Работать с 8-10км. Но пока вы ее наведете, уже подлетите на 4-5км
А пуская с 3-4 вообще над целью пролетите. Любая автопушка порвет
Работать с 8-10км. Но пока вы ее наведете, уже подлетите на 4-5км
А пуская с 3-4 вообще над целью пролетите. Любая автопушка порвет
ну это я и говорил выше, единственное что тут поможет это для них отлетать на подальше и вырезать вихрями
хотя живучесть грача иногда мне помогала пережить лишнюю очередь
Никакой живучести нет. В игре у него хп у модулей столько же, сколько и у других.
Нет механики, позволяющей накрутить количество хп одному выбранному самолету.
Любая ЗУР так же смертельна на 4км
есть, называется броневанна грача, как и у а10
ну а что поделать, если вместо вырезания зрк с 29т в этот момент ты выбираешь вырезать бмп
Дичь, 95% смертей самолета не от гибели пилота. А от сломанного фюзеляжа.
Год назад проводил тесты - 9/10 ракет - ваншоты
Ощущение, что в игру не играете.
А на ав-8б не выбираю. Закинул 4 маверика и полетел на перезарядку.
у меня получалось танковать стингеры, вообще без урона как на 25т так и на 25
ну если нравится Neuron Activation от выстрелил-забыл, то осуждать не могу, мне интереснее штурмить с лазерным вооружением на 25т, чем на 25см3 с х38мт
Я слышал эти истории. Тесты и статистика говорят обратное.
Это просто в 10 раз эффективнее, чем умирать от зура, который всегда быстрее твоей ракеты
Эти цифры не вносятся вручную, если что. Так что уменьшить или увеличить их нельзя.
Видимо зависит от размера модуля или чего-то такого.
По классике игрок не знает, но пишет
Тогда бы их не было, не так ли?
Игра все таки должна пытаться в оптимизацию
Это и есть оптимизация, когда дм генерируется исходя из партов самолёта.
При этом количество хп вообще не привязано к самолету. У вас на як-9 хп у модуля может быть больше современного самолета или примерно равно.
Забавно, когда люди далекие от программирования пытаются в умный анализ
Речь про то, зачем клиенту иметь эти значения? Регает то все равно на сервере
А зачем танковым модулям, где хп вообще полностью одинаковое, быть на клиенте?
Тоже хороший вопрос.
Ну вот поэтому я и говорю. У самолетов нет механики отдельной настройки живучести.
Как раз для грачей/а-10 это стоило бы сделать, но нет технической возможности
Добавить параметр который будет умножать хп модулей у самолета на заданную константу, где у всех остальных самолетов это константа будет 1, а у какого-то одного условно 1.5 дело не трудное. Предположительно строчки 3 кода поменять.
Если вы не знаете код проекта, то такие выводы делать не можете.
Я, как человек, который сам работает программистом могу это вам сказать.
Я тоже такое предлагал. Видимо так нельзя
Просто в силу профессии лично знаю, что порой простые вещи совсем не просты