Таких игроков в тундре единицы. И я за три года игры не встретил ни одного, это правда. Три года более-менее активной игры только в АРБ и не одного такого бобровода.
На мой взгляд, выживаемость если и поднимут, то выборочно и небольшому проценту бомбардировщиков, которые уж слишком хрустальные. Иначе взвоют истребители, коих в игре в разы больше. Если посмотреть сейчас на то, как среднестатистический игрок сбивает бобра, плотно садясь порой ему на шесть или подставляясь ради того самого “одного-двух залпов”, то можно понять, что если истребителю придется вместо 2-3 секунд сидеть у бобра на шести 5-6 секунд, то за это время бортстрелок либо насует полный рот критов, что тебе придется потом пропустить активную фазу боя для возвращения на филд, либо собьет. Вот и получается, что нужно искать альтернативу выживаемости. Но опять же, это исключительно мой взгляд на эту проблему и ее решение. Больно уж долго мы ноем и ждем, что бобрам дадут больше живучести или повысят точность Петровичей.
Похоже вы перешли на ссылку на сайт про бомбардировки американской авиации плотными группами, из чего следовало поступить в сторону уплотнения строя и использования стрелков самих бомбардировщиков.
Как уже видно, сказанное вами не противоречит раннее вами сказанному.
Соответственно вы уже заняли позицию и уже не будете её менять, так, что мой пост сообщение всё-ещё остаётся актуальным.
Очевидна разница в подходах по улучшению игры на бомбардировщиках.
Теперь другой вопрос, как ЭТО вы себе представляете?
То-есть теперь даже нажимать пробел не надо, а основная часть награды будет идти от ботовского бомбометания?
Ну безусловно, что игроку придётся следовать за ботами неотлучно, в таком случае, что безусловно ограничивает свободу воли игрока и поощряет его поступать как боты.
Т.е. что-то вроде бомбардировки из картофельных самолётов?
Одобряемо.
Но вот бомбардировка жилых районов - харам.
Хотя амеры неслабо в свое время с напалмом погудели в Японии.
Вообще-то есть способ, как заставить игроков делать всё то, что они делать не хотят, хоть это и интересно.
Надо просто давать увеличенную вдвое награду за победу, и сниженную до 50% - за поражение.
Тогда все будут играть на победу, а не на 1 респ/фражики/КоДэШэЧкУ.
А если ещё и условие в АРБ выставить, что сбивать можно сколько угодно, но победа достигается только через штурмовку/уничтожение страт. целей.
Тогда и выйдет, что побеждать будут не оголтелые истребы, только и способные, что в пыщ-пыщ ололо-повиражики, а кооперирующиеся команды, где ястребы будут прикрывать ударников/бобров, тяж. истребы на них охотиться, а ударники/бомберы - зарабатывать команде победу.
И все при деле, и все заодно и все счастливы.
Правда опять же придется фиксировать количество техники классов на команду
У меня написано об этом. Вас никто не будет заставлять лететь с ботами. Вы вольны полететь и бомбить старые базы, играть все тот же геймплей, что и сейчас. А можете полететь строем с ботами. За бомбежку целей вместе с ботами вы получите всю ту же награду, что и получили бы за сброс бомб на обычные базы, но при этом если вы шли с ботами и не покидали строй, то получите сверху еще награду за сброс бомб ботами.
Идея про кооперацию отличная и много кто ее предлагает, но в рамках АРБ это невозможно. Многие даже играть АРБ не хотят из-за того, что там нужно до врага несколько минут лететь. А если это все превратится в тактикул, где нужно кооперировать и работать на победу, то люди вообще в этот режим играть перестанут. Как отдельный режим, где важна будет кооперация и командная работа, я бы это поддержал, но не менять текущий АРБ так кардинально не стоит.
Полностью согласен.
Ну так и истребителям дать компанию перехватчиков. Или вы думаете, что при массовом применении бомбардировщиков против них отправляли одиночного смертника? А там уже и игроки не нужны будут - ПВЕ бобры с ПВЕ перехватчиками сами как нибудь поиграют…
Минусы?) Игрок полетал рядом, пофоткал, как ботики друг друга на пушки и пулеметы наматывают, получил лампочки и кошек. Все довольны
Смысла в конкретно ботах нет никакого. Достаточно вознаграждения за пилотаж в строю с бобрами или истребителями. Истребители полностью игнорируют защиту бобров в рандоме по причине того что сами бобры не хотят летать строем, без чего их адекватную защиту обеспечить невозможно в принципе.
Пока бобры не научаться летать строем защищать их никто не будет. Чтобы научились нужно поощрять дополнительным фармом.
Никто в тундру никогда не будет играть на победу. В игре нет для этого предпосылок. В игре нет никаких средств для командного взаимодействия, это чисто соло шутер.
Грамотный <> хороший бомбардировщик.
Ме264 хороший бомбер сам по себе.
Б-17 помойка с завышенным БРом.
Список хороших бобров:
Ме-264,А-26С, ю288 и всё. Все остальные имеют значительно завышенный БР, а их пилоты это мазохисты.
В игре НЕТ награды за победу. Есть компенсация за потраченное время.
Выгоднее спикировать и убиться об базу, чем выжить и толпою бомбить базки и даже победить.
За суицид фарм в час раза в 3 выше, чем за игру на победу
Почему все склоняется к “а в жизни было так”? У нас в АРБ все далеко не как в жизни, а скорее вообще ничего общего, кроме названия “реалистичные” нет.
почему же завышенный бр если не учитывать открученную живучесть?
Потому что самолет 1939 года с добавленными пулеметами это самолет 1939 года, а встречает он самолеты 44-47 годов.
Это не B-29 1944 года (и то у нас ослабленная версия)…который кстати бы тоже умирал от поршней, но мог отбиваться
Неиграбельно - не играй.
Очень странная точка зрения. Не решай проблему, а просто игнорируй ее и ущемляй себя в чем-то.