Слухи и предположения о следующем крупном обновлении игры

Антипод. Наземная РЛС хризантемы вообще кусок куска у которого половина функций не работает игровых. Все ТПВ унифицированы до трёх итераций всего лишь, как будто производители из разных стран закупают все свои теплаки у одной компании. У половины ракет и вооружения нет исторических режимов наведения, у другой половины добавлены эльфийские режимы наведения (что-то там, что-то там, какие-то кабы не должны наводиться на движущиеся цели, бла-бла-бла).

Ящик с бк вообще самый лютый эльфизм, позволяющий вытаскивать 20 тонн боеприпасов из воздуха.

На втором месте возможность заспавнить комплекс ПВО на 3шт. 40-тонные машины которые работают безо всяких дополнительных пунктов управления ибо разрабам так надо.

Ох уж эта тундра которая когда надо Колумбусу так сразу “всё должно быть 100% точно по историческим секретным документам”. А как не надо так “На всё воля разрабья, балансная величина”. Но я уже привык, что это ваша ноша модераторская, честь разрабью защищать.

6 лайков

На все ПКР выдаём ИК? Удобно.

АРЛ принцип наведения имеет ряд недостатков и ряд преимуществ. Реализовывать ее как ИК очевидно неверно

Если мышкой + дубовое управление, то в целом нормуль, если управления А-ля как у AGM-12B то ну такое себе.

Скорее заменят на Спайк ЕР2, чем будут делать обрыв

Антипод работает для всех без исключения в равной мере.

Как жаль, что мониторы у всех тоже примерно равные и отобразить на мониторе 1920х1080 картинку 240х240 мягко говоря не представляется возможным в играбельном виде.

Это ж каких ?
Снова полтора землекопа вспомните ?

Ох уж эти фантазии, где не была приведена ни одна МЕХАНИКА которая в той или иной степени была полностью переработана за пределами ИРЛ.

Не должно быть там вышки. Скорее полёт в указанную точку.

С RF игроки тоже намучаются. Далеко не все сразу поймут как он работает и почему ракета залетая за гору теряется.

У нас на большинстве мап можно взлтеть так, чтоб быть неуязвимым, при этом доведя ракету в ручном режиме чуть ли не до попадания.

Тут уде надо думать как это сделать.

Проще всего - никак не делать )

И FPV убрать из пехоты.

Ну, тут двоякий баланс будет. Без наведения у нас просто раскидка 8/16 спайков от взлёта, с наведением по одной ракетке будут пытаться. Ну и тут какая-нибудь ПВО просто будет сбивать всё, но это неважно…

И тут мы утыкаемся в скоротечность боёв.

Раскидать даже 8 ракет в ручном режиме будет неимоверно долго, особенно спайки с их скоростью.

Ну, если оно будет как “Пустил - навёл - разорвал связь - пустил следующий”, то это едва ли по скорости будет сильно медленнее чем сейчас (учитывая баги захвата). Только после этого мы получаем полностью неуязвимый вертолёт для всех средств поражения с земли.

Всегда можно урезать дальность захвата до 2-4км конечно, но у нас карты не шибко большие что бы это как то изменило эффективность.

Хз, скидывали ли, вроде старая вещь

Спойлер

image

2 лайка

А у танков должна быть мышка?) Знаменитые танкисты в танке сидят мышкой наяривают крутеля, снайпят 360 ноу скоуп.

А, погодите, нет ведь, в танках всякие джойстики да чебурашки, а в старых так и вовсе крутилки… Блииин как тааак… Это же получается разабы реализовали механику как хотели, что легко реализуют и с лмурами/спайками и их управлением “от первого лица”… невероятно…

Ну как бы, я даже говорить ничего не буду)

Всегда можно спайку воткнуть “камеру” 240р качеством и накинуть туда мегаисторичных неисторичных эффектов помех от полёта близко к земле. Как и лмуру. Как и вообще всему. В том числе ФПВ.

Потому что это игра, Колумбус, любое твоё “нет там такого” - абсолютно бесполезно как аргумент)) Ирл и танки от третьего лица не смотрят и мышкой не наводят по вертолётам. Невероятно)

У самолётов есть управление мышкой в СБ ?

Как жаль, что примерно такой она и должна быть.

Как и ваши фантазии, которые противоречат чуть ли не всему, что есть в игре.

Вам она ничего не должна))

Мои фантазии о том, что разрабы натянут любую сову на глобус и реализуют любую механику как хотят противоречат… 15-и годам истории разработки игры когда разрабы натягивали любую сову на глобус и реализовывали любую механику как хотели?

Дааа дааа)) Пока что мы только видим, что любые ваши: “ВСЁ НЕ ТАК” и “НЕ ДОБАВЯТ” разрушается о простое разрабье: “Хочу и добавляю”. Пехоту добавили хотя вы чуть ли не богом клялись что это всего лишь первоапрельский розыгрыш. Зенитки на нескольких машинах добавили, хотя вы написывали толмуды о том, что каждому буку надо по 15 машин ставить на спавне и как это убьёт всё (а разрабы просто взяли и добавили в урезанном виде, надо же).

Что мешает тогда по такому принципу улитке дать маверикам ттх от х38 в рамках балванса?)

Абсолютно ничего, захотят - дадут.

Смысл в том, что можно что угодно занерфить до уровня неиграбельного гиммика и ввести в игру.

Очень страшные спайки/лмуры с их возмоностью управления “от первого лица”? Накинь неудобное управление, фильтры, сделай качество картинки как с нокии и обрыв связи от любого чиха. И пусть играются.

Автопушки все в игре по той же причине занерфлены и их ленты подрываются. У нас и ленты от пулемётиков подрываются иногда… И вообще всё что угодно подрывается. В бомбу попала 9мм пуля? Подрыв!

По той же причине есть мифический антипод, например… очень суровые фоксы 3 или как их там? Ну сделайте им всем одну и ту же ГСН без особенностей и добавьте антипод 60 метров.

Не вижу вообще проблем таким же макаром занерфить бримстоуны с их гсн и ввести её.
Будет хватать домики и трупики, а ещё нарисованный эльфийский свой-чужой чтобы по своим не закидывать. И ГСН включаться будет за километр до точки условно. Да что угодно можно накрутить/напридумывать, разрабы это и так постоянно делают.

Раскидал бримстоунов по городской карте, а они все ушли в дома. Почему? Ну потому что занерфленная эльфийская фигня. Вот есть режим НЦ в РЛС у лётки. Нажимаешь захват, а у тебя хватается непойми что непойми где) Ну вот на таком же уровне добавят бримстоунам ГСН и будут хватать мусор всякий.