Есть такой метод - шквал огня, его и сейчас можно реализовать на акации, но для этого нужно, чтоб кто-то сидел и вычислял вручную
Спойлер
Ну, если введут Коалиция-СВ, у которая выпускает 3 и более снаряда по разным траекториям, автоматически их просчитывая, так чтобы они прилетели одновременно.
Как пояснил источник новостного агентства, при таком режиме стрельбы первый снаряд выстреливается при большом угле возвышения орудия с использованием полного метательного заряда, второй - с уменьшенным зарядом и сниженным углом возвышения, третий - по более пологой траектории с еще меньшим зарядом и т.д. Заряды помещаются в автомат заряжания заранее, САУ сама проводит расчет углов возвышения по заданным координатам цели и автоматически вносит необходимые корректировки при стрельбе.
Основа огневой мощи - пушка 2А88 калибра 152 мм со скоростью стрельбы около 16 выстрелов в минуту
Ряд иностранных гаубиц способны вести огонь в этом режиме, в частности, немецкая PzH 2000 может уложить одновременно пять снарядов в одну цель, а двуствольная шведско-финская AMOS меньшего калибра – до восьми.
Но вообще, подобная штука в игре не сработает
Карты слишком маленькие
Сюда скорее как самый явный пример подходят РСЗО и многоорудийная техника, чем шквалы огня на арте, которые фиг знает когда ещё реализуют, а РСЗО пуляющие несколько снарядов в секунду и орудия выстреливающие снаряды одновременно - есть уже сейчас. Во флоте кстати, эта тема ещё более явная.
Вообще это может быть более интересно в плане сложения ударных волн от бомб под низко пролетающим поршневым самолётом без задержки взрывателя: если скинуть две бомбочки залпом, то при том, что от одной самолёт полетит дальше, он может развалиться от двух.
А если бросить 3 - там вообще дичайная взрывная волна должна появится.
3 волны создадут 2 мощные, а 2 мощные создадут 1 убийственную.
Эта механика кстати должна и на механику глубины воронок повлиять, чего сейчас нет. Несколько бомб одинакового калибра, сбрасываемые одновременно создают два маленьких кратера.
Кста, я не шарю за авиацию и уж тем более за штурмовую авиацию на СБ и у меня такой вопрос - на самолёты же действует импульс от взрывной волны?
В смысле, танк в игре улетает на пару метров от бомбы.
Разработчики любой берд должны реализовывать под эгидой “реалистично” ?
О бесполезности данной механики в целом для уничтожения чего либо в игре.
При том, что даже фронта ударной волны ядерной БЧ недостаточно для образования фронта ударной волны, которое может как либо навредить бронированной технике.
Что?
Сами поняли, что сказали?
Вот это польза. Самолёт пошатает фронтом ударной волны.
Правда на тех дистанциях, где это будет как либо ощутимо - самолёт будет уничтожен осколками.
Частично баговано. Когда по объекту летит много всякого наспамленного - игра багует и пропускает самые абсурдные попадания. К примеру сейчас так работает урон от зениток по типу Гепарда, иногда Оствинде, то есть проходит урон фугасом сквозь почти любую броню, что быть не должно. Также само работает спам из НУРСов и быть может с курсовых с авиа. От калибра зависит. К примеру можно со Швальбы с её 30мм фугасниц забрать много чего в крышу
Эм. Что за отрицание фугасного урона, который УЖЕ есть в игре, эта тема предлагает лишь увеличивать урон при некотором удачном стечении обстоятельств?..
На место взрыва селитры в Бейруте посмотри для начала.
Вообщем я понял…удачи пережить ядерный взрыв в холодильнике…точно спасёт…верим…
Я понял. Что вам не понятно?
А это уже третьестепенное. В игре многотонные танки переворачивает в кульбитах, а самолётам хоть бы хны и только обоссывает осколками.