Sherman dozer - "мирный трактор"

Просто напомню, что в следующем патче будет ещё три набора с клонами линейной техники по типу немецкого с Тиграми и Оствиндом…

Я для каждой нации отдельную тему буду пилить скорее всего

Фото не видел, помню такой в Company of Heroes

1 лайк

ОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООО

Я влюбился. Дайте мне такой. Это капец какой хтонический ужас!

1 лайк

Меня только отсутствие вооружения смутило
Или в таком виде и вводим?)
Заодно можно будет ввести награды за рытьё окопов

улитки “проверили” почву выпустив вт мобайл, и поняли что клепать клоны линеек - очень выгодное предприятие.

1 лайк

ахахахаах

учитывая что это был “легкий танк”, скорее всего для рытья с него тупо сняли вооружение, чтобы разгрузить шасси. В бой он с ковшом не ходил)

Ладно, шучу
…Или нет

Вот этот вопрос стоит уточнить
Хотя я сомневаюсь, что 20мм и пулемёт прям настолько много весят относительно самого Пазика

ну. Пару сотен кило - с учётом боекомплектов - они точно весят. А с операторами так и пол тонны наверное) + места в башне “командиру” стало больше, легче указывать маршрут

1 лайк

там стандартное вооружение 20-мм пушка, в чем проблема-то?

То есть, сразу к фото придрались. А например к балансировщику по тем же 20-мм не хотите придраться. мне вот всегда было интересно, почему, напрмиер, Flakpanzer Pz.1 на шасси еще и первого пазика, с открытой рубой и ДВУМЯ членами эипажа вдруг по БР 1.3 вроде, то ли 1.7, да? ЗСУ… А Pz.2C с той же 20-мм пушкой, но тремя-четырьмя членами экипажа, полностью в броне, и явно побыстрее на шасси 2 пазика - на БР 1.0. Или та же AS 42 на 1.7 тоже вроде кк ЗСУ, зато L6/40 сделали 1.0. Вот у меня у одного такой БР и такая расстановка вызывает вопросы адекватности балансировщика?

На фото его может и нет. но это не значит, что оно там не может не быть-то. Вообще отвал по факту можно прикрепить так или пиначе на любой танк, как видно из конкретных примеров. Проще реально просто сделать модификацию прокачиваемую в окне исследования и сделать по типу снимаемой модификации, как понтоны, траки, гусли и борта

А почему бы и не ввести награду за рытье окопов. Сразу вам и ИИ пехоту ввести можно)

Почему бы и нет. ИИ-грузовички будут пополнять выбитых членов экипажа наконец-то, а они не из воздуха будут появляться, и ИИ-пехота сможет стрелять из пулеметов на технике нормально, а не будут пулеметы самонаводящиеся. Можно и инженерные машины ввести, грузоыичкам ИИ тожен можно браунеинги на кольцевых турелях выдать, чтобы они по летке стреляли. Точки в небе будут аэростаты заграждения преркрывпть как на Нормандии, будут сами респауны не просто точкой в поле, а продуманными лагерями, с ИИ-артой, ИИ-пушками, как в мировой войне на обороне, представляете, например, все эти орудия на Синае с Флаками зенитными вдруг будут сначала нейтральными типо, а при захвате точки той или иной командой они будут соответственно за ту или иную команду, как и грузовики, мотоциклы и прочая техника на карте) В небе будут помимо ястребов игрока летать ИИ-штурмовики, которые надо сбивать, как в воздушной штурмовке. Будет ИИ-танчики ездить, как было раньше, дукрг с другом перестреливаться, попутно можно сделать так, чтобы игрокам был смысл их уничтожать, чтобы они могли урон и игрокам наносить)

Еслои самолет будет падать ооб землю и не взырваться, а относительно целым падать, чтобы его остов тоже оставался как у танков и прочее-прочее-прочее)

Почему бы и нет? Я за такую тундру только двумя руками ЗА

1 лайк

Так, не умираем, голосуем

Боюсь настолько полноценно улитка ИИ-пехоту не потянет
Хотя кто знает…

1 лайк

Противостояние ТСБ би лайк.

Ну, почему не потянет. Как минимум, реализовать ее как в ПМВ, на карте, где есть окопы, типо Восточной Европы, Карпаты… Или как минимум сделать орудия на карте Синай, в виде зениток Флак не просто декорациями, а сначала как и точка - нейтральными, а потом с захватом точки, чья команда еервая захватит - ИИ-орудиями той или иной команды, захваттвшей точку - почему бы и нет. Нечто похожее быдо в мировой войне. Более того, идея защиты респауна в виде ИИ-пушек тех же тоже неплохпя. Как минимум, можно боьшинство респов в поле сделать нормаллнымт респаунами, типо как лпгерт на карте Синай, но с орудиями. Это и смотреться будет круче и реалистичнее будет, и хоть каая-то плддержка.

Более того, например у нас в ТАБ, если игрок в аркаде отдетал минуту и сохранил самолет, он по сути находится ± под управлением ИИ. Я вообще не пойму, хачем сделали эту оочку выхода в небе. Наоборот, сохранение спмолета например за минуту вылета позволит, скажем, после таймера отдать его под управление ИИ, и скажем, тот же ястреб или бомбер будет управляться ИИ, и будет как в воздушной штурмовке, ИИ-штурмовиком. Ведь я не предлагаю невозможное - эти механики так или иначе УЖЕ есть в игре

Не знаю насчёт мировой войны, но ИИ орудия были в старом историческом ивенте, где немцы в Польшу вторгались
Жаль такие ивенты перестали делать…

Да, в мировой войне были ИИ-орудич. Более того - там даже арта выступплп ввиде ИИ-сау. Помню, например, как надо было защищать ИИ-САУ Ho-Ro, от налета вражеской ИИ-летки.

Ну, я тоже помню на карпатах еще ИИ-танки. Помню даже времена до того, как их сделали бесполезнвми, и они могли даже наносить урон самим игрокам. Помню, как там были орудия… Тоже ИИ-пушкт противотанковые, или даже вроде были ИИ-зенитки, типо, техьже зенитеых Флаков.

Я плмню времена даже, когда Вьетнам был интересной геймрлейной картой, когда ее только ваели, когда были глубоковрдные озера, и на одном из респакнов там на таком озере ввходчщим в открытое море стояли катера, которые даже модно было обстреливать, когда карту только ввели.

Потом однокнопочные амебы нахныкали, чтобы озера эти убрали, ибо они в них тонули массово. И потом карту превратили в типичную стенку на стенку, убрали рсобеннгсть тактическтх проездов и прочее. Сейчас бы эти особенности были бы кстати, с учетом остовов техники.

1 лайк

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.