Слухи и предположения о следующем крупном обновлении игры

патроны денег стоят, жалко тратить, потом ещё гильзы собирать

1 лайк

детализация нужна ради графона

графон полный шлак в тундре,
очередные их темы по переработке карт - просто смехотворны

Содержание важнее формы, так что я ставлю геймплей выше визуала

А ещё геймплей не требует терабайт места на диске, как очередная колда

Ага, опыт листка говорит что как только ты вышел из танка - тебя снаружи ждет пулеметчик молодой.

Лучше просите механ выглядывания из люков.
В том числе с личным оружием.

Мб даже со стрельбой из амбразур и летящих вертолетов…

ну, посмотри на сингплеерные игры, они весят в рамках вартандера, игровой мир там больше, а графика многократно лучше

а по поводу геймплея - по твоему неочевидные прострелы сквозь объекты - это норм геймплей?
на одной карте деревянный дом простреливается, на другой нет
на одной карте металлические контейнеры простреливаются, на другой нет

все это нужно приводить к общему знаменателю, как и наполнять карты деталями для более нативной картинки

а трех пиксельные угловатые скалы, на фоне детализированной техники это 🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮

2 лайка

В игре много мусора, который не используется. Если его выкинуть, то объем будет меньше. Да и к тому же посчитай количество техники, количество карт, вот и получится у тебя вполне нормальный объем для такой игры. Если убрать тот самый мусор, то объем уменьшится процентов на… 10

В них обычно нет “более 2500 танков, самолетов, кораблей и вертолетов”

знаешь, 2500 клонов - это, конечно, интересно
Но меня интересует аутдур графон

А вот умные японцы...

изображение

а вот умные японцы…

Все так.

Как грица - "reject modernity, embrace tradition"

1897
изображение
1905
изображение
1922


1940
изображение
1964
изображение
1989
изображение
2020
изображение

1 лайк

Штык неиронично эффективен против пленных и прочих заключённых — они чуть ли не вдвое реже пытаются сбежать

Ну тут уже военными преступлениями пахнет.

Как раз наоборот, где-то даже исследование было


Дайте нам передаточные числа для промежуточных передач которые мы выдумываем сами.
У меня никогда не возникало сомнений в ICQ КБР

4 лайка

А нельзя натыкать промежуточных значений посередине между существующими, чтобы получилось 12 передач?

Так улитка и делает. Это зарепортили. Но КБР требует точные значения этих передач.

Ну так почему игрок сам не может натыкать эти промежуточные значения «на глазок»?

Там на бумажке с печатью надо, а бумажка небось секретная еще

Ожидаемо, но может улитка на слово поверит? Вряд ли улиткино «на глазок» будет лучше аргументировано