Хотя изначально у нас были объёмные дымы, правда они сажали FPS )
В графическом тоже
лол, я до сентября 2023 сидел на 3,5 ОЗУ на винде 7
Даже представить не могу, где вы смогли найти планку памяти не кратную 1 Гб.
Не может она остаться в графическом плане такой же как 10 лет назад только из-за того, в каждом обновлении эта же графика улучшается.
у турков в лавке
до обновы компа у меня был Lenovo IdeaPad Gaming 3 15ACH6 82K200HGRE и там тоже не выдавала мне тундра звёзд с неба в плане графики
не вижу улучшений глобальных
Но при этом все кого не посмотришь делают акцент на откровенно устаревших текстурах локаций и окружения. Ещё и на их однообразности из-за использования одинаковых ассетов.
Так он один Лев Толстой, а все вокруг простые
4к текстуры для кого сделаны ?
Это уже вопрос оптимизации.
А что вы ожидали от RTX 3050 ещё и урезанной ?
у меня сча топ текстуры, игра такая же по ощущению
хотя бы не графон 2015 года
“ощущения” у всех разные.
ЕМНИП, Биточек устанавливал 4К текстуры и все равно говорил, что текстуры не очень.
Оптимизации чего? Рабочего процесса? Да уж лучше раз в год получать одну хорошую карту, с уникальным левелдизайном и продуманным геймдизайном, чем каждый патч получать поставленную боком европейскую провинцию. Или Прадеш (фу).
а факт остаётся фактом, что на скрине графон почти одинаковый
Производительности. Любая уникальная текстура - это как минимум дополнительная память ОЗУ, как максимум - дополнительная нагрузка на графику.
Так почти или одинаковая ?
Зачем вторую такую же тему создал? вот чтобы что? скучно?
Окей. Почему тогда 4К текстуры такие же ущербные как и обычные? Они изначально под более производительные системы делались.
3 создам в 2077 году
почти одинаковая и одинаковая
“ущербные в чём” ?!
На их вводе было детальное сравнение “до/после”.
Или детализация чуть ли не каждого винтик на танке и палки на заборе вам недостаточно ?