Говорю из опыта, я некоторое время уже играю таким “разведчиком”. Вот когда появилась картинка-в-картинке и лт смог через бпла активную разведку кидать - при игре через эту активную разведку союзники в 99% случаев становятся хлебушками натурально)
А вот если по-старинке через метку БПЛА показывать… Я в начале боя в таком случае сразу смотрю на разъезд врага и докладываю команде сколько и на какие точки едут) И вот если ты за союзника думаешь, какой враг опаснее, какого подсветить меткой и пр. - тогда союзники не глупеют внезапно)
Не, есть кнш обратная ситуация, когда ты сам хлебушком становишься и теряешь врага, не замечаешь объездуна и тем самым подставляешь союзников и тебе обидно что ты их так “предал”, но надо просто тренироваться и не терять врага из виду)
У меня остаётся надежда лишь на то, что в режиме “мировая война” будет возможно как-то награды получать за победы блин, не важно как ты к ней пришёл и привёл команду. И вот там, может быть, можно будет на дроне полезно разведывать и за это получать хоть и небольшую, но награду.
Раз уж разрабы решили заняться этим режимом, о чём свидетельствует недавний тест SEAD-миссии.
Принцип Питера - это организационная теория, согласно которой каждый сотрудник продвигается по служебной лестнице до уровня своей некомпетентности.
Суть принципа заключается в том, что:
Компетентных работников регулярно повышают в должности
Повышение продолжается до тех пор, пока человек справляется с обязанностями
Когда сотрудник достигает позиции, где ему не хватает компетенций - его перестают повышать
При этом некомпетентных сотрудников обычно не понижают в должности
Эта теория была впервые описана преподавателем Лоуренсом Питером и литератором Реймондом Халлом. Они утверждали, что принцип объясняет повсеместное существование некомпетентности в различных сферах: бизнесе, образовании, государственных структурах и политике.