Файлы игры с тобой не согласны.
Я слышал эти истории. Тесты и статистика говорят обратное.
Это просто в 10 раз эффективнее, чем умирать от зура, который всегда быстрее твоей ракеты
Эти цифры не вносятся вручную, если что. Так что уменьшить или увеличить их нельзя.
Видимо зависит от размера модуля или чего-то такого.
По классике игрок не знает, но пишет
Тогда бы их не было, не так ли?
Игра все таки должна пытаться в оптимизацию
Это и есть оптимизация, когда дм генерируется исходя из партов самолёта.
При этом количество хп вообще не привязано к самолету. У вас на як-9 хп у модуля может быть больше современного самолета или примерно равно.
Забавно, когда люди далекие от программирования пытаются в умный анализ
Речь про то, зачем клиенту иметь эти значения? Регает то все равно на сервере
А зачем танковым модулям, где хп вообще полностью одинаковое, быть на клиенте?
Тоже хороший вопрос.
Ну вот поэтому я и говорю. У самолетов нет механики отдельной настройки живучести.
Как раз для грачей/а-10 это стоило бы сделать, но нет технической возможности
Добавить параметр который будет умножать хп модулей у самолета на заданную константу, где у всех остальных самолетов это константа будет 1, а у какого-то одного условно 1.5 дело не трудное. Предположительно строчки 3 кода поменять.
Если вы не знаете код проекта, то такие выводы делать не можете.
Я, как человек, который сам работает программистом могу это вам сказать.
Я тоже такое предлагал. Видимо так нельзя
Просто в силу профессии лично знаю, что порой простые вещи совсем не просты
Ну без кода проекта да, предположение это пальцем в небо. Но думаю сделать это можно, даже не перелопатив весь проект, было бы желание а элегантное решение( ̶к̶о̶с̶т̶ы̶л̶ь̶) найдется
вот я попадал в эти 1 стоматолог не рекомендует
я не на эффективность играю, я ИГРАЮ
Ну вы в выйдете в пробник, полетите на адатс и покажите, сколько раз из 100 вы переживаете попадание
Я понимаю и согласен, но совсем неэффективная игра ( а штурмить в лоб зенитки именно так), не особо интересно
а я про адатс говорил? я про стингер
мне интересно, появляется идиотский азарт)
Стингер тоже можете проверить, толькоу же в пробнике. 9 из 10 раз самолет будет уничтожен или неуправляем (что то же самое) после попадания.
Вот тесты. У меня еще куча таких видео с одинаковым результатом
aim 120 все равно лучше,
молчу про еврофайтер с лучшими характеристиками в игре
молчу про су27см который на 13.7 играл с худшим радаром, слабыми р77, без штурмового вооружения и тепловизора
очинь слабий су27сантиметрыв, ууу, срочна су30см