Слухи и предположения обновления «Левиафаны» (часть 1)

Я не уверен что для ПКР используется какая то отдельная механика.

То что мы в UI можем принимать за разные механики - в коде может быть единым…

Вспомним что из датомайнов мы узнали что ЛТЦ и ДО являются пушками/пулеметами с точки зрения кода игры.

вот и я о том же, я понимаю 3 метра, но 15 это как хрущевка высотой…

так и вижу, как игроки на этой повозке выглядывают из-за панельки на Северск-13 и без всякого дрона накидывают по вертолётному респу с видом от командирского прицела)

2 лайка

Суть самой реализации.

Как это было сделано на практике значения не имеет.

Значит надо удалять

Ну, это не уникальная механика для одной машины… А вот ПКР и бочка с квасом уже долгое время единственных представителей имеют.

На момент ввода таковыми были )

Для меня именно это и имеет.

Какая разница как это выглядит, если работает по итогу на одной и той же логике?

Ну в таком случае вся игра работает по одной логике - бинарной.

А чтобы и не делать так? Пусть эта мачта их заметность делает 100%-й и они рендерились бы с 10-и км)) Но нет, даже штангу ком. прицела не дали, карл…
image

3 лайка

Опять гадости короче.

Вот когда Китаю единственный уникальный АРЛ Тор на 30 км.

1 лайк

Сильно бы это помогло наземной технике ?

Что бы всю карту не светили с респа.

Тем временем симуляторный режим
Я для тебя шутка какая то?

Хорошие же у нас карты которые можно ПОЛНОСТЬЮ светить С РЕСПА имея штангу 7-10 метров.

То что он так называется ещё не значит что он хоть какое то отношение к симулятором имеет)

“симуляторный режим” - это лишь название

В далёком прошлом нынешнее РБ тоже было симулятором )

Если тебя видит разведчик то… и ты можешь видеть разведчика, секрет открою) Эта фигня бы светилась на карте 24/7 разведанная.

сдерживают, не иначе

1 лайк

Не, раньше были “Исторические” и “Реалистичные” бои.

Лучше бы так и оставили.

1 лайк

Вот спасибо. Мне то так полезно видеть его штангу.

И что дальше ?
Какая от этого практическая польза ?