Я для себя знаю что такого самолёта как игровой Су-27СМ ИРЛ не существовало.
Но в рамках игры он вполне может существовать ради баланса.
Хотя чтобы не было лишних вопросов, улитка могла бы просто переименовать Су-27СМ в Су-27СМ3 и вместо двойных пилонов между гандол - выдать по два новых пилона под крылья, которые точно были у Су-27СМ3
Оно перестало быть симулятором в тот момент когда разраб перестал делать нишевые фичи которые работают только на отдельных машинах.
Как пример - неправильная музыка. Игроки шутят, ругаются, дескать, накой отдельная кнопка и т.д. и т.п.
А посмотреть на последние лет 5, если не больше, ввода техники и вы не увидите реализации уникальных для машины механик. У объекта 775 ИРЛ в одну ячейку БК вмещается либо 1 птур, либо 2 фугаса? Нет, вы это не получите, держите в 2 раза меньший БК фугасов. У стрелы есть радиопеленгатор детектирующий авиационные РЛС? Нет, вы его не получите, держите стандартную ИК ЗРК.
И так со всем. Японская развед. машинка имеет 15-метровую палку командирского прицела? Держите 3 метра и не обляпайтесь. У китайского танка есть посадочная площадка под дрон? Ничего не сделаем с этим.
Вся новая техника - клоны, по сути своей. Надо добавить танк? Копируем файлик стандартного танка и натягиваем модельку. Надо добавить ЗРК? Копируем файлик стандартной ЗРК и натягиваем модельку… Симуляция работы техники, уникальные фишки техники - не существуют, существует лишь копипаст файлов с новыми модельками.
я об этом и говорю, не понимаю чего хотят люди от игры, которая уже давно ушла от реальной жизни в пользу аркады, чем меньше сложных и реалистичных механик, тем больше игроков
да в принципе никому не нужен точный симулятор, людям просто хочется расслабиться, а не разбираться в тысяче механик каждой техники, за реализмом и симулятором в другие проекты надо