Ну, это часть механики что даётся игроку за активные действия в бою. Как вылет на авиации с подвесами.
Нет, авиация - это огромный пласт самобытного геймплея, а арта - это буквально спел как из доты.
Ну так это спелл выдаваемый за активную игру в бою. Ты действуешь активно и получаешь возмонжость заюзать что-то.
Ну, это геймплей так работает… Поощрение активного геймплея. В особенности для тех у кого нет и не будет самолётов потому что они не могут летать.
его можно набить и стоя на месте
Поощрение активного геймплея - это повышенный коэф. за победу, а не спелы из доты
Ну это уже их проблемы
Ну вот это фигово, да.
Совсем без арты в игре про войну скучно. Вопрос, как её реализовать, чтобы она не была слишком сильной, но и не была бесполезной. Сейчас ей реально закидыват так, что лишь советы проехать и могут, т. к. вся команда кидает арту на одно место, что плохо на линейных картах или картах с одной точкой.
На остальных картах всё норм (иногда делает килы, но это рандом), но арта скучновата – мало механик.
Прямо как и без пехоты. Арта у нас выглядит как смешок. Даже прямо в игре (в сдк)можно сделать (через костыли) нормальную арту которая будет стрелять в область. И вот это реально страшно, когда штук 20 самоходок палят в деревню несколько минут, превращая её в лунный пейзаж
Если с прошлой темой еще можно частично согласиться, то тут полнейший мусор.
Чисто механики ради механик, которые качество геймплея никак не улучшат.
Хех, чтож, пополнит мою небольшую коллекцию предложений в корзине. Пока что их там два.
Ничего, вечером ещё одно предложение выпущу, тоже по результатам обсуждения в том же самом предложении. Там человек заявил что открыторубочным ПТ сложно жить потому что их легко светят и “любой встречный кидает арту”.
Для решения этой проблемы придумано следующее:
Что думаете?) Пополнит колекцию корзинных предложений?)
Если так то выйдет забавно, оба предложения что придуманы под впечатлением от поставленных другими игроками проблем найдут своё место в корзине…
Кста, хорошая вещь. Только с дымом, не уверен, что прокатит, но всё сотальное – точно дело
Что будет с засветом, если
- это обычный дым,
- это не просто дым, а аэрозоль, сквозь который не проходит ИК излучение?
Аэрозоль? У нас есть дым через который видно но не проходит ИК излучение?
Я думал что нахождение в любом дыму сразу сбрасывает разведку на тебе.
Можешь хоть снарядом под себя кинуть, , хоть ТДА врубить и назад сдать, хоть мортирку кинуть.
Т. е. даже, если чел видит противника в теплак, но не видит в видимом диапазоне, разведка тоже будет исчезать?
Думаю да?
Ну или зависит от техники кнш. Наличие/отсутствие теплака… У дронов тоже с какого-то ранга теплак выдаётся ток.
Нет. В трб арта по кд просто всем выдается. В аркаде при определенных обстоятельствах ты можешь на респе стоять и ничего не делать, пару артуадаров за бой тебе кинуть дадут. Активная игра… Ты вообще о чем?
Ну я же написал в идеале я бы так сделал…
Вон в соседнем моём предложении виды арты за ОВ есть.
Хотя бы 1 пример такого частого, как ты говоришь, случая можно?
Я просто почитал комменты под другим своим предложением и выслушав их доводы выкатил темку.
Судя по всему, мало людей с таким сталкивается, в чём все могут убедиться в этом посте)
Мне просто нравится графоманство. Сижу такой, пишу всякое, картинки фотошоплю)
Вот темка Арт. удар Quality of Life и не только навеяна своими собственными идеями и наблюдениями. Видимо, потому и снискала больше положительных отзывов)
Ты определись, ты поясняешь как оно работает, или как тебе хотелось бы, чтобы она работала
Прям держал точку?)))) Всегда играю на маленьких картах, с больших сразу выхожу. И такого не видел ни разу.