Ребаланс арт. удара

Я просто почитал комменты под другим своим предложением и выслушав их доводы выкатил темку.
Судя по всему, мало людей с таким сталкивается, в чём все могут убедиться в этом посте)

Мне просто нравится графоманство. Сижу такой, пишу всякое, картинки фотошоплю)

Вот темка Арт. удар Quality of Life и не только навеяна своими собственными идеями и наблюдениями. Видимо, потому и снискала больше положительных отзывов)

Ты определись, ты поясняешь как оно работает, или как тебе хотелось бы, чтобы она работала

Прям держал точку?)))) Всегда играю на маленьких картах, с больших сразу выхожу. И такого не видел ни разу.

2 лайка

В удалении

А где же, где же Колумбус, что обвинял меня в том что:
image

Эх, Колумбус, Колумбус… Как говорили великие Джокеры: “Я пёс, бегущий за машиной, я бы не знал что делать если бы её догнал…”))

Слишком много тем по артудару за последнюю неделю. Сделайте уже единую тему обсуждения.

1 лайк

поэтому ее надо удалить

2 лайка

Бред. Через несколько секунд после начала матча ее снесет вертолет.

Тотальный бред. С учётом урона арты от нее и так КПД около нулевой, зачем накладывать дополнительные ограничения?

Лицо Панциря, да и вообще любой РЛС, представил?

Это так не работает. Очевидно, что пишет человек, абсолютно не понимающий как работает механика арты в тундре.

1 лайк

Каво, союзный?
Да и там прописано про восстановление арты.

Ну написано же, системы для сбития снарядов в том числе)

Единая тема обсуждения артудара? О_о

А много потому что одни темы порождают обсуждение в других темах)

10 минут? А потом его снести типа не могут? Данное изменение в принципе аннигилирует арту.

ну ващет там 5-7-10 и приписка что зависит от разрабов как много времени.

Ну расскажи же мне как она работает… И как она будет работать когда снаряды будут лететь из физической арты, как было раньше.

И чем же невозможно сбитие арт. мин техникой что ПРЕДНАЗНАЧЕНА ДЛЯ СБИТИЯ АРТ. МИН.

Разницы нет никакой. Если есть возможность аннигилировать систему арты на длительное время заработав доп очки, то систему просто будет аннигилировать летка.

Арт снаряды просто спавнятся в определенной точке над картой, а не летят через весь филд.

Такого не будет. Слишком неэффективно с точки зрения оптимизации.

Каждый арт удар состоит из ~десятка снарядов. В каждой команде 16 игроков. Что будет с хомяком, когда каждый игрок использует артудар?

Так это не ПВО, это арт. удар. Вы о чём?

Снаряды спавнятся в точке над картой и сразу падают. Система просто не успеет их сбить.

ИРЛ приведенные тобой системы сбивают крылатые ракеты и крупные бимбы, а не небольшие снаряды артиллерии.

Факт.

Как и было на збт танков, собственно говоря.

Уважаемый Kyoo, что по вашему значит A в аббревиатуре C-RAM?
Ну и M тоже, впрочем.

Если лень загуглить - A - Artillery, M - Mortar

По факту вся аббревиатура:
Counter - Rocket, Artillery, Mortar