Слухи и предположения обновления «Левиафаны» (часть 2)

Метод то один у одного класса

Без повреждения приводов/гусеницы/оптики и зенитного пулемета?

Почему-то мне с ними гораздо комфортнее чем с тем же Хеллфаером, который пешком идет до цели.

С каких пор в игре появилась конструктивная прочность модулей ?

Эти “пешком” здесь и с нами ?

Скорость Хелфаера порядка 200-250 м/с в зависимости от траектории полёта.

У Спайка не более 180 м/с.

Другой вопрос, что Спайк вести руками не надо.

Действительно, что мешает бомбе весом в одну тонну отскочить от L3…)

Знаменитые сверхупругие L3 разработки сумрачных сицилийских гениев.

Вообще тут без разницы на что она падает, на что-то падает тонна веса с километровой высоты. Вы точно уверены что от этого чего-то эта бомба отскочит?) Я бы ещё понял если бы на бреющем скинули и бомба 10 метров пролетела. Тогда вполне может, думаю, отскочить или проскользить по броне. Но блин…

2 лайка

Где вы в условии увидели L3 ?

Она и так и так умрёт от взрыва. Какая вам разница, что там с бомбой случилось ?

Ну бывают случаи) Когда бомбы от вертолётов отскакивают, например. И вертолёт не умирает)

Или когда бомба отскакивает и танк не умирает)

Да, ты спайки кидаешь с дистанции в несколько километров, эта разница в скорости полета ни о чем.

А я о чем изначально и говорю? Почему до сих пор не реализовано?

Бобма имея свой хитбокс максимум, что может сделать вертолёту - сломать винт или оттолкнуть его в землю.

И не должен.

Ну вот ни разу не было такого, что бомба/маверик разорвались без урона.
Мы в одном клиенте эту игру играем?

3 лайка

Ты не понимаешь. Танк не должен умирать, на этом всё, можно расходиться.

1 лайк

Всего то более чем в 2 раза больше время подлёта и правда.

А оно надо ?

Ставьте задержку 1.5 секунды и будет вам счастье. Или не кидайте бомобы в танки, а кладите их рядом.

Нет урона из-за того, что бомба взорвалась на внешнем модуле на удалении от брони, что не позволило продавить её фугасным воздействие, а осколки не в состоянии пробить броню.

А когда КАБ в крышу леопарда прилетает и ломает ему только пушку - это тоже объяснимое явление?

Нет, я хочу еще один премиумный Леопард, зачем новые механики, которые позволят делать необычные фраги.

1 лайк

Открываете серверный повтор и смотрите куда он упал по факту.

Попав в пушку он имеет все шансы не нанести урона, ибо ни фугасное ни осколочное воздействие не пробило броню.

Необычные фраги - это сделать тот же фраг, что сделает и фугасная бомба ?

Попадание в пулемёт, понятно.

Тонна бомбы упала на пулемётик и застряла на нём. Так и запишем: “Игра уже несколько лет идёт по пути максимально достоверным ТТХ”

2 лайка

Каким образом она может застрять, если она взорвалась ?!

Какое отношение ДМ имеет к ТТХ ?

Вы хоть в понятиях не путайтесь, если пытаетесь натянуть сову на глобус.

Всё ясно, тонна бомбы взвелась о пулемётик. Да ладно, я понимаю что слишком запарно делать кинетический урон в тундре. И не будет его. Просто забавно)

Что ей мешает это сделать ?

И с какого момента масса бомбы как то влияет на чувствительность взрывателя ?

Бронебойные бомбы работают во флоте…

Откройте канал Malzi и смотрите на то, что происходит в рандоме для людей без галочек.

Необычный фраг - это бронебойной бомбой вогнать танк под землю.

2 лайка

Зачем выпендриваться, если можно просто сделать фраг обычной бомбой ?