Советы и помощь в настройке управления

ха! сасать нейросети, я победил. Завтра расскажу чё как, уже поздно совсем

1 лайк

Чё-то много получается, мб имеет смысл весь процесс подруживания вирпилов и тундры в отдельную темку со ссылкой отсюда на неё?

Ты можешь ещё редачить первое сообщение и туда ссыль разместить?
А, ссылки там сразу прикрепляются сами, норм

Наверное, танкистам тоже может потребоваться что-то назначить на нестандартные контроллеры, так что им тоже может быть полезно.

Короче, пока сочиняю большую тему по настройке этого добра, обещанное решение.

Задача: назначить на вот эту аналоговую пипу закрылки.

Чем дальше рычаг - тем сильнее выпуск.

image

Проблема: игра не поддерживает оси для закрылок. У неё есть только три контрола для этого:

  • “закрылки”, являющийся автоматическим средством, которое учитывает состояние самолета и по нажатию что-то делает. Например, в воздухе, при выпущенных шасси, нажатие поставит закрылки в посадку, а если вы стоите на земле - во взлёт.
  • “выпустить закрылки”, на одно положение выпускает закрылки в порядке выкл - бой - взлёт - посадка.
  • “убрать закрылки”, на одно положение убирает закрылки, в обратном порядке, получается.

Средства решения:

  • настройки игры вышеописанные.
  • софт от вирпилов. Я использую старую версию, т.к. новая ещё в альфе и у них какие-то проблемы с сайтом.
    В софте этом есть возможность разбить ось на восемь диапазонов, в каждом из которых будет прожиматься виртуальная кнопка.
В случае моего устройства ось rZ под номером 3 отвечает за этот рычажок, соответстсвенно в графе "оси в кнопки" выставляем шесть диапазонов для оси 3

Почему шесть, если состояния закрылок существует четыре?

Потому что у нас вот такая схема логики:

image

Каждая виртуальная кнопка как бы голосует за то, какое состояние рычага сейчас установлено, и в соответствии с ним отправляет +1 или -1 при входе в свой диапазон.

Вот окно и наши виртуальные кнопки в положении закрылок "выкл"

И красным светятся они в тот момент, когда “голосуют” за состояние рычага. Например, вот так выглядят

полный выпуск

image

и взлёт.

image

На этих картинках также видно режимы кнопок, и промежуточные настроены в режим кликания при входе в диапазон, а крайние - на постоянное закликивание в режиме pulse. Сделано это потому что иногда при быстром движении рычага клик при входе в диапазон не срабатывает, и положение закрылков проскакивает. Поэтому же между диапазонами есть промежутки в 6, 5 и 10%, для гистерезиса, но, может быть, стоит их сделать и один к одному.

Вообще, есть вот такие режимы для настройки кнопок:
1 Normal
2 Inverted
3 Toggle
4 Toggle on Release
5 Toggle Pulse
6 Toggle Pulse on Release
7 Encoder
8 Encoder (Buffer)
9 Click on Push
10 Click on Release
11 Click on Push & on Release
12 Click after short press
13 Click after long press
14 Pulse
15 Pulse Inverted
16 Long Press
17 Long Press Inverted
18 Long Press Pulse
19 Long Press Pulse Inverted

Как вариант, можно было пытаться использовать режим енкодера, но я не осилил.

В самой игре назначаем выпуск и уборку вот так:

Есть вариант переназначить клавиши так, чтобы они были не шестью кнопками, а двумя, например, 27 и 28, но мне хотелось сохранить соответствие логической кнопки физической команде.

Вот так вот такая банальность, как закрылки, настраиваются через вот такие вот потуги просто потому что в игре нет оси закрылок. (только не говорите, что она на самом деле есть, я просто офигею).

2 лайка

Думаю, многим будет полезно

Хорошая работа

1 лайк

добрый день. подскажите, где задать вопрос по управлению по флоту? месяц не играл и не пойму то ли механику удалили, то ли в дебрях настроек не разберусь. интересует малый флот механика целеуказания для артудара. раньше работала, а теперь какая то аркадная угадайка

какая именно это механика? если обычный артудар, как в наземке, то должен работать по-прежнему

через меню запросов для команды на атаку конкретного игрока - он светился на карте и можно было наводить арт удар, а теперь этого нет или что то в настройках сбилось

тут уж я не помогу, это надо у моряков спрашивать

лучше сходи в тему обсуждения морских боёв тогда

спасибо, нашел раздел, создал тему…

а как переназначить кнопку смещения увеличенной области радара? которая СКМ по умолчанию

Народ, помогите настроить кнопки для камеры в реплеях. Суть в том что у меня мышка идеально, плавно перемещает по экрану, всё устраивает. А вот клавиши wasdqezx, это просто кошмар какой-то… Как бы их не настраивал, они летают… Как сделать, чтобы ими можно было плавно управлять камерой?

Народ, помогите настроить кнопки для камеры в реплеях. Суть в том что у меня мышка идеально, плавно перемещает по экрану, всё устраивает. А вот клавиши wasdqezx, это просто кошмар какой-то… Как бы их не настраивал, они летают… Как сделать, чтобы ими можно было плавно управлять камерой?

Я просто не могу настроить себе нормальное управление уже год наверное. поэтому и забил на игру. это просто невозможно и многое супер неочевидно (кто ж знал что можно поставить открытие закрылок на F+колесо вниз). я начну с удовольствием играть когда эта проблема будет решена. я периодически захожу и чекаю после мажорных патчей. но эту проблему точно надо решать.
А ещё на wtlive нет даты обновления конфига. там в топе конфиг который не обновляли 2 года, как я понял и новые конфиги там поэтому вообще не попадают в топ.

настраивать управление надо ПОД СЕБЯ
а то у некоторых такое наверчено что я прямо стесняюсь представить каким местом они эти кнопки нажимают
а и да - закрылки можно поставить просто на колесо мыши , вниз выпуск вверх уборка (или наоборот кому как удобно)
без Ф

звучит как оправдание тем что разработчики не могут заняться проблемой на которую все поголовно жалуются

А причём тут разработчики ?

у игры огроменное комьюнити, если цель поставить, то проблема будет решена. а это “мы не можем по дефолту поставить удобное управление, настраивайте сами” это отмазки

Какая проблема ?!

Да нет. Во всех играх всё управление настраивается под конкретного игрока.

Базовое управление по умолчанию нужно лишь для возможности ознакомления с механиками.

Можно конечно сделать как в DCS - целый талмут с двойными и тройными комбинациями через Alt - только это не про удобство.

UPD туда же бинды через “PU, END, INS” и прочее. Многие даже не знают где эти кнопки на клавиатуре. У кого то их и вообще нет.

это всё оправдывание. сейчас раздел управления это просто нагромождение строк в котором сложно найти даже функции которые знаешь. нужно явно выделить критическое управление и дополнительное (потому что рлс и управляемое вооружение всякое появляется после середины ветки прокачки).
зачем управление мышью на самолётах если при зажатии кнопки он быстрее поворачивает. я имею ввиду это увеличение на W. Что за прикол что бы узнать про малый форсаж нужно прям что бы тебе повезло. и таких приколов тонна. не удивительно что люди из проекта уходят