Су-25СМ3

  1. ЛКАБ не сможет увидеть лазер и тем более довернуть до панциря который поменял дислокацию даже на 100 метров.
  2. А что это не так? Панцирь пропал из рандома или нет?
    Я смотрю совокупность факторов просто:
    У советов сильнейшая ЗРК, Сильнейший самолёт для АРБ(Су-27), сильнейший штурмовик(Су-25СМ3), и лучшие вертолёты.
  3. И то что разрабам стоило бы думать не только о советах, в идеале пару патчей вводить им минимум техники чтобы уделить внимание минорам или крупным проблемам игры.
  4. Х-38Т видать испарилась у нас… Она куда лучше держит захват на цели чем меверик, при этом дальше и быстрее летит.

1 сообщение было перемещено в эту тему: Единая тема обсуждения авиации СССР

У какого-то ютубера тоже самое видел. Х-38МТ летит прямо в дальние дали и все.

Просто вот чем обосновано данное утверждение. Как вы это проверили?

Без логов от этого мало смысла.

Я бы понимал если бы у них не было ЗРК для ввода, но блин они же есть, и далеко на 1 вариант для каждой из стран.
У СССР нет Т-80 с ЗХ -30км.\ч. и это никак не исправить. (как пример)
У СССР нет танка с хорошими УВН как ни крути.
У них нет пустил-забыл как спайков.

Да с чего бы?

И что дальше?
Бороться с ним нельзя?
Нужно забиться в угол и ждать “светлые времена” ?

Точно так же как и ИК маверик.

Да, у 38МТ такое бывает. Я наблюдал такое при пуске по ИНС.

Однако в боях такое случалось и при пуске с захватом. Воспроизвести контролируемо я не смог, чтобы понять причину

Из.305 вам в помощь.
В целом и Х-38 на вертолёты тоже вешаются.

Тестил на ДЕВе с однополчанами.
В рандоме с ними-же играл.
Про скорость и дальность это факт, который сложно оспорить.
Про лок пока что только на уровне сравнения с другими УРВП.

Есть дальность захвата пятна и поле зрения ГСН. У GBU-24 там выходит конус с основанием ±300 метров. Плюс дрейф ИНС. Бомба реально может не попасть по цели.

Я отвечал вам только про лок. Вы явно написали, что он лучше, хотя заявление буквально не проверить

Более чем достаточно. Панцирь не такой и быстрый, что бы на 300 метров уехать за пару секунд.

Не на 300, а на 150. Плюс дрейф ИНС. И это в идеальном случае, когда бомба падёт ровно вниз, а не под углами.

  1. С того что предложенный вами подход работает лишь в идеальных условиях, воспроизведение которого мягко говоря сомнительно. В основном панцири режут с помощью неожиданности(пушки или ШФАБ), или панцири не знают что могут сбивать несколько целей одновременно, и сьедают несколько мавериков. Но опытного игрока на панцире около невозможно законтрить.
  2. А вам не кажется, что когда одной стороне всё больше и больше осложняют игру(ввод панциря и СМ3), и им нужно находить всё новые и новые способы контрить противника, и в то же время другой стороне дают всё больше и больше сильного оружия, это мягко говоря насбалансированно?
  3. У неё есть ИНС, благодара которому при потере лока она не лопается, а какое-то время дальше по инерции летит в предполагаемое местоположение противника, и только после, если не найдёт цель, она лопается.

Согласен, проверить это проблематично, нужно лезть в файлы\датамайны искать различия ГСН

Сомневаюсь, что они есть. У нас в целом тв гсн довольно стандартизированы. Все урвп ведут себя примерно одинаково

Вот тут уже готов поспорить, что настройка ГСН в нашей игре сильно разнится от одной ракеты к другой.
Тот же лок парса куда лучше держится на цели чем лок ИК-меверика.
Да в целом подобных различий довольно таки много.

Им и так слишком много уделяют внимания, что потом ждать приходится по 2 года

Вроде только у Израиля (1 машина) и КНР (много) есть нормальные ЗРК