Как скажешь xdd
Я правильно понимаю, что это считай ИН для бедных?
- AGM-62A, AGM-62A ER, PGM 2000: max break lock time: 2 → 120 s
- AGM-65A, AGM-65B, AGM-65D, AGM-65E, AGM-65E2, AGM-65F, AGM-65G, AGM-65H, AGM-65K, AGM-65L, AJ.168, Flz.Lwf. LB 82, Kh-25ML, Kh-29T, Kh-29TD, Kh–29TE, PARS 3 LR, RB 75, RB 75T, Spike ER, UMTAS: max break lock time: 2 → 120 s
- GATR: max break lock time: 30 → 45 s
- Kh-25, Kh-29L, S-25L, S-25LD: max break lock time: 5 → 120 s
- Spike LR2, QN502C: max break lock time: 2 → 120 s
да, все верно. Точнее не ИН, а просто перестанут взрываться. ИН все-таки ведет боеприпас примерно в сторону места, куда его запускали.
Э, это теперь маверик потеряв цель будет искать новую?
Ну не совсем.
Я уже уточнил
По идее должен. Лазерная ГСН может перехватить снова захват
Вполне есть шанс успеть прилететь на афк челу, если ракета не очень далеко. Особенно по зенитке с большой фугасной ракетой. Надо потестить будет в полигоне как они себя поведут.
Так в списке все маверики.
ну станет чуть лучше да, если захват сбился в последние 3-5 секунд
я просто не проверял их перезахват, протестил лазерную гсн
Не факт, что очень значительный, но всем управляйкам станет чуть лучше
о, я как раз выкачал су25т, заодно проверю правду ли несут те что говорят что без тепловизора играть невозможно
интересно когда в игре будет терминатор или солнце пегг
второй скорее всего никогда
так там есть 1 версия какая использовать фугасный ракеты
ну от них отказались ну испытания проводили
И зачем солнцепёк нужен?
Насколько я помню, там минимальная дистанция такая, что через любую карту перелетит.
Ну и геймплея в игре нет для такого
чисто будем по прямой бить как самоходки