Я кстати не спорю с тем что у вас при нажатии сочетаний клавиш полно проблем. Но они все из-за того что вы не пользуетесь 4км и 5км а сидите на самых дешёвых мышах. И удобные для использования кнопки на клавиатуре быстро кончаются. А не из-за того что игра должна по-другому регистрировать сочетания клавиш.
Ну вот что сложного сначала отпустить основную клавишу и только затем модификатор или отпустить их одновременно?
Ну типа да я просто запостил буквально то же самое сообщение но вырезал из него необоснованную НЕНАВИСТЬ
хотя есть к кому её проявлять ибо люди здесь настолько не разбираются что уже недостатки самих мембранных клавиатур списывают на игру
но в целом разумеется не стоит других за толпу считать тем более на основании того что они не додумались приобрести нормальную мышь за 1000 рублей. Может просто не задумывались об этом.
Вот это вот жесть, у меня эти кнопки стоят на плюс и минус на клавиатуре, а можно же его назначить на 5км колесо вверх, 5км колесо вниз, 5км средняя клавиша мыши. Воистину Иисус задерживается со своим вторым пришествием.
Ну вам неудобно, тут целую простыню развезли люди и жалуются. При этом я поясняю за одно, zahardzhan поясняет за другое, и в совокупности вырисовывается картина, что несмотря на то, что 90% людей поддерживает, не совсем ясно, приведёт ли это к чему-то хорошему.
А действительно, что?
Сразу отвечу - кривой инпут, который понимает отжатие клавиши модификатора на мгновение раньше функциональной клавиши как призыв к моментальной отработке функциональной клавиши, т.е. нажатия как бы не было, но программа как бы сама знает что хочет игрок.
Если бы все функции управления имели бы настройка как оси, то возможно такого бы не было, хотя не факт.
Ну это в моём случае надо проверить работает ли это так. У меня те же закрылки на разных совершенно клавишах находятся чтобы я знал о том что такая проблема существует. У меня на данный момент на модификаторах стоит в основном самолётное вооружение плюс самолётная же ось приближения но думаю радар там или управляемое вооружение тоже через них поставить можно. Для меня вообще крайне далеки проблемы альтщиков ибо я всю жизнь во всех играх играю на стрелочках а не так давно приобрёл хорошую недорогую геймерскую мышь. Но вот то что ты описываешь действительно может быть проблемой названо ибо вообще там должно быть что-то вроде мёртвой зоны чтобы доля секунды в качестве нажатия не засчитывалась. Опять же не уверен в том что здесь проблема в игре ибо вообще-то сигнал успевает послать клавиатура а у игры просто нет фильтра для того чтобы его игнорировать.
Проверил, действительно такая вещь существует. Очень легко объясняется тем что например при выстреле игра должна детектировать нажатие в долю секунду. Если отпускать действительно одновременно то такой проблемы не будет. В моём случае максимум что может произойти это одна выпущенная впустую пулька с основного орудия ибо я проверял работу модификатора 5км плюс лкм. Но если это же случится на танке то возможно придётся ждать перезарядку десятисекундную например. На танке просто нужно рационально подобрать сочетания и таких проблем не будет. А закрылки на f и alt+f это сочетание не очень рациональное. Но в левой части клавиатуры кнопок так-то меньше чем в правой. Геймеры просто привыкли играть на левой части хотя гораздо рациональнее использовать стрелочки ибо там у тебя три разделённые панели: панель с самими стрелочками и кнопки от правого alt до правого ctrl, панель num и панель с системными клавишами по типу end и home. Во-первых кнопок здесь больше во-вторых они лучше разделены друг от друга. Но это уже больше имхо.
Ладно, я уберу голос против. Может даже поставлю за.
Я поставил себе на 5км плюс колесо ось приближения. А на просто колесо - ось газа. Думал будет превосходно работать. Но на 5км плюс колесо работает И ось газа, И ось приближения, хотя в моём понимании должна работать только ось приближения. Видимо не зря себе мышь с дополнительным колесом брал раз такие проблемы имеются.
Я очень не уверен что это вина самой игры а не виндоус но думаю да тут есть над чем подумать.
По дефолту стоит “управление топливом колесом мыши” и тогда каждое сочетание клавиш на колесо мыши в самолёте тригерит управление топливом. А если вырубить эту дефолтную опцию и уже после в настройках оси поставить управление топливом через колесо то сочетания клавиш с колесом начнут работать корректно. Так получилось поставить 5км колесо на ось приближения а просто колесо на газ. Но это пришлось разбираться с этим мне, а я исследую конфиги тундры в той или иной степени около года. И у меня уже есть геймерская мышь. Поэтому моя претензия к людям что они чего-то не понимают потому что у них нет геймерской мыши не совсем релевантна.
Это же не должно так работать что дефолтная опция в игре делает невозможной работу сочетания клавиш с колесом ибо колесо должно работать как осевой разделитель. Чтобы на просто колесо было допустим приближение, а на колесо плюс 5км - выставление дистанции. Я-то привык уже к работе выставления дистанции через клавиши но вот в самолёте отдельно газ и отдельно ось приближения это полезная вещь.