Возможно, что на маленьком мониторе с большим разрешением (и, соответственно, с большой плотностью пикселей) лесенки будут незаметны: я на большом и дешёвом мониторе до обновлений графики в этом году играл на настройках графики выше максимальных (дополнительно такие параметры, как физика, разрушаемость и следы на максимум выкрутил)и видел эти лесенки (GeForce GTX 1650).
А на ноутбуке со встройкой сейчас на минимальных настройках графики + совместимость со старыми видеокартами с таким же физическим разрешением экрана но с меньшим размером и с меньшим разрешением рендеринга, я не вижу лесенок.
На всех мониторах плотность пикселей примерно одинаковая. Это где-то 107-111
Отличаться могут ноутбуки в большую сторону, или совсем убогие мониторы ПК в меньшую.
Плотность пикселей имеет некий стандарт для адекватной работы шрифтов и масштабирования в Windows. Если плотность будет иная, и кто-то захочет поэкспериментировать, то очень быстро такой монитор окажется на Авито.
Хотя люди разные. Кому-то ништяк читать супер мелкий шрифт.
Либо же возможно будет доставлять удовольствие мыльный шрифт с ореолами вокруг символов, когда буквы не будут “садиться” адекватно на пиксели.
Ну если бы в твоем ноутбуке была бы плотность 110, то на твой экран влезало бы пару букв. Высокий PPi на нем не для того чтобы у тебя в вартандере лесенок не было)).
Во первых для каждого устройства свой “хороший” ppi.
Во вторых масштабирование в Windows работает не корректно.
И в третьих, не каждая программа и прочий софт его поддерживает итд.
Нахер спорить я не понимаю. Купи себе 100500 ppi и радуйся. Сглаживание наверное просто так придумали. Делов то, монитор с высоким ppi купить. Бесплатно улучшение качества и производительности.
а так же кратко и понятно принцип работы фхаа и таа сглаживаний получится описать? ну и по возможности все эти новомодные фср, тср и хесс
длсс не надо, там совсем иная тема, которая буквально на ИИ держится