадающие снаряды стали встречаться довольно кучно. Раньше это был примерно равномерный редкий рандом, а сейчас могут пропасть несколько штук подряд. С пингом и пакет лоссом при этом все нормально.
- Все еще багует полугусеничная база ЗиС-43 (постоянное дерганье прицела при стоянии на месте), баг то появляется, то пропадает. Ранее пропал, но с обновой появился вновь.
- Трофейные талисманы выдаются крайне редко, но при этом абсолютно рандомно. Вчера, играя на британских танках в аркаде, получил талисман на резервный самолет. Понятно, что это рандом и халява, но конкретно такие моменты сильно раздражают, как и постоянный спам скидками на прем-самолеты игроку, который катает исключительно на танках. В таких случаях жалеешь, что не выпали какие-то 2,5 тысячи серебра, ибо то, что действительно выпало - для меня полностью бесполезно.
Вызывает вопросы и трудности
- Уже довольно старая, но болезненная проблема, связанная с зенитками. Когда играешь на них, и выполняешь функцию ПВО, а не едешь сливаться об вражеские тяжи, за сбитие дают какой-то совсем мизер опыта. Вчера в одном из боев за 3 сбитых самолета получил 163 опыта, в целом за вечер, сбив более десятка самолетов, получил менее 1000 опыта на прокачку зенитки. В целом скорость прокачки зениток сильно отстает от танков своего БРа.
- Написано, что убрали рассинхрон отображения и реального положения башни на танках со стабилизатором, но на танках без стабилизатора эта проблема наоборот обострилась. Только за вчера дважды фиксировал мгновенный разворот башни на 180 градусов в мою сторону. Неприятно, и как правило - фатально.
- Вроде как улучшилась оптимизация, но упоминаний об этом я нигде не видел. Более того, у некоторых наоборот ухудшился фпс. Не совсем понятно, что это, и как это.
- Сложилось впечатление, что иногда не срабатывают эффекты попаданий и стрельбы вместе с соответствующей озвучкой. Можно как попасть во вражеский танк без каких-либо визуальных эффектов, так и получить от врага снаряд, который без всякой регистрации выносит экипаж и модули. Возможно, эти проблемы даже связаны.
- Стали рандомно вылазить странные баги, типа появления в друзьях незнакомых людей, или включения минимальных настроек графики при сохранении старых в меню.
- Планируется ли перестановка техники в ветках развития относительно их БРа на текущий момент? А то скоро уже предстоит иметь дело с ситуацией, когда машины 6.3-6.7 идут после машин 6.7-7.0 (Британия). Это было в отмененных изменениях экономики, частично в планах на текущую обнову, но пока что все перестановки отменили. Надеюсь, не навсегда.
В целом, обновление понравилось, но пока что выглядит сыроватым, и требует определенных доработок, в первую очередь по звукам. Отдельно также обращу внимание, что Британия, имея огромное количество техники в ветках прокачки, до сих пор не имеет 3-го линейного резерва, хотя вариантов там более чем (от разных Крузеров до Ковенантера). Да, это мелочь, на которую большинству игроков плевать, но в аркаде играются сеты, а не отдельные танки, и наличие 3 машин на БРе 1.0 крайне желательно для всех наций.