Смысл ограничивать подкалиберную ленту для советских бтр и БМ?

Ну не знаю. Мне ГТА не столь интересна, как тот же СМ2 и предстоящие проекты Редовцев. Более молодую аудиторию естественно заинтересует.

Не особо, пять часов суммарно на юнит из обновы, если без багов и тд

И так из патча в патч, бодаясь за одни и те же точки, на одних и тех же картах.

Ну кстать, Кибер лучше стал. Пусть и багов всё ещё достаточно, но играть можно. Ток жаль, что ру озвучку в Фантом Либерти не делали, голос у шизоида в голове был классный :(

Спустя время и кучи срачей и пинков разработчика.
На релизе это был ужасный продукт.

ИИ озвучка более чем приятная. Местами голоса интереснее оригинала.

Ведьмак 3 тоже имел технические проблемы. No man’s sky это вообще была другая игра на релизе. Теперь же Ведьмак это чуть ли не икона геймдева, а Не мужицкое небо чуть ли не лучшая игра про космос.

Та знаю, я не играл на релизе, а мариновал игру почти 3 года с момента релиза.

Про неё не в курсе был, мб когда-то разберусь с ней. Пока что Дикую охоту потихоньку прохожу и наслаждаюсь тем, на что покусилась Смута.

Я тоже допускаю. Но 10 лет существования бага - ну перебор же

Где там гринд? Покупаешь за пару лямов новое здание и делаешь новую цепочку заданий-ограблений
А в тундре вводят клон топа с новым пулеметом и сиди фарми сначала на него, потом на клоны-модули, клоны-снаряды

Чем интересующая техника в танках отличается от новой интересующей машины в гта?)

Такие же игры, в которых большая часть ца просто по кд играет пвп

Ну киберпанк и старфилд выпускали не рокстар)

Как и большая часть крупных проектов.

В целом как и cyberpunk сейчас.

Потому что ничего лучше с того времени толком и не вышло.

Третий Ведьмак и сейчас неплохо выглядит и играется на самом деле. Один разок точно стоит пройти.

Та зачем, там можно и другое

Когда для его фикса может быть потребуется переделывать все базовые аспекты игры, которые в свою очередь могут уронить весь проект, лучше уже не трогать и потихоньку всё переделывать.

Эти пару лямов прям у каждого игрока имеются изначально ?

Как минимум тем, что она может больше чем просто ездить.
А если рассматривать новую технику в ранее не исследованной ветке, то там прицепом приходит и лётка.

А что ещё делать в СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ игре 7

Их выпускали компании с огромным уровнем доверия.
Одна сделала Ведьмак, вторая Скайрим. И обе в итоге выпустили низкокачественный продукт.

Там это в тундре? Выйдет Армата и будет точно так же бодаться за точку на песках Синая. Потому что в разнообразие режимов и геймплея улитка не смогла. Даже урезала игру по этой части.

Он изначально выглядел хорошо, даже с учётом нынешнего времени. Недавно туда ещё и RTX завезли.

Да и графика в Ведьмаке по сей день может ровняется с многими проектами.

Меня больше графики саунд порадовал. Ну и говор персонажей. На Ютубе нашли нарезку и часа 2 ржали с товарищами в войсе на стриме.

Надо бодаться на спавне

Поджим вражеского респауна идёт в комплекте с Арматой.

Не, найти баг на спавн у противника

Нет. Но и в тундре тоже на технике нового обновления не покатаешь на свеже созданом аккаунте

Я о другом. Новый танчик или новая машина в этих играх как итоговая цель не отличаются. Вышло обновление, игрок увидел чтото интересное для себя, пошел гриндить. Гринд окончился, набор пикселей приобретен, пошел период эксплуатации. Потом выходит новый набор пикселей и все повторяется

Я к тому и веду. Для большинства людей ничего.
Как часто пишут нубики, “я играю на интерес, ради удовольствия. Мне все равно на статистику”. Люди играют просто, чтоб играть. Им не нужен какой тофинал истории. Вся цель игры - в нахождении в игре.

А рокстар выпустили несколько гта, которые всегда были популярны, выпустили рдры, которые тоже не обосрались.

Целое “ничего” с миллионной аудиторией ?!

Всё бывает в первый раз.