Крайне странно сравнивать стату вертолета и танка. Данные классы не являются граничными напрямую.
И другой камень)
Они 95% времени занимаются одним и тем же. В чем проблема сравнить их эффективность в этом процессе?
Танки уворачиваются от ЗУРов с зенитными деревьями и штурмят нарами?
В том, что их геймплей отличается чуть больше чем полностью?
Нет, они занимаются убийством всего и вся до чего дотянутся.
Я итог деятельности сравниваю. Какая разница в данном случае, чем отличается процесс.
Это даже звучит как полный бред.
Какая разница какой геймплей, если их влияние на поле боя на 90+% состоит из оформления фрагов на карте? В чем мне еще их эффективность сравнивать? Единственный класс техники, который имеет хоть какую-то другую задачу кроме убийства всего и вся это лт за счет разведки.
Ну ты расскажи в чем мне тогда эффективность техники рассматривать, если не во среднем кол-во убийств за выезд. Мне даже интересно.
в захвате точек
Исходя из геймплея той или иной машины.
Ну и в каких же статистических показателях рассматривается эффективность вертолета и в чем танка?
Так это плюс в сторону танка. Столько же фрагов набивает, а попутно еще и точки захватывает. Ну или захватывает точки, а еще попутно столько же фрагов набивает.
вот я о том же
на вертолете сложно захватить точку на топтире из-за размеров карт и противников
вытащить игру на вертолете сложнее
Деменция штука страшная.
Плюс, учитывать сложность геймплея той или иной машины.
Да, я тупой британский подсосник с деменцией. Ты полностью прав. А теперь скажи пожалуйста в каких же статистических показателях рассматривается эффективность вертолета и в чем танка?
Это невозможно учитывать отдельно, ибо это слишком субъективный фактор. Тем более он и так сильно влияет на средний килл/выезд.
Ровно как и эффективность в целом.
Посчитал килл/вылет сугубо против наземки. Получилось 0,95… Там даже если танкам третий спаун в общие добавить, то все равно будет ниже чем у танков. Рандомная вертушка для земли представляет меньше угрозы, чем рандомный танк. Смешно конечно.