- new decal: “Razer Coin”

Я выдумал черемшу
Только в запрограммированных местах маршрута, где ожидаются зрк, это раз
Лтц/до в общем бесполезны против топовых зрк, это два
Если правильно помню, то кассетная бч там далеко не основная + ради неё надо делать ещё б0льшую горку + суббоеприпасы даже панцирь могут не забрать.
Жесть, зумеры изобрели спавн наземки на городской карте
а можешь сделать такое же но с анонсом Су-47 с Марией из Senrei Maiden?)
Дать игрокам возможность программировать эти места через клики мышкой по карте с указанием точек маршрута или вводом времени активации.
а это задача на скилл игрока. Найдется достаточно ценителей такой геймплея, которые набьют руку в смене боеприпасов, и придумают какие-нибудь скилловые моменты с хитрым поражением ЗРК
Я в ТРБ играю на Ми-4. Это моя мечта посадить все зенитки в одну большую яму)
Это всё равно бесполезно против зрк
С кассетами нечего придумывать — количество, тип и высота выброса суббоеприпасов это величины фиксированные в рамках отдельного боеприпаса.
Городских карт становится больше от патча к патчу, так что отчасти реализовано-в-игре

Ну все же да. Забавно, что топовый АРЛ в около ближних дистанциях сбивает даже в антипод и в причем негативном для ракеты пуском, но дальше 30 вообще фуфло… Хотя я Ф15 умудрился сбить запустив на 50 км, ну может парень подумал, что не долетит, но ладно и такое бывает. Может зря я про 120-ки думал, что они хуже некуда как арл…
Интересно, как мики вообще себя ощущают, они же до 20 км мало шансов оставляют…
(А… Мне за су33 не дали награду… хаха, ну ладно. Парень 2 ракеты втоптал от меня первее, но награду дали не мне пхп)
заберите у него нейросети
Это возможно в случае с абсолютно любой лиса3 и с в случае с большинством лиса1
На м2к можно даже не пытаться пускать мики далеко, зато на рафалях можно запускать мику даже километров на 40, потому что условия пуска намного лучше.
Ну, я на тайфуне ни разу еще в антипод с 120ки не забирал, буквально мимо. На F15 удавалось, но там и бр меньше, следовательно ребятки выгорают по энергии… Причем всегда сверху вниз кидал, по удобной цели для ракеты…
Это единственное условие, которое влияет на попадание ракеты по цели в антиподе. По-хорошему, надо перед таким пуском слелать горку, чтобы ракете пришлось атаковать цель максимально вертикально, в таком случае крутизна горки должна напрямую зависеть от маневренности ракеты.
Ну… Если прям вот так делать, то у меня таким методом только 7Р на хорнете залетали. Ну я это там и постоянно делаю, ибо сам носитель ээ такое(?), то ракета хотя бы чисто за счет пикирования придает себе доп скорость.
Меня в этом режиме спасает пока что одно,хоть какая-то штурмовка на летке,хоть ее и душат нещадно.Хотя пересел на средние ранги и наслаждаюсь игрой
Чуть-чуть не Су-47 на 1 картинке, на 2 Марию гемини упорно не хотел рисовать, текст не менял, т. к. уже вышел за бесплатный лимит.
Вот бы в ирл уже сажали за нейронку…
цензуру на ИИ
Встречайте. High Energy Laser Mobile Demonstrator (HEL MD)
Лазерное ПВО.
США уже давно пошли в направлении лазерного ПВО, почему в игре у нас его до сих пор нету.
Это бы усилило бы ПВО в ТРБ.
конечно нет, у нас и боевые лазеры на китайских ОБТ не реализовали
ВОт. Теперь годный троллинг.
потому что в игре оно было бы бесполезно против большинства целей


