Во-первых все-таки передача снаряда от другой страны - скорее крайняя мера.
Во-вторых, должно быть точно известно, что такие снаряд можно использовать.
Ну и если оба пункта выполнены, то можете сделать предложение на форуме
Во-первых все-таки передача снаряда от другой страны - скорее крайняя мера.
Во-вторых, должно быть точно известно, что такие снаряд можно использовать.
Ну и если оба пункта выполнены, то можете сделать предложение на форуме
Там Ящерица должна неплохо закрывать.
А ЗСУ-57-2 такая же эффективная против авиации как БТР-Д с ЗУ-23-2 и/или Прага?
Сейчас она фановая машина для уничтожения танков.
Здрасьте, то есть тут колумбус рвется про то, что у деривации есть РВ, вот же снаряд с взрывателем АР-(не помню) для обычной С-60, а теперь для такой же 57-2 с С-60 нельзя выдать этот снаряд?
Меж тем китаец вполне себе стреляет теми же советскими снарядами, потому требование про “точно известно что могла” чот как-то не совсем понятно.
А будет токсичить против авиации
В багрепорте каком-то был офф ответ, и насколько я помню, там не говорилось, что это какой-то старый снаряд.
К тому же я отвечал не на конкретный вопрос, а как действовать в таких ситуациях в целом
А там нет такого, что бомбы по разному на пилонах висят?
не
Тогда лишний пресет. Бывает
но от массы в фунтах аж трисёт
Снаряд 3УО6 с бесконтактным взрывателем к пушке С-60, но в данном случае это сразу же отразиться на БР-е.
Я писал это не про конкретный случай, а какой подход в целом.
Создать предложение на форуме, если уверены по пунктам и имеете доки всегда можно.
Не знаю как вам но мне хотелось бы увидеть DLSS 3/3.5 а также DLAA, а то в данный момент используется DLSS 2, а при нем картинка мильная при FHD, в итоге использую SSAA
А зачем вообще использовать DLSS на FullHD разрешении? Это технология все ж больше для 1440p\4k разрешения, где видеокарты реально могут не вывозить
Повысить себе инпутлаг в ПвП игре?
Я бы сказал наоборот уменьшить.
Ничего с импут лагом DLSS не делает.
Как по мне нужно не DLSS 3.0-3.5, а SSAA в X2, а не X4 (если это возможно).
Мне на FHD с 4X SSAA, а вот на QHD мне не очень сглаживание нравиться (выглядит почти как FHD без 4X).
У игры большие проблемы с хорошим сглаживанием. Я бы сказал это главная проблема в техническом плане.
Да и игра с DLSS 3.5 будет просто не играбельной. Из за дорисовывания кадров. Будут огромные артефакты. (Reflex Low Latency не поможет) DLSS 3.0,3.5 не для динамических игр.