Слухи и предположения обновления «Атака шершня» (часть 2)

Зайди к китайцам на сервер в полигоне и сравни урон по танкам

докажи что это не так

Голду ставишь? Просто так второй раз не пойду. Ты на деривации с рв не смог перехватить ближе 8 км, а тут бредли. И это в идеальных условиях, где я летал с дымами и говорил с какой стороны лечу, тк ты меня дальше 12 км не видел тупо.Тебе нужно знать , когда стоит остановиться

Причём тут неткод и урон ?!

Урон вообще считается сервером и к нет-коду отношения не имеет.

Вы утверждаете - вам и доказывать.

А в пробнике как? Пробник разве не у игрока?

Пробник целиком локальный.
Пробник будет работать даже без интернета.

1 лайк

Прямая зависимость от пинга и т п. для полигона всё считается упрощённо

на что? мне просто интересны шансы сбить ломами

с 8 км никто не кидает х38, это дистанция пуска маверика

потому что ты летел выше дефолтноый высоты спавна

не имею желания

Последние я с такой дистанции могу откинуть и в бою. Ты в бою много видел сухарей, летающих с дымами и пишущих с какой стороны они летят?

Я всегда высоту набираю

Вот это открытие. Оказывается точность движения зависит от пинга.

Ничего не упрощается. Полигон - такой же выделенный сервер.

Пуски х38 видно прекрасно с любого расстояния.

это ответ разработчиков?

И отображение боеприпасов тоже от него зависит

Это мой ответ. Доказать обратное вы всё равно не сможете.

Есесно зависит, ибо чем выше пинг - тем реже вы получаете обновление данных.

Так что если что-то в полигоне и отличается. то только в лучшую сторону, т.к. нагрузка на сервер ниже из-за меньшего количества игроков, следовательно обсчётов меньше.

Главный дилетант форума опять предлагает верить ему на слово?

Доказать обратное вы всё равно не в состоянии.

Да и ваши слова противоречат любой здравой логике. Никто не будет писать два разных нет-кода для одной игры.

Никто, кроме разработчика War thunder.

В полигоне тикрейт в разы, если не в десятки раз выше.

Я так пытался записать видос про нерф авиации нет кодом и внезапно в полигоне все было идеально, а вот в бою у авиации пинг 5000

Чё я только что прочитал…

Ты не твинк волкота случаем?

Это как раз скорее следствие меньшей нагрузки на сервер.

В любом случае это всё ещё один нет-код




“Вижу, не вижу, лоды окаянные” ага. И ласт скрин - с разных дистанций. Ты в бою вообще не будешь знать, что сухарь появился. И без рв ты бы сбил одну ,и то случайно

Очередной пример того что на топ тир из немецких зрк надо брать либо стрелу либо гепард1а2

Ну , у фларака хоть радар есть. Гепард перекидывается практически любым топ штурмовиком, имхо

Фларак получше будет.

Мне гепард нравитч из-за пушек и то что его радар может видеть теже х-29 ну и захватить без особых проблем, если привыкнуть к тому что пушки находятся по разным сторонам то сбивать пуски вполне реально

А стрела это стрела, типикал крыс тачанка с ФК