Су-34

Время другое правда. Либо это рейтрейсинг так затемнил картинку. И если это так, то печаль, с ним придется прощаться, так играбельность околонуоевая будет

По поводу самолёта. Думаю дело в материале самолёта, картинка могла бы измениться на ином ждёте, который давно в игре и “устаканился” по своим материалам и текстурам

Весело будет в трб после патча. Надеюсь Х38МТ доживут до релиза)

Согласен. Ультра текстуры + Макс настройки, а там такое. Фе просто

Время тоже самое. Вот тут об этом говорил:

Спойлер

Фича тестовая. Ждем правок.
А задатки видны колоссальные, если получится до ума довести.

Я когда это читал, мысленно списал это на то, что на фото краска старая, подвыцветшая.

За затенение рассеивание может отвечать? В киберпанк был прикол, что при включении лучей игра становилась ярчея так как при разработке игры в некоторых местах добавлялись невидимые источники освещения, что бы без лучей было хорошо все видно. При включении лучей эти источники начинали давать фантомные отражения, тени и т.д
Думаю тут так же, игра создана из расчета игры без лучей, а тут лучи включили. Вот и офигела система с уровнем яркости

Я не только про технику, а ещё и про текстуры ландшафта и прочего

А там одно за другое цепляется

Ну скорее всего. Я не знаю как это работает с точки зрения челика кто это настраивает.
Но имхо кое-где надо прыти поубавить, кое где добавить итд. Держу за них кулачки.

Посмотрим. Боюсь как бы багов не навылазило, а то мы все знаем как это все у них работает)
Бтв, думаю это можно подправить. Постэффектов с лучами работают? Если да, то хорошо, значит, ставим Райнхард и кайфуем.
Я вообще сейчас играю с контраст+Райнхард, потому что стандартная картинка унылая. Из минусов есть засветы

Спойлер

Текстура пилона самолёта в основном что-то вроде 1024х512 пикселей.
Либо 512х512. Чтобы там что-то минимально читалось, нужно 2048, а иногда даже 4096 чтобы в рамках размера IRL шрифта на фоне болтика или заклёпки было читаемо.

Для игр, где весь упор только в самолёты, такое можно себе позволить.
А вот для тундры, это сразу гигов 40-50 к игре приплюсовать надо.

Да и для таких эстетов есть лайв вартандер. Там бывает все как ты хочешь.
Правда такой камуфляж будет весить +/- 200 мб для одного самолета. Но это такое.

Дело в том, что это касается не только пилонов, но и просто крыльев, обтекателей и законцовок. Страшно представить что бы было, не будь доп.пакета текстур.

Плюс как я помню текстуры апскейлили при помощи ИИ

ХЗ я цветокоры не юзаю. Все по дефолту в этом плане.

Я камуфляжи рисую.
Мне надо понимать как задумывал разработчик, и что должны видеть большинство игроков.

О! Хотел давно спросить. Хоть один камо попал в ящик?

90% всех текстур техники сейчас идут в разрешении 4096х4096 4к в общем.
На самолёты в плане читаемости технических надписей этого в притык.

И то, 70% надписей не разберешь что написано.
Для полной читаемости нужны текстуры 8192х8192

Это кратно больший вес. И у многих харды сгорят, пока даже в ангаре такое подгрузят.

Пакет текстур для самолётов столько и весит. Для танков немного меньше. В общем в макс.комплектации игра занимает 148 Гб, может больше, но качалась столько

Да примерно так. Но то, как хочешь ты - будет под 500.

Суть больше не в читабельности, а в том, что, пожалуйста, сделайте хоть заклёпки, хотя бы законцовки крыльев нормально. На скрине видно прекрасную “стыковку” двух текстур

Да было парочку.

Я про это

Прибыль гайками или реал?