Короче, суть в том, что на это у них бабки есть, ресы есть, силы есть, разработчики на это есть - а как дело касается улитки - то все? Нету?
Облегчение бывает разное. Они и так делаются и в облегченном и в усиленном варианте - дня несения большей боевой нагрузки.
Зато спасет от повреждения аппаратуры осколками или пушкой.
меньше шумность, меньше нагрев, отсутствие выхлопа. Да и маневренность с электродвигателем лучше. И что самое важное для БПЛА - меньше вибрация.
Некоторые из них вообще не приспособлены к посадке, а спускаются на парашюте. Как вы себе представляете возвращение на аэродром? К тому же так можно в одно дерево прокачки впихнуть дроны-камикадзе и так же использовать ударную боеголовку как загрузку.
Это как бы другой тип дрона.
Ему можно всякие нагнетателе и компрессоры ставить или наоборот - средства для уменьшения ИК-заметности понижающие мощность двигателя.
Да потому что сама концепция дрона - именно “беспилотный ЛА, кастомизируемый под конкретное ТВД”. Даже разведывательные летают с разной нагрузкой - сегодня он оптический разведчик, завтра - радио, послезавтра - ретранслятор, на следующей неделе - РЭБ.
Да и интереснее собирать из “кубиков” именно оптимальный билд под себя, чем тупо всё в топ выкачивать.
Там не только РЭБ влияет там и горы и высотные здания.
Зашибись. Значит, на это у них есть силы? А на тундру как основной из проект - нету?
Какие? Есть примеры? Я вот привёл примеры - все из них имеют шасси)
Не спасает.
Толку от спасение аппаратуры, когда БПЛА не в состоянии продолжить полёт ?
Как давно для РЛС стала важна “шумность” ?
Присутствие винта, который демаскирует крестно сильнее.
Вообще никак не связано.
БПЛА в целом всё равно на это.
Не относится к ударным.
Не будет (порка?) подобного.
Разработчики неоднократно комментировали подобное вооружение.
Если у дрона спутниковое управление, то ему всё равно на данные факторы.
Про такое понятие как “диверсификация” слышали? Вот именно этим они и занимаются.
Да, техники в игру ещё вводить и вводить, вот только упор в новинки и хай-тек имеет свой потолок, после которого в игре можно будет только чинить баги и вводить прототипы на средние/предтоповые ранги. Поэтому и нужны проекты, которые смогут тащить студию дальше, т.к. у основного “тягача” возможности по экстенсивному росту скоро закончатся.
Как по мне, именно WT тянет всё ибо является наиболее успешным проектом.
Так “тягач” и есть WT, я ж про это и говорю.
Вот они и пытаются найти проект по-успешнее. Но… безуспешно, ахах))
Листок - вместо развития решили просто выдоить и вот он барахтается кое-как. Кроссыч - аналогично. Старконфликт - мёртв, 1.5 землекопа играют. Всякие странные мобилки - мб самое успешное потому что донат на донате. Но, опять же, вряд ли оно стало прям спасением.
Так что да. Гайджин и Тундра сейчас вещи неразделимые. До выхода Aces of Thunder мб)) И снова ворвутся в древнее наследие ИЛ-2 штурмовик но в ВР и вообще)
Из собственных прокатов - скорее всего.
Боюсь там на инвестициях и спонсорстве делаются средства не сильно меньше.
Тот же Атомик сделан при спонсорстве улитки. И проект более чем выстрелил.
Будь проекты неуспешными - Улитка бы в них не вливала.
Спорный проект (пока?) под эксклюзивом PS VR (Появилась поддержка Винды, ладно), который мягко говоря провалился.
Всё ещё, если проект эксклюзивно под VR, то большой аудитории там не будет.
Так улитка и не вливает больше? Листок казался интересным, мог выстрелить. Но разрабы и менеджеры профукали все полимеры и совершили некоторое количество ошибок и теперь никаких обнов нет уже полгода и не будет, судя по всему. Крупных.
каламбур и биполярка
Ну, он будет не фтп, будет работать на “китах” что могут себе позволить ВР, а значит и мб всякие вкусные внутриигровые скинчики после покупки фуллпрайс игры… Кто знает. Пока не вышло и понять как оно должно монетизироваться нельзя наверн.
Появление Aces of Thunder было чуть до того, как провалился PS VR
Извините что патч задержал, дуэлился с чуваком в рандоме🙃
Что как по мне - ошибка.
В подобные проекты более чем возможно играть и без VR. Те же IR трекеры да и просто мышка для обзора в состоянии заменить VR.
На худой конец никто не мешает сделать для обладателей VR свой матчмейкер опционально.
Но вообще там работы просто адовое количество, судя по тому что я увидел. Там же кабины не просто замоделлены, на них и все рычаги, тумблеры и пр. - переключаемое внутри игры)
Даже учитывая что самолётов там мало - работы на это надо потратить уйму… А значит и денег.
Знач на это как-то надеется руководство, хз.
Ну DCS же живёт)
Тут думаю бизнес модель аналогичная будет.
А почему нельзя подобное использовать как ботов в миссиях?
Вон НПЦ-штурмы летают на картах - почему нельзя Фау-1? И сбивать над Лондоном.
Вполне исторично, конкурент даже это в своей рекламе использовал, но так и не реализовал.
Почему нельзя “Сирчеры”, “Форпосты” и Харопы" над Синаем сбивать - они там и так летали вкупе с неопознанным запопарокм неназванных марок.
Почему нельзя защищать корабли от “Москиров” и "томогавков"7
Я кстати уже года три говрю: “дайте хотя бы как ботов” - почему-то разработчики понимают как “дате игрокам”. Не давайте игрокам, дайте как эвент на карте, дайте игроками их сбивать!
Если спутниковое управление там ещё задержка сигнала начинается, и ограничения на емкость канала (шакальное видео с некоторых БПЛА не из-за цензуры или плохой оптики а из-за того что хорошая картинка сильно грузит канал) - выбирать либо хорошая картинка и возможность разглядеть танк под 100500 декораторов/либо отзывчивое управление.