И не только в СБ. Перехватывать до сброса в любой режим.
В зависимость от модификации Су-15 имели:
две УР класса воздух-воздух средней дальности с полуактивной радиолокационной и ИК системами наведения Р-98 или Р-8М;
2 УР воздух-воздух Р-98 и/или 2 Р-60. Вместо ПТБ могут подвешиваться два контейнера УПК-23-250 с пушками ГШ-23Л (23 мм, 250 снарядов).
две УР класса воздух-воздух средней дальности с полуактивной радиолокационной и ИК системами наведения Р-98 (до 20 км) и две УР ближнего боя Р-60 с ИК системой наведения. Вместо ПТБ могут подвешиваться два контейнера УПК-23-250 с пушками ГШ-23Л (23 мм, 250 снарядов).
Можно поставить разные варианты (первый, Т, ТМ) на БР от 10.0 до 10.7.
Как объект выдающий бонусы контролирующей стороне.
В эту игру играют две команды. На охотника тоже будут охотиться. Плюс высота.
вряд ли вражеская команда даст приблизиться к своему АВАКСУ для дистанции ракет ближнего боя.
Ну так ЗРК с аваксом будут намного больше мешать самолётам чем ЗРК без АВАКСА.
И если ,вариант что два АВАКСа пока живые взаимно нейтрализуют друг друга, а плюшки от их существования получаются только когда один из них сбит - то будет намного более интересная фаза воздушного боя.
Надо понимать, что самолеты 60-х, 70-х и т.д. уже не просто самолеты, а част какого комплекса вооружении. Соответствено необходимо добавлять и другие элементы таких комплексов в игре.
Выше идет обсуждении ДЛРО. Это такой элемент. Пора разработчикам делать в игре и соответствущее окружение и не имею в виду кусты и деревья. Нужны элементы ПВО и геймплей, который учитывает эти элементы.
Какая то маневренность там есть, 31 на учебных боях умудрялись 27 побеждать, ну и в игре разрушающая перегрузка это обычно Х1.5 от эксплуатационной, иногда 2