А что мешает рикошетить снарядам, летящим в броню под прямым углом?
Осталось попасть под прямым углом бомбой куда либо.
Метод то один у одного класса
Без повреждения приводов/гусеницы/оптики и зенитного пулемета?
Почему-то мне с ними гораздо комфортнее чем с тем же Хеллфаером, который пешком идет до цели.
С каких пор в игре появилась конструктивная прочность модулей ?
Эти “пешком” здесь и с нами ?
Скорость Хелфаера порядка 200-250 м/с в зависимости от траектории полёта.
У Спайка не более 180 м/с.
Другой вопрос, что Спайк вести руками не надо.
Действительно, что мешает бомбе весом в одну тонну отскочить от L3…)
Знаменитые сверхупругие L3 разработки сумрачных сицилийских гениев.
Вообще тут без разницы на что она падает, на что-то падает тонна веса с километровой высоты. Вы точно уверены что от этого чего-то эта бомба отскочит?) Я бы ещё понял если бы на бреющем скинули и бомба 10 метров пролетела. Тогда вполне может, думаю, отскочить или проскользить по броне. Но блин…
Где вы в условии увидели L3 ?
Она и так и так умрёт от взрыва. Какая вам разница, что там с бомбой случилось ?
Ну бывают случаи) Когда бомбы от вертолётов отскакивают, например. И вертолёт не умирает)
Или когда бомба отскакивает и танк не умирает)
Да, ты спайки кидаешь с дистанции в несколько километров, эта разница в скорости полета ни о чем.
А я о чем изначально и говорю? Почему до сих пор не реализовано?
Бобма имея свой хитбокс максимум, что может сделать вертолёту - сломать винт или оттолкнуть его в землю.
И не должен.
Ну вот ни разу не было такого, что бомба/маверик разорвались без урона.
Мы в одном клиенте эту игру играем?
Ты не понимаешь. Танк не должен умирать, на этом всё, можно расходиться.
Всего то более чем в 2 раза больше время подлёта и правда.
А оно надо ?
Ставьте задержку 1.5 секунды и будет вам счастье. Или не кидайте бомобы в танки, а кладите их рядом.
Нет урона из-за того, что бомба взорвалась на внешнем модуле на удалении от брони, что не позволило продавить её фугасным воздействие, а осколки не в состоянии пробить броню.
А когда КАБ в крышу леопарда прилетает и ломает ему только пушку - это тоже объяснимое явление?
Нет, я хочу еще один премиумный Леопард, зачем новые механики, которые позволят делать необычные фраги.
Открываете серверный повтор и смотрите куда он упал по факту.
Попав в пушку он имеет все шансы не нанести урона, ибо ни фугасное ни осколочное воздействие не пробило броню.
Необычные фраги - это сделать тот же фраг, что сделает и фугасная бомба ?
Попадание в пулемёт, понятно.
Тонна бомбы упала на пулемётик и застряла на нём. Так и запишем: “Игра уже несколько лет идёт по пути максимально достоверным ТТХ”
Каким образом она может застрять, если она взорвалась ?!
Какое отношение ДМ имеет к ТТХ ?
Вы хоть в понятиях не путайтесь, если пытаетесь натянуть сову на глобус.
Всё ясно, тонна бомбы взвелась о пулемётик. Да ладно, я понимаю что слишком запарно делать кинетический урон в тундре. И не будет его. Просто забавно)
Что ей мешает это сделать ?
И с какого момента масса бомбы как то влияет на чувствительность взрывателя ?
Бронебойные бомбы работают во флоте…