Можно сбелать разные группы десанта
Например
- Штурмовой, чисто одна пехота с автоматами и два пулемётчика
2.разведка, при захвате точки, выдают местоположение проезжающих рядом танков
- Противотанковый, вооруженны рпг или птрк, чем ближе к ним враг, тем точнее стреляют
Ну, сами хотели динамичный геймплей, вот и получайте вытекающие из этого проблемы
Ввести танковое противостояние и это пофиксится
Был бы режим противостояния для наземной техники,там это бы пригодилось
Кстати для вертолетного пве такое можно сделать
.высадите десант на точке D
Ну и летишь на своем ми8, или чинуке с десантом, выспживаешь и летишь дальше
А десантный отряд можно сделать как модуль для бтров, бмп и вертолетов с десантным отделением
Какую динамику привносит окопавшийся пехотинец? Это ее только уменьшает.
Мертвый режим, который будет так же популярен как и сб.
И перед боем выбираешь какой отряд хочешь взять
А если ещё с другом в отряде то вобще весело
Например вместимость здания 0/20
У тебя 8 штурмовиков, у твоего друга противотанковый отряд 4 бойца, и два птрк, на каждый птрк по два бойца, ну и полетели дом захватывать
нынче так зовется повышение динамики?
При чем здесь повышение динамики?
ладно, я перепутал сообщения
По крайней мере с механикой десанта бмп и бтры будут более полезны,т.к захват целей/точек, по большей части возлагается на них, ну и начнуть делать то для чего и создавались, а не косплеить недоИТ, ковыряя танки автопушкой или спайками
А тут уже внезапно и бои станут чуточку реалестичнее
Вертолетное пве м.б станет интереснее
Например задача, высадить десант на указанной точке/позиции, обеспечить их прикрытие
Или наоборот, задача прорватся к окруженному отряду, забрать отряд и эвакуировать их на базу,
Ну и ещё немного моей больной фантазии
К примеру наш отряд удерживает здание, мы сами катаемся неподалеку, и тут наше здание атакуют, и игрокам твоей команды по рации орут “мы прижаты огнем, нужна помощь”, как минимум, это добавит атмосферности в боях, ну и потеря захваченного здания равносильна потере точки
При чем можно сделать разницу, захваченная цель влияет на убывание очков у команды противника
Уничтоженная цель (две т72 фугасами сложили здание) сразу отнимает 500 очков у той команды которой принадлежала точкаи через 10 секунд на карте отмечается новая цельдля захвата
Да я бы сделал, только вот боюсь налетят хомячки с криками что это всё не нужно, и тема затеряется и улетит в корзину
Я конечно как нибудь попробую, но хз, боюсь комьюнити не поймет, слишком сложна
Тема от этого не затеряется, там будет куча сообщений, поверь)
Улетит в корзину, если будет мало голосов вроде