Это ты где такие винтовки нашел?)
С чего бы им стрелять на такую дистанцию ?
Боевые рекорды пока 3км, мировой 4.2км вроде.
Да и снайпер который чаще всего используется как разведка, не идёт в сравнение с РСЗО.
Ну, одни пытаются завысить результаты, другие стараются занизить результаты
Крайне размытые, я думаю и пастель тоже работает “в связке с радаром и олс”
За всю прошлую бетку (которую я откатал до дыр от звонка до звонка) я заметил лишь перекос в сторону авиации и слабость арты. В нынешней бэтке для ютуберов это поправили.
Тем не менее, за масштаб сказал ты. Но я вижу лишь зарезанную дальность у артиллерии/РЗСО.
14.5 инстиглал, шайтан бабаха из азербайджана
Там правда максимум 2км
(ладно шутка, там всего 2200 метров)
Масштаб - это когда все равномерно уменьшено
Бедная спина того, кто это потащит на позицию
в телевизор су25т
там и так транслируют ролики сергей сергеича в прайм тайм
погодите, это птрд-м?)
Намана, за ручку схватил, и побежал полусогнутый
Вряд ли у снайперского гранатомёта расчёт из одного человека) Вдвоём и потащат)
Ничего там не поправили от слова совсем.
Это невозможно сделать в стратегии.
Иначе вы получите несуразную дальность стрельбы тех же танков в 700 метров, а пехоты и того 30 метров.
Кстати так буквально внизу страницы указано спо 0.4-18ггц. т.е. 2-75см
Странное, обычная пастель 1.2-18ггц. спасибо за интересную инфу
Зачем нужны карты 200 на 200 (а то и больше, ведь в Стреле есть всякие Атакмсы, Точки и Искандеры) в такой игре?
Тогда это не масштаб, зачем использовать термин неверно