Сравнение графики 2015 и 2023 года

Хотя изначально у нас были объёмные дымы, правда они сажали FPS )

1 лайк

В графическом тоже

лол, я до сентября 2023 сидел на 3,5 ОЗУ на винде 7

Даже представить не могу, где вы смогли найти планку памяти не кратную 1 Гб.

Не может она остаться в графическом плане такой же как 10 лет назад только из-за того, в каждом обновлении эта же графика улучшается.

у турков в лавке
до обновы компа у меня был Lenovo IdeaPad Gaming 3 15ACH6 82K200HGRE и там тоже не выдавала мне тундра звёзд с неба в плане графики

не вижу улучшений глобальных

Но при этом все кого не посмотришь делают акцент на откровенно устаревших текстурах локаций и окружения. Ещё и на их однообразности из-за использования одинаковых ассетов.

1 лайк

Так он один Лев Толстой, а все вокруг простые

4к текстуры для кого сделаны ?

Это уже вопрос оптимизации.

А что вы ожидали от RTX 3050 ещё и урезанной ?

у меня сча топ текстуры, игра такая же по ощущению

хотя бы не графон 2015 года

“ощущения” у всех разные.

ЕМНИП, Биточек устанавливал 4К текстуры и все равно говорил, что текстуры не очень.

Оптимизации чего? Рабочего процесса? Да уж лучше раз в год получать одну хорошую карту, с уникальным левелдизайном и продуманным геймдизайном, чем каждый патч получать поставленную боком европейскую провинцию. Или Прадеш (фу).

а факт остаётся фактом, что на скрине графон почти одинаковый

Производительности. Любая уникальная текстура - это как минимум дополнительная память ОЗУ, как максимум - дополнительная нагрузка на графику.

Так почти или одинаковая ?

Зачем вторую такую же тему создал? вот чтобы что? скучно?

Окей. Почему тогда 4К текстуры такие же ущербные как и обычные? Они изначально под более производительные системы делались.

1 лайк

3 создам в 2077 году

почти одинаковая и одинаковая

“ущербные в чём” ?!

На их вводе было детальное сравнение “до/после”.

Или детализация чуть ли не каждого винтик на танке и палки на заборе вам недостаточно ?