Сравнение графики 2015 и 2023 года

4к текстуры для кого сделаны ?

Это уже вопрос оптимизации.

А что вы ожидали от RTX 3050 ещё и урезанной ?

у меня сча топ текстуры, игра такая же по ощущению

хотя бы не графон 2015 года

“ощущения” у всех разные.

ЕМНИП, Биточек устанавливал 4К текстуры и все равно говорил, что текстуры не очень.

Оптимизации чего? Рабочего процесса? Да уж лучше раз в год получать одну хорошую карту, с уникальным левелдизайном и продуманным геймдизайном, чем каждый патч получать поставленную боком европейскую провинцию. Или Прадеш (фу).

а факт остаётся фактом, что на скрине графон почти одинаковый

Производительности. Любая уникальная текстура - это как минимум дополнительная память ОЗУ, как максимум - дополнительная нагрузка на графику.

Так почти или одинаковая ?

Зачем вторую такую же тему создал? вот чтобы что? скучно?

Окей. Почему тогда 4К текстуры такие же ущербные как и обычные? Они изначально под более производительные системы делались.

1 лайк

3 создам в 2077 году

почти одинаковая и одинаковая

“ущербные в чём” ?!

На их вводе было детальное сравнение “до/после”.

Или детализация чуть ли не каждого винтик на танке и палки на заборе вам недостаточно ?

раньше тоже такое было, детализация ок, текстурки не ок

Не могло быть такого раньше.

Что в них “не ок” ?!?!??!

Детализация объекта и текстура объёекта - это буквально одно и то же.

Так к технике претензий нет. Техника выглядит хорошо. Из-за этого текстуры окружения и режут глаз.
Ну и да. Сравнение до/после было исключительно для техники

И в чём же они режут глаза ?

нет, техника топ, текстурки из PS1

Спроси у Биточка. Благо Дискорд у него открытый. Мне лично на графон окружения пофиг. Хотя надо добраться до компа, выставить максимальные настройки и глянуть на грунт, камни и прочее.