Су-25 штурмовка в СБ

Время жизни и процент активности (набор лимита очков) являются множителями, т.е. они оба влияют на награду итоговую.
Хотя конечно время жизни важнее - оно и вес больше имеет и часть награды (емнип 20%) удерживается до посадки, которую на сбитом самолете не сделать.

Жаль точная формула исчезла где-то на старом форуме, улитка как всегда не соизволила в вики её отобразить или в игре. Как и число доходности ОИ в карточке ждем уже второй вроде год.

3 лайка

Проблема советских подвесов.
Просто нет большого количества высокоточных ВП.

Могу сказать только “привыкай”.

Да не выйдет, поле боя и колонны можно только высокоточкой крабить.
У ПВО большой радиус гарантированного сбития… Тут можно с кем-то в пати пойти Su-25+Su-24m2.
24 будет советскими JDAM’ами крабить ПВО, а Грач на тупняке остальное доест.

Поле боя можно и без высокоточки разбирать, там пво ниочёмное. Да, изредка могут и по лицу дать с трёх км, но значительно реже, чем ты можешь получить по лицу от колонны.

Не сказал бы.
Постоянно в киллчате вижу Грачей, которым не везёт в крабинг НАРми.

1 лайк

Грачи в асб тоже ниочёмные. Если находятся на верхней границе своего диапазона бров, то всё равно продолжают умирать аки мухи.

Когда мой грач с талисманом ещё что-то мог мне прокачать, ганподы+р60м давали кучу фарма и фана, как и в арб. Почему-то у штурмовиков в асб из ниоткуда берётся выученная беспомощность и они перестают предпринимать хоть какие-то попытки к сопротивлению.

За 4 танка дают как за базку

Это не столько проблема самого Грача, сколько проблема АСБ.
Я как раз думаю сделать пару статей про несостоятельность и отсталость АСБ сессий.

Su-25 + Mig-23 всё же неплохая связка, как и A-10 + F-4.
Правда игра не даёт награду за игру в звене потому комфорт штурмовика зависит от его качества и количества ВВ.

1 лайк

Именно проблема грача в смысле надстройки над суо, именуемой «игрок». Штурмовики без лиса3 по факту играются аналогично ранним истребителям, а эти ранние истребители могут себе позволить играть агрессивно. В топе списка в асб грач точно нужно реализовывать от агрессии, а не от пве.

±Согласен, летал на A-10 и по моим ощущениям на его БР-е нет более способного в виражный бой.
По сути Грач чем-то схож в геймплее, так что иногда надо показывать на нём зубы.
+не стоит забывать про наличие вихрей на 39, которыми можно тоже крабить джеты.

В остальном я бы предпочёл второго пилота на ястребе в звено.

А кто бы отказался? Истребитель сопровождения зачастую и истребителю нужен.

А вот улитка бы ввела такую механику и было бы славно.
Те же бобры если на бедняг посмотреть не откажутся от пары ястребов на подхвате.

Улитка не умеет в ии от слова совсем – посмотри на буквально любого бота в игре.

Чтобы ты понимал степень халатности разработчика: к ботам-охотникам на всех брах применяется буквально одинаковый скрипт. Казалось бы, для одинаковых задач – одинаковый скрипт, но всё чуть сложнее. Ещё в древние времена, когда поршневые боты-охотники только появились, разработчик поленился сделать нормальный скрипт посадки и боты стали ломать винты на этой самой посадке. Однако, при таком же заходе на посадку реактив движок не ломает, а выключение движка в скрипте не прописано, то есть никто ремонтировать бота не будет. Вот и получается, что после единственного вылета в начале катки боты-охотники застревают до конца сессии на филде. С ботами сопровождения будет ещё хуже, потому что они уже в игре годами и сделаны максимально паршиво – посмотри на них в кастомных миссиях, которые в пробнике надо ещё найти.

2 лайка

8 точек подвеса у самолета - 2 базы или 8 танков. Т.е. разницы особо нет по очкам, а вот по трудозатратам огромная.

Так я же не про ботов сейчас говорил, а про игроков на позиции истребителя сопровождения.

После ввода механики союзного ремонта (год или два назад) улитка так ничего и не сделала для развития командной игры. Улитка даже не может включить союзную метку в полигоне, а ты тут про командную игру говоришь.

2 лайка

Не особо. Танки обычно на линии фронта, лететь далеко не надо

Сопровождение в рамках игры вообще мертвая вещь, хоть живым игроком, хоть ботом. Противник тупо прорвется до бобра, обстреляет его и умчит дальше - тут либо бобер помрет, либо выживет, но в погоню уйти нельзя. Т.е. выполнить задачу по сопровождению можно лишь выиграв лобовую.

А тут какая разница сколько лететь? 15 минут таймер есть - Су-25 за это время спокойно пролетает карту до баз и обратно. Танки возможно набьешь быстрее, но потом-то всё равно ждать обновления таймера наворачивая круги над филдом.

Так это развитие игры вширь, а не вдаль.
Ты не сможешь продать механики командного боя ЦА игры и потому для тебя это не цель номер 1.

*Да и честно я думаю улитка боится, что мета сможет смениться из-за этого.

Сопровождал как-то пару раз знакомых на бобрах… В общем заметить заранее противника и пойти его сбивать не так трудно, учитывая что в рандоме мало игроков летают со связью.

+истребитель сопровождения делит на ноль атаку двух перехватчиков, тк он им очень сильно мешает крабить бобра.