Тут только ребаланс летки спасет этот режим.
Как же он налетел на единственный скриншот, где чел умер от адатса))))
то ли зависть то не понятно что?
ТРБ - совместный режим разных классов техники. Улиткам очень сложно его забалансить даже между техникой одного класса, а про 4 я уже молчу
Если чел занимается тупым троллингом, то почему мне нельзя?
надо противостояние нормальное с целями и миссиями появляющимися посредь боя и я уверен штурмовики бы туда ушли.
куда интереснее штурмить по миссиям разнообразным, чем по одним и тем же бедолагам на земле.
Примеры, все или большинство целей выполняемы любой техникой, танком, самолётом, вертолётом и даже кораблём. Не все они возможны, наверное, в текущем CDK, но большинство реализуется простыми средствами что уже есть в игре.
I. Микромиссия уничтожение юнита. Ставим юнит на карте и при уничтожении засчитываем миссию. Аналог простым колоннам противостояния.
- Остановите колонну врага что направляется к нашим позициям на точке.
- Уничтожьте ДОТ/пулемётную точку/береговое орудие/арт. расчёт в конкретном месте, они не дают нам продвинуться.
- Уничтожьте развед. дрон/самолёт/развед. технику/патрульные катера что светят наши передвижения, вот на карте примерный квадрат/круг, ищите.
- Уничтожьте технику на аэродроме/базе/в порту врага пока те не ушли из порта/не взлетели с аэродрома/не уехали с базы (или не загнаны в укрепленные доки/стоянки).
- Контрбатарейный расчёт получил информацию об артиллерии врага. Найдите и уничтожьте, вот примерный круг/квадрат пока техника не уехала.
- Перехвачено сообщение о передвижениях из пункта А в пункт Б, найдите и уничтожьте технику/самолёт/вертолёт/корабль/поезд. Даны только наименования двух пунктов, сам ищешь технику где-то между ними.
II. Микромиссия-базка на карте. Ставим кружок базы нужного размера в нужном месте, уточняем снаряд что бьёт по этому кружку хорошо. Аналог простым базкам противостояния.
- Враг окопался в нас. пункте, нужно отработать по нему для подготовки к штурму. Фугасное воздействие.
- Враг окопался в здании/укреплении/бункере, нужно его уничтожить. Бронебойное воздействие.
- Нужно отрезать пути отхода/подхода врагу, уничтожьте этот мост. Бронебойное воздействие.
- Уничтожьте вражеский передовой аэродром подскока/порт. Бронебойное воздействие по ВПП/пристани.
- Уничтожьте нас. пункт/объекты инфраструктуры/склады/ангары врага. Зажигалки и горох. Большое пространство с отдельными зданиями, что надо забомбить в каменный век.
III. Прикрытие.
- Прикройте наступление на направлении. Пока колонна едет - на пути появляются ДОТы, пулемётные расчёты, игроки врага что выполняют миссию по остановке колонны. Цель - чтобы доехало 40% техники хотя бы. Когда доезжает - формируется боестолкновение в котором генерируются миссии по уничтожению техники, домов, укреплений и пр.
- Прикройте самолёт/вертолёт/катер/технику что направляется из точки А в точку Б (кроме двух точек ничего не указано, сам ищи где техника). Пока враг выполняет задание на уничтожение этого самолёта/вертолёта/катера/техники.
- Прикройте наши позиции в точке. Цель - чтобы точка продержалась N времени пока на неё лезут боты/стреляют враги. Причём если враг стреляет за 5+км то примерное место откуда стреляет враг кружочком отображается (типа контрбатарейная борьба миссия активируется).
- Прикройте разведчика.
IV. Захват точки.
- Высадите десант. Цепочка захватов 2-х точек: “Загрузите десант” на точке с людьми в тылу захват. После него открывается точка “высадите десант” близко к укреплениям врага что отстреливаются в это время. Захватил вторую точку - десант высадил и задание выполнил. Не успел/умер - заново сади десант.
- Проведите разведку. Цепочка захватов 3-4 штуки. Захватываешь одну точку - открывается следующая. На каждой точке, которая подписана как “выполните разведку”, после захвата может заспавниться цель/микрозадание на уничтожение из списка выше. Пока ты “захватываешь” точку у врага генерируется миссия что выше описана была, на уничтожение тебя, помеченного как разведчик, что находится где-то в круге на карте.
- Высадите десант, но наоборот. На передовой есть танк/блиндаж в котором раненые. Нужно приехать, загрузить раненых и увезти в тыл. Естественно, под обстрелом как ИИшников, так и у врага отображается задание “возьмите в плен раненых” т.е. они “десант” тоже хотят себе в тыл. По сути захват флага но захватываем челиков раненых)
V. Дополнительные, связанные с особенностями техники.
- Увезите подбитую технику в тыл. При подбитии лёгкой и не очень техники с уничтожением экипажа, но не техники, она может остаться на карте и сформировать задание на буксировку. Надо приехать и забрать себе технику в тыл (всего-ничего ехать). По сути тоже как захват флага, отображается также у двух команд сразу, технику хотят себе как союзники (починить), так и враги (затрофеить)
- Разведайте укрепления/наведите боеприпас на укрепления врага. Нужно на ЛТшке приехать в нужную точку и потыкать разведкой по домикам где враг, а потом постоять в точке. Пока разведуешь на тебе спавнится задание на уничтожение разведчика.
- Помогите окопаться (Думаю не сильно интересное задание, но… почему бы как мини-активность и нет) Приехать с техникой с отвалом в нужное место и… копац.
- Перехват ракеты/оборона точки от атак с воздуха.
- Перевезите десант, но через реку.
Миссиям не хватает событийности. Краткого РП-описания о том что ты делаешь и почему, небольших декораций и последовательности появления/выполнения. Чтобы не из воздуха, а именно так, что что-то происходит и из-за этого появляется миссия. Выполняешь миссию на разведку и у врага появляется миссия на разведчика. Подбил танк по экипажу но не сжёг - появляется миссия на эвакуацию техники. Довёл колонну до укрепов врага - появляется миссия на прикрытие штурма. Отбили штурм - появляется миссия на уничтожение моста отхода. И т.д. и т.п.
ну, это уже немного перебор, иногда стоит остановится.
Мы с тобой уже спорили об этом. ребаланс может и нужен, но не такой , как тебе видется. И ребаланс не только летки , а ребаланс целых сетапов , подвесов и их стоимости, карт и тд
Так ты за скилл начал, вот и сравниваем
Ты (сильный)
3.26 на эф-15
1.4 на эф-16
1.6 на ав-8
Я (слабый)
4.7 на су-34
3.66 на ка-52
3.3 на су-24
4.2 на кайре
4.5 на ми-28
Ты умер от Адатса, хотя кичишься скринами с Су-34 на этом можно закончить.
Статистика все еще очень сильно лучше твоей)))
Но я хотя бы от Адатса не умираю
Мне очень понравилась реализация поля боя в ядерной опции. В такой пве/пвп режим я бы играл. АСБ так и просится на копирование механик из ЯО . И вертушки туда бы закинуть. Правда, я не уверен, что движок тундры вытянет такой масштаб
С 1.4 на эф-16 тяжело умереть от адатса, там скорее смерти от отоматика
Отоматик сильнее адатса
Ладно, получиться у тебя научиться летать и тогда расскажешь за скилл
Так даже не пытаются💁♂️
Просто Славка Булпаников написал что баланс смещен в сторону летки и на следующий день ввел Су-30 с дисбалансным вооружением.
Вот это они так с проблемами баланса борются
Для тебя конечно
Я хотя бы летаю, а не впечатываюсь в ЗУРы самой слабой топовой ЗРК
Да)))
Сильный
Ты (сильный)
3.26 на эф-15
1.4 на эф-16
1.6 на ав-8Я (слабый)
4.7 на су-34
3.66 на ка-52
3.3 на су-24
4.2 на кайре
4.5 на ми-28

