Стрела-10М2

Потому что гансы килотонны соплей напускали бы?)

1 лайк

Тогда ничего. Ибо у СССР/РФ чего то высотного, быстрого и с ТПВ я не припомню.

а гансы тут причем?
и я искренне не понимаю, зачем вам нужен ашный томкет на 12.0

Сапсан на 9-18 (хотч алжир) , су35 и миг35 с т220. В принципе всё

А разве у Су-25СМ3 есть теплак?

По вики у СУ-25СМ3 СВП-24 (прицельно-навигационный комплекс)
Теплака нет вроде как.
[править | править код]

есть

Солт-25

Ашный и не нужен.

А почему не дали бы? Бритам Т-90 закинули. Как им имба кстати? Радуются всем островом?

Это шутка ?

А СУ-34 обделен теплаком? Нет инфы?

Там же F-14A, только чугун

Не помню, что бы на Платане он был.

улитка впринципе не даст поднацию советам/амерам/немцам в ближайшее время

это лучшее решение улиток за весь год я считаю

но обычно советы про т90 говорят что он слабый же.

Нет его там

лица 7.7 против Р-60М представили?

Никто его туда с ними не пустит.

Эм? Где я это говорил?
Значения берут из ЭВМ, в которую загоняли примитивную модель
Мы как будто на разных языках общаемся.
Я говорю про паноптикум, что примитив в игре строится из другого примитива с древних ЭВМ, и не факт что на ЭВМ правда были получены эти значения, а не увеличенные в несколько раз и для более уверенного пуска(как раз кстати из-за ИК ГСН) ракете дали дистанцию в 5 км.

Мы? Вы в 81-82 году живёте? Тогда уже были симуляции и дистанционные мишени способные выдавать 20Г чтобы быть соперником этой ракете?

Это какая-то шиза. Мы говорим про сегодня или про ракету которая вышла в 83 году, документики которой основываются на непонятно чём?
Или вы мене сейчас предлагаете сделать симуляцию?

Без комментариев.

Иначе чем в игре - да

Не снижает, а зависит от него.
Как это относится к тому что я сказал? Вы ещё не понимаете что я хейчу проект в данный момент из-за крайнего примитивизма, но основании на документики, в скучнейшем геймплее?

Дракен это не летающее крыло, а дельта. И нет, не ведёт. При отрыве 10% крыла самолёт не должен останавливается в воздухе и сваливаться в штопор за 5 секунд. Максимум что должно быть - потеря части подъёмной силы и клон в бок, который должен нивелироваться довольно большими управляющими поверхностями.

Иронично, но я любил полетать в пилотажном лобби в полигоне без инструктора с авиа-контроллером и там всё то же самое на критических скоростях сваливания - даже если мы вертикальны, мы тупо становимся плашмя и падаем, крутясь вокруг Z.

И зачем тогда везде писать что 5 км?..

Как бы и остальные данные получают по большей части так же.

Ничего, что перегрузка ракеты и перегрузка цели - это две разные вещи ?

И в чём же отличия ?

Так примеры этого “примитивизма” будут?
У нас более чем подробная симуляция работы ракет и атмосферы с ними. Единственное, чего пока нет, это ветра. И то, его нет в боях, игровой движок его поддерживает в полном объёме.

Везде - это?

Вот это поворот. А планируется сделать что на больших расстояниях лом из за ветра отклоняется от точки прицеливания?