Слухи и предположения обновления «Левиафаны» (часть 1)

За всю прошлую бетку (которую я откатал до дыр от звонка до звонка) я заметил лишь перекос в сторону авиации и слабость арты. В нынешней бэтке для ютуберов это поправили.

Тем не менее, за масштаб сказал ты. Но я вижу лишь зарезанную дальность у артиллерии/РЗСО.

14.5 инстиглал, шайтан бабаха из азербайджана
Там правда максимум 2км

image

(ладно шутка, там всего 2200 метров)

Масштаб - это когда все равномерно уменьшено

4 лайка

Бедная спина того, кто это потащит на позицию

1 лайк

в телевизор су25т
там и так транслируют ролики сергей сергеича в прайм тайм

4 лайка

погодите, это птрд-м?)

1 лайк

Намана, за ручку схватил, и побежал полусогнутый

Вряд ли у снайперского гранатомёта расчёт из одного человека) Вдвоём и потащат)

Ничего там не поправили от слова совсем.

Это невозможно сделать в стратегии.

Иначе вы получите несуразную дальность стрельбы тех же танков в 700 метров, а пехоты и того 30 метров.

1 лайк

Кстати так буквально внизу страницы указано спо 0.4-18ггц. т.е. 2-75см

Странное, обычная пастель 1.2-18ггц. спасибо за интересную инфу

Зачем нужны карты 200 на 200 (а то и больше, ведь в Стреле есть всякие Атакмсы, Точки и Искандеры) в такой игре?

Такое нам надо…

Тогда это не масштаб, зачем использовать термин неверно

Вот с такой шваброй, и в бтр 80 залезть
e8e600afb1c4889afed42ee8520c3f4b

в
image
все так и есть

Да норм, в переднем крае так) Играется как мини-стратежка, свои плюсы и свои минусы…)

Динамичная из-за масштаба.

Если у них карты по 10км от респа до респа, то дальность РСЗО уже половина карты, что более чем.