В игре такого нет, поэтому и говорю с игровой точки зрения
В тактикал мануале на торнадо среди обозначений на спо такое было прост
Какое именно?
Хз. Там вырезка. Надо на ком форуме поспрашивать.
ну хоть что-то покажите, я вообще не понял.
Там короче список обозначений на СПО был. И среди них было радарное БКО. MAWS.
А, я думал конкретные модели. Ну вот значит в теории могут светиться на близком расстоянии.
Обнаруживать необязательно. Просто сектор давить и все
Немного сомнительно, что система будет 24/7 подавлять. Может к проблемам привести + сколько она так протянет?
Я думаю, что концепция там аналогична Талисману
Это прекрасно, что наконец начинают появляться реально сильные штурмовики у СССР.
Меня волнует фм, на видео 34 крутится бодрее чем 27, и судя по переворотам в воздухе нету ограничителя на 100 градусов, интересно, другие су27 включая китайские затронут в этом плане?
Это так работает улиткино ПГО
Ну не только, по идее имея ограничение он должен был застопорится при достижении 90 грпддусов, как сейчас, и потом ещё завалится на бок, на видео он манёвры делает резко, без заваливаний и не стопорится, тут дело не в пго
Прекращайте не по теме сообщения
У 27 тоже в начале было все норм, а после дева ему углы отрезали.
И ограничитель впаяли
Кабина странная какая-то. Слишком ненатурально выглядит в игре.
Уж очень сильно получился сочно-мультяшный цвет краски.
IRL кабина: 2560х1440
Плюс на добрую кучку каких-то тумблеров обделили. Хотя может это Су-34М.
Разное освещение как бы
Я как бы в курсе. Даже с учётом разности освещения, цвет не тот.
Вот с освещением. Явно видно что игровой цвет перенасыщен, чем вызывает эффект мультяшности.
А возможно для старой графики цвет тот.
Но новые эффекты графики своего накинули на вентилятор.
Как бы ни было, конечный результат не супер.