Занимаю место.
Разве арта нуждается в нерфе?
Ммм, основным аргументом было то что на маленьких картах часто случались ситуации у игроков когда враг по КД кидал арту куда-нибудь на точку одна за другой и так её держал.
Для больших/средних карт ничего не изменится. Для малых - будет меньше арты на них.
Зачем вообще в этой игре вызов артудара?
Ну, для того чтобы выкурить кого-то откуда-то. Или прикрыть что-то. Ну это в идеале. В идеале для тактических манёвров))
Я бы не отказался от дымовой арты, вот это супер полезно тактически. Но для этого у меня уже есть предложение, так что…
Лучше арту чуть бафнуть (количеством снарядов) и сделать платной за ОВ. Чтобы был такой же вызов как ядерка или дрон.
А почему это делают каким то сказочным спелом из вакуума, а не собственными действиями?
Ну, если бы арта была за ОВ - я бы сказал что она работала бы как ядерка или дрон. Ты своими действиями копишь на что-то и используешь это что-то внутри игры.
ну так ядерка и дроны - такой же рак как и арта
Ну, это часть механики что даётся игроку за активные действия в бою. Как вылет на авиации с подвесами.
Нет, авиация - это огромный пласт самобытного геймплея, а арта - это буквально спел как из доты.
Ну так это спелл выдаваемый за активную игру в бою. Ты действуешь активно и получаешь возмонжость заюзать что-то.
Ну, это геймплей так работает… Поощрение активного геймплея. В особенности для тех у кого нет и не будет самолётов потому что они не могут летать.
его можно набить и стоя на месте
Поощрение активного геймплея - это повышенный коэф. за победу, а не спелы из доты
Ну это уже их проблемы
Ну вот это фигово, да.
Совсем без арты в игре про войну скучно. Вопрос, как её реализовать, чтобы она не была слишком сильной, но и не была бесполезной. Сейчас ей реально закидыват так, что лишь советы проехать и могут, т. к. вся команда кидает арту на одно место, что плохо на линейных картах или картах с одной точкой.
На остальных картах всё норм (иногда делает килы, но это рандом), но арта скучновата – мало механик.
Прямо как и без пехоты. Арта у нас выглядит как смешок. Даже прямо в игре (в сдк)можно сделать (через костыли) нормальную арту которая будет стрелять в область. И вот это реально страшно, когда штук 20 самоходок палят в деревню несколько минут, превращая её в лунный пейзаж
Если с прошлой темой еще можно частично согласиться, то тут полнейший мусор.
Чисто механики ради механик, которые качество геймплея никак не улучшат.
Хех, чтож, пополнит мою небольшую коллекцию предложений в корзине. Пока что их там два.
Ничего, вечером ещё одно предложение выпущу, тоже по результатам обсуждения в том же самом предложении. Там человек заявил что открыторубочным ПТ сложно жить потому что их легко светят и “любой встречный кидает арту”.
Для решения этой проблемы придумано следующее:
Что думаете?) Пополнит колекцию корзинных предложений?)
Если так то выйдет забавно, оба предложения что придуманы под впечатлением от поставленных другими игроками проблем найдут своё место в корзине…
Кста, хорошая вещь. Только с дымом, не уверен, что прокатит, но всё сотальное – точно дело
Что будет с засветом, если
- это обычный дым,
- это не просто дым, а аэрозоль, сквозь который не проходит ИК излучение?
Аэрозоль? У нас есть дым через который видно но не проходит ИК излучение?
Я думал что нахождение в любом дыму сразу сбрасывает разведку на тебе.
Можешь хоть снарядом под себя кинуть, , хоть ТДА врубить и назад сдать, хоть мортирку кинуть.